Estrada para o Metaverso - Workshop 3: Adicione interatividade à sua experiência imersiva

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Em nossa última sessão de workshop Rumo ao Metaverso, Adicione interatividade à sua experiência imersiva, os especialistas técnicos seniores Ben Radcliffe e Jerome Maurey-Delaunay mergulham fundo na maneira mais simples de construir lógica e sistemas interativos. Você aprenderá como permitir que os usuários manipulem objetos em seu mundo imersivo e mais.
Aqui está uma prévia do que você pode esperar:
- Criando comportamentos com script visual
- Como adicionar interatividade com entradas
- Testando e iterando no Editor do Unity
- Construindo e publicando em um dispositivo
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Biografias dos palestrantes:
“Palestrante”

Ben Radcliffe - Unity
Senior Technical Specialist
Ben trabalha com as comunidades de criadores da Unity para avançar a arte e a ciência da narrativa e da transformação digital através do uso de tecnologia 3D em tempo real. Ele tem mais de 20 anos de experiência criando entretenimento baseado em localização, animação e efeitos visuais para empresas como Disney, Lucasfilm e Industrial Light & Magic, além de design e visualização de transporte para Gulfstream e Bombardier.
“Palestrante ”

Jerome Maurey-Delaunay - Unity
Senior Technical Specialist
Jerome atua como um embaixador para o crescimento da Unity em novas indústrias, especificamente automotiva, transporte e manufatura. Ele tem duas décadas de experiência construindo experiências interativas para usuários em web, realidade estendida (XR), instalações, dispositivos móveis e embarcados para marcas como Tata, Airbus e Panasonic Avionics, além de aplicativos de visualização arquitetônica para Herzog & de Meuron e Zaha Hadid Architects.
“Palestrante ”

Drew Domokos - Unity
MC - Host and Unity Advocate
Drew é um embaixador da Unity que apresenta as últimas inovações em realidade virtual e aumentada da Unity. Vindo da Finger Food ATG (agora Unity Accelerate Solutions), onde apresentou a clientes em potencial de várias indústrias e falou em uma variedade de eventos importantes do setor, Drew é um jogador chave na narrativa da Unity.