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Unity AI Suite

게임을 이해하는 AI
저희의 에디터 내 에이전트는 Unity 고유의 워크플로에 맞춰 조정되었으며 프로젝트 컨텍스트를 기반으로 작동합니다. 이는 더욱 관련성 높은 답변, 더 나은 작업 실행, 그리고 재시도 횟수 감소를 의미합니다.

자산에 생명을 불어넣으세요
Unity AI는 디자인, 이미지 및 시각적 참조 자료를 프로젝트에 바로 사용할 수 있는 에셋과 플레이 가능한 장면으로 변환하는 데 도움을 줍니다.

통합이 개선되면 제어력이 향상됩니다.
언제든지 변경 사항을 되돌릴 수 있습니다. AI가 생성한 자료에 태그를 지정하여 검토를 용이하게 하세요. 에이전트 자율성을 제어하기 위한 권한을 설정합니다.
Unity AI 베타 버전 시작 방법
자주 묻는 질문
Unity AI는 프로젝트의 심층적인 컨텍스트 정보를 활용하고 Unity 워크플로에 맞춰 특별히 설계된 자체 프로젝트 내 에이전트형 도우미를 제공합니다. 또한 AI 게이트웨이를 사용하여 에디터에서 직접 원하는 AI 도구를 연결하고 제어하거나, MCP 서버를 사용하여 IDE에서 연결하는 가장 안전하고 안정적이며 성능이 뛰어난 방법을 선택할 수 있습니다.
핵심 기능에는 Unity AI 어시스턴트, AI 게이트웨이 및 Unity 공식 MCP 서버가 포함됩니다. 더 자세히 알아보세요 선적 서류 비치.
Unity 에이전트에 액세스하고 싶으신가요?
- Unity Personal Edition: 시작하시면 접근 권한을 얻으실 수 있습니다. 무료 체험 Unity AI 구독에 추가해 주세요. 무료 체험판을 이용하시면 14일 이내에 사용할 수 있는 1,000 크레딧이 한 번 제공됩니다. 그 후에는 월 10달러에 매달 1,000 AI 크레딧을 구독할 수 있습니다. 크레딧이 모두 소진되면 언제든지 번들을 구매하거나 크레딧을 개별적으로 구매할 수 있습니다.
- Unity Pro, Enterprise 또는 Industry 구독자: Pro, Enterprise 또는 Industry 등급을 사용 중인 경우, 기존 계정에 포함된 Unity 에이전트에 대한 이러한 기능과 크레딧이 자동으로 제공됩니다. 간단히 어시스턴트 패키지를 설치하세요.
자세한 내용은 저희 웹사이트를 참조하세요. 가격 페이지.
기존에 사용 중인 타사 AI 구독 서비스를 연결하고 싶으신가요?
이미 다른 AI 구독 서비스를 이용 중이시라면, Unity AI 도구를 활용하기 위해 다음 단계를 시작하시면 됩니다. 무료 체험 저희 Unity AI 구독 서비스입니다. 어시스턴트 패키지를 설치하세요그런 다음 원하는 상담원에게 연결하세요. AI 게이트웨이또는 설정하세요 유니티 MCP 서버.
이 기능을 사용하려면 Unity 6.0 이상 버전, AI 패키지 설치, 에디터 내 이용 약관 동의, 그리고 로컬 프로젝트를 Unity 클라우드 프로젝트에 연결하는 작업이 필요합니다.
Pro, Enterprise 및 Industry 고객은 유료 구독의 일부로 Unity의 에이전트 지원 기능을 이용할 수 있습니다. Personal Edition 사용자는 Unity의 에이전트형 도우미 무료 체험판에 가입할 수 있으며, 이후 월 10달러 구독으로 전환됩니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요. 가격 페이지.
유니티 대시보드에서 할당된 크레딧을 확인할 수 있습니다. Unity AI 섹션에서 '크레딧 관리' 탭으로 이동하세요.
추가 크레딧을 구매하시려면 여기를 클릭하세요. 여기.
유니티의 상담원들은 20년 이상의 모범 사례를 바탕으로 유니티에 대한 지식을 습득하고 교육을 받았습니다. Assistant는 게임 개발자들이 실제로 게임을 개발하고 출시하는 데 사용하는 워크플로우에 맞춰 설계되었습니다. Unity의 에이전트는 씬을 이해하고, 게임 오브젝트와 컴포넌트를 검사하고, 에디터 동작을 제어하고, 변경 사항이 의도한 대로 작동하는지 확인할 수 있습니다.
Unity AI Assistant는 모든 작업에 적합한 모델을 선택할 수 있는 기능을 제공합니다. Unity Default는 게임 개발의 모든 작업 범위에서 속도와 깊이의 균형을 유지하며, 사용자가 바로 사용할 수 있는 환경을 제공합니다. 모델 간 신용 소비량을 비교합니다. 여기.
아니요. MCP 서버는 무료이며 동시 접속자 수 제한이 없습니다.
예. 개인용 버전 사용자는 무료 체험판에 등록할 수 있습니다. 더 자세한 정보를 찾아보세요 여기.
아니요. AI 게이트웨이를 통해 타사 에이전트를 사용하는 경우 유니티 크레딧이 소모되지 않습니다.
아니요. Unity MCP 서버는 Unity 크레딧을 소모하지 않습니다.
하위 버전과의 호환성이 없습니다. 이 기능을 사용하려면 Unity 6.0 이상 버전이 필수입니다.
저희 웹사이트에서 전체 AI 모델 목록을 확인하실 수 있습니다. 기본 원칙 페이지.
원하시면 직접 가져오셔도 됩니다. AI 게이트웨이를 사용하면 Unity의 에이전트 및 크레딧 시스템을 우회하여 이미 구독 중인 검증된 타사 에이전트를 연결할 수 있습니다.
네, Unity AI는 Unity Editor 6.0 이상 버전을 사용하는 모든 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.
기본적으로 사용자 데이터는 서비스 제공에만 사용되며 AI 모델 학습에는 사용되지 않습니다. 사용자는 대시보드를 통해 데이터 공유에 동의할 수 있습니다.
더 알아보기 여기 유니티의 개발자 데이터 프레임워크에 대한 설명입니다.
AI가 생성한 에셋에는 AI가 생성했음을 나타내는 메타데이터가 내장되어 있습니다. 개발자는 앱 스토어 신고 및 사용 권한 확인에 대한 모든 책임을 져야 합니다.
기본적으로 포함되어 있지 않으므로 비활성화할 필요가 없습니다. 패키지 설치가 필요합니다.
네, 사용자는 세부적인 제어 권한을 가지고 있습니다. 대시보드 설정에서 발전기를 완전히 끌 수 있지만, 어시스턴트는 계속 활성화된 상태로 유지할 수 있습니다.
아니요. Unity Muse는 Unity 자체 모델을 사용하는 단종된 제품이며, Unity AI는 타사 모델을 활용하는 새로운 제품입니다.
Unity AI는 Unity 제품의 평가판에 일반적으로 적용되는 Unity 서비스 약관, 특정 동의 약관 및 베타 단계 동안의 기본 원칙의 적용을 받습니다.
Sentis는 여전히 활성화되어 있으며 Unity 런타임 내에서 신경망 모델을 기본적으로 실행하는 엔진 역할을 합니다.
예. 모든 타사 AI 도구 및 MCP는 다음 사항을 준수해야 합니다. 유니티 핵심 표준여기에는 에셋 스토어 또는 패키지 관리자 외부에서 배포되는 도구도 포함됩니다.
성능 관련 주장은 Unity AI와 다양한 Unity 전용 개발 작업에서 범용 최첨단 AI 모델을 비교한 Unity 내부 벤치마크를 기반으로 합니다. 개별 결과는 프로젝트의 복잡성, 특정 작업 유형 및 사용자 행동에 따라 달라질 수 있습니다.







