メタバースへの道 - ワークショップ3:没入型体験にインタラクティビティを追加する

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最新のメタバースへの道ワークショップセッションでは、没入型体験にインタラクティブ性を追加する、シニアテクニカルスペシャリストのベン・ラドクリフとジェローム・モーリー・ドロネーが、ロジックとインタラクティブシステムを構築する最も簡単な方法を深く掘り下げます。ユーザーが没入型の世界でオブジェクトを操作できるようにする方法などを学びます。
ここでは、期待できることのスニークピークを紹介します:
- ビジュアルスクリプティングでの動作の作成
- 入力を使ってインタラクティブ性を追加する方法
- Unityエディターでのテストと反復
- デバイスへのビルドと公開
ワークショップを楽しみましたか?この簡単なアンケートで今後のセッションを改善する手助けをしてください。
メタバースについてもっと学びたいですか?Unityのオンデマンドプロフェッショナルトレーニングをチェックするか、Unityの専門家とつながって、個別デモを受けて質問に答えてもらいましょう。
講演者のプロフィール:
“講演者”

Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical Specialist
ベンは、リアルタイム3D技術を使用してストーリーテリングとデジタルトランスフォーメーションの芸術と科学を進めるために、Unityのクリエイターコミュニティと協力しています。彼は、ディズニー、ルーカスフィルム、インダストリアル・ライト・マジックなどの企業向けに、ロケーションベースのエンターテインメント、アニメーション、視覚効果を20年以上にわたって制作してきました。また、ガルフストリームやボンバルディアのための交通デザインと可視化も手掛けています。
“講演者 ”

Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical Specialist
ジェロームは、Unityの新しい産業への成長の大使として活動しています。特に自動車、輸送、製造業に焦点を当てています。彼は、タタ、エアバス、パナソニックアビオニクスなどのブランド向けに、ウェブ、拡張現実(XR)、インスタレーション、モバイル、組み込みデバイスでインタラクティブなユーザー体験を構築する20年の経験があります。また、ヘルツォーク&ド・ムーロンやザハ・ハディッド建築家のための建築可視化アプリも手掛けています。
“講演者 ”

Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity Advocate
ドリューは、Unityの大使として、Unityからの最新の仮想現実と拡張現実の革新を紹介しています。Finger Food ATG(現在のUnity Accelerate Solutions)から来たDrewは、さまざまな業界の見込み客にプレゼンテーションを行い、さまざまな重要な業界イベントで講演しました。彼はUnityのストーリーを語る重要なプレイヤーです。