
2020 LTS(Long Term Support, 장기 지원)
LTS 릴리스는 안정성과 지원 부문이 가장 중요한 크리에이터에게 어울리는 릴리스입니다. 한 번의 설치로 2020년에 적용된 개선과 뛰어난 기능을 모두 활용할 수 있습니다. 2020 LTS에서는 URP(유니버설 렌더 파이프라인), 셰이더 그래프, 2D 툴 등이 업그레이드되었습니다.
놀라운 비주얼을 위한 추가 기능
코드리스 카메라 동작 만들기
시네머신 2.6이 이제 정식 패키지로 제공되어 기술적인 측면을 걱정할 필요 없이 장면을 구성할 수 있습니다. 시네머신은 씬 합성과 상호 작용을 기반으로 카메라 동작을 자동화하므로, 프로토타이핑과 반복 작업 중에도 아트 연출에 집중할 수 있습니다.
더 빠르고 정확한 자산 임포트
최적화된 에셋 워크플로를 통해 에디터에서의 반복 작업 속도가 더 빨라졌습니다. 에셋 임포트 파이프라인의 안정성, 성능, 확장성이 개선되었습니다. 또한 새로운 축 전환 설정으로 3D 모델링 툴과 데이터를 주고받는 작업의 정확도가 더 높아졌습니다.
아름다운 VFX를 실시간으로 제작하세요
VFX 그래프에 Output Events가 추가되어 C#의 델리게이트 인터페이스를 통해 Spawn Events를 기반으로 한 조명, 음향, 물리적 반응, 게임플레이 등을 동기화할 수 있습니다.
2020 LTS 릴리스에 대해 자세히 알아보기
자주 묻는 질문
최종 제작 단계에 있거나 출시를 앞두고 있다면 최신 LTS 릴리스를 사용하는 것이 좋습니다. 프로젝트에 최신 Unity 기능을 사용하려고 하거나 제작 초기 단계인 경우에는 테크 스트림을 권장합니다. 여기에서 유니티의 다양한 릴리스에 대해 자세히 알아보세요.
이 릴리스는 다음 프로젝트에서 최신 기능을 유지하기 위해 현재 개발 중인 기능을 살펴보려는 크리에이터에게 적합합니다. 이 버전은 주로 사전 제작 탐색 및 개발 프로토타이핑 단계에 권장됩니다. 여기에서 유니티의 다양한 릴리스에 대해 자세히 알아보세요.
다음 프로젝트를 위해 안정성과 지원을 가장 중요하게 여기는 크리에이터에게 적합한 릴리스입니다. 유니티의 기본 릴리스이며 주로 사전 제작 단계를 지나 특정 Unity 버전에서 안정적으로 개발을 진행하려는 크리에이터에게 권장됩니다.
여기에서 유니티의 다양한 릴리스에 대해 자세히 알아보세요.
유니티는 패키지 준비 상태와 예상 출시 날짜를 보다 명확하게 밝히며 더 나은 품질의 패키지를 제공하기 위해 사용자의 피드백에 따라 패키지 레이블 지정 방식과 새로운 분류 시스템에 적용할 철저한 프로세스를 개발했습니다. 자세한 내용은 여기에서 확인하세요.
알파 및 베타 버전은 모두가 이용할 수 있도록 공개하기 때문에 별도의 등록은 필요하지 않습니다. Unity Hub에서 바로 다운로드하고 사용할 수 있습니다. 알파 및 베타 버전은 기능의 안정성이 보장되지 않으므로 프로젝트의 최종 제작 단계에서 사용하는 것은 권장하지 않으며, 모든 프로젝트는 알파 및 베타 버전으로 열기 전에 항상 백업해 두는 것이 좋습니다.




