Alcançar os consumidores onde eles passam o tempo: Unity e a Fetch ampliam os públicos-alvo baseados em compras para jogos em dispositivos móveis

Jun 3, 2026|3 Min
Fundo preto com o logotipo da Fetch e o logotipo da Unity
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Alcançar os consumidores onde eles passam o tempo: Unity e a Fetch ampliam os públicos-alvo baseados em compras para jogos em dispositivos móveis

As marcas de bens de consumo embalados (CPG), do varejo e de restaurantes de serviço rápido (QSR) investem fortemente para entender o que motiva as compras no mundo real. O desafio não é o alcance, mas a relevância. O difícil é identificar quais consumidores têm maior probabilidade de comprar e alcançá-los no momento em que estão realmente interessados.

Os jogos para dispositivos móveis já fazem parte de muitos planos de mídia. No entanto, relacionar os momentos de jogo com o comportamento comprovado dos consumidores geralmente exigia ferramentas, fluxos de trabalho e parceiros distintos. A nova parceria da Unity com a Fetch foi criada para preencher essa lacuna.

Sinais de compradores, conheçam os jogos para celular

O Fetch é um dos principais aplicativos de recompensas para consumidores nos Estados Unidos, com milhões de usuários enviando mais de 13 milhões de recibos por dia*, totalizando US$ 212 bilhões em valor bruto de mercadorias anualmente**. Essa escala proporciona à Fetch uma ampla visão do comportamento real de compra, baseado em transações verificadas, e não apenas em sinais modelados ou inferidos.

Por meio dessa parceria, anunciantes dos setores de bens de consumo embalados (CPG), restaurantes e varejo podem ativar os segmentos de público-alvo baseados em compras da Fetch em todo o inventário de jogos para dispositivos móveis da Unity. Isso permite alcançar os consumidores durante momentos de jogo em que a atenção e o engajamento são elevados, utilizando públicos-alvo baseados em atividades comerciais.

Por que isso é importante para anunciantes dos setores de bens de consumo embalados (CPG), varejo e restaurantes de serviço rápido (QSR)

A maioria das estratégias de público-alvo começa com duas perguntas: quais consumidores têm maior probabilidade de agir e onde é possível alcançá-los de forma eficiente? Os sinais baseados em compras ajudam a responder à primeira pergunta. Os jogos para dispositivos móveis, com sua amplitude, capacidade de engajamento e ambientes seguros para as marcas, ajudam a resolver essa questão.

O que tem faltado é uma conexão direta entre o comportamento comprovado dos consumidores e o inventário de jogos para dispositivos móveis. Sem essa conexão, as marcas e as agências muitas vezes planejam com base em sinais indiretos, em vez de na atividade comercial real, e otimizam as campanhas sem o contexto que os dados de compra podem oferecer.

Com os sinais de compra verificados da Fetch agora disponíveis em todo o ecossistema móvel da Unity, os anunciantes podem avaliar o desempenho do público com base no comportamento real dos compradores, e não apenas em métricas baseadas na exposição. Isso proporciona às equipes de planejamento e otimização um contexto mais prático e oferece aos editores uma maneira de atrair a demanda das marcas que se alinham com públicos-alvo baseados em atividades comerciais.

"Os anunciantes dos setores de bens de consumo embalados (CPG), varejo e restaurantes baseiam cada vez mais suas estratégias de mídia na compreensão do público, que se torna aplicável quando pode ser avaliada em relação ao comportamento real do consumidor." "Esta parceria com a Fetch integra a ativação de público no amplo ecossistema de jogos para dispositivos móveis da Unity aos sinais de compra verificados da Fetch, oferecendo às marcas e agências uma maneira mais bem fundamentada de compreender como os momentos de jogo contribuem para estratégias comerciais mais amplas."
CHRIS FEO / UNITYSVP Sales & Partnerships, Programmatic
"Estamos felizes com a parceria com a Unity para combinar a liderança deles no setor de jogos para dispositivos móveis com os dados de compras comprovados da Fetch, a fim de ampliar nosso alcance e criar novas oportunidades para as marcas." "É a solução ideal para oferecer experiências mais relevantes e mensuráveis."
DANIEL BLOCK / FETCHGM, Data Revenue & Partnerships

Introdução

A parceria com a Fetch já está disponível para profissionais de marketing que realizam campanhas orientadas por público-alvo no inventário móvel da Unity.

Saiba mais

Fontes:

* - Obter dados do usuário internamente

** - Obter o volume anualizado de receitas para os próximos 3 meses