3D製品コンフィギュレータを使用する理由
インタラクティブなコンフィギュレーターにより、顧客は製品を探索し、最も重要な機能を発見し、決定し、購入することができる。
完全にインタラクティブな製品を探求する顧客は、その傾向がある:
- 購買決定までの時間を短縮
- より高額なオプションを選択する
- 彼らが何を買っているかをよりよく理解する
- ブランドとつながる時間を増やす
3D製品コンフィギュレーターは、製品のデジタル・ツインを使用して作成され、自動車、製造業から高級ファッション、高級アクセサリーなど、さまざまな業界に展開されています。
Unityのスクリプト可能なレンダリングパイプラインの1つであるHDRPは、ウェブブラウザを含むハイエンドのハードウェア上で忠実度の高いグラフィックを実現します。HDRPは最高のレンダリング品質を提供し、リアルタイム・レイトレーシングなどの機能を備えている。
HDRPは、PC(Windows/Mac/Linux/VR)に最適化された高度な3Dリアルタイムレンダリング技術を提供します。
Unityのもう一つのプリビルドスクリプト可能なレンダリングパイプラインであるURPは、モバイル(AndroidやiOS)やPCなど、Unityがサポートするすべてのデバイスで完全なプラットフォームリーチを提供します。ライティングとシェーディングに関してトレードオフを行うことにより(つまり、HDRPと併用することはできません)、URPは、パフォーマンスに制約のあるプラットフォーム上で、強力なグラフィックスとリアルタイムのパフォーマンスを実現します。
Universal Render PipelineのコンテンツをWebGLプラットフォームにデプロイすることで、上の製品コンフィギュレーターでご覧いただけるように、Unityのインタラクティブな体験をWebブラウザで実行することができます。WebGLの体験は、特にモバイルデバイスで効果的です。
リアルタイム3Dコンフィギュレーターによるマーケティング
マーケティング・コンテンツ制作を成功させるには、もっと簡単な方法がある。インタラクティブな3Dコンフィギュレーター、バーチャルショールームなどを使って、顧客エンゲージメントを加速し、コンバージョンを高める方法をご覧ください。
インタラクティブな製品コンフィギュレータにより、顧客の関心を高め、販売コンバージョンを向上させることで、販売サイクルを加速させます。
重複作業を排除してコストを削減する。一元管理された製品コンフィギュレーターの3Dモデルは、グローバルチーム、代理店、その他のパートナーとのアップデートの共有を容易にします。
クラウドストリーミングやWebGLを介して、モバイルデバイスやWebブラウザを含む複数のチャネルにコンフィギュレータを公開。視覚的な品質とパフォーマンスは、各プラットフォームに最適化することができ、優れた顧客体験を保証します。
顧客がインタラクティブに製品を探検できるよう、リアルなビジュアルを提供しましょう。ユーザーが製品を発見し、好みの設定を見つけられるようにすることで、エンゲージメントとコンバージョンを高めます。