Unity Vector データヘルスチェックリスト

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Unity Vectorの潜在能力を最大限に引き出すには、豊富なデータシグナルを接続して最適化の意思決定を情報提供し、時間の経過とともにパフォーマンスを向上させましょう。このチェックリストを使用して、Unity Vectorで最適化化の基盤をビルドするためにどのデータに接続するかを学習してください。
MMP integrations
すべてのインストールおよびインストール後イベントの帰属、非帰属、オーガニックフラグ
- それがなぜ重要なのか:獲得、コンバージョン、プレイヤー価値シグナルを繋ぐ。
- 接続方法:MMP's Unity partner settingsで、帰属されていないイベントとオーガニックイベントの送信を有効にしてください。
ポストバックウィンドウ(生存期間に設定)
- それがなぜ重要なのか:Unity Vectorは、時間の経過に伴うユーザーの動作パターンを学習するために、複数のコホートにわたる履歴データがある場合に最も効果を発揮します。
- 接続方法:MMPのUnityパートナー設定で、イベントポストバックウィンドウを「生存期間」に設定してください。
Unity Ads SDK
Unity Ads SDKは、広告配信を可能にするために開発者がアプリやゲームに直接統合するソフトウェアパッケージです。インストールされると、アプリケーションとUnityの広告ネットワーク間のブリッジとして機能し、広告の取得と表示からパフォーマンスメトリクスの追跡までをすべて処理します。
- なぜそれが重要なのか:よりクリーンな広告体験と購入検証シグナルを提供します。
- 接続方法:最新バージョンに更新してください。iOS の場合、CocoaPods または手動でインストールしてください。Androidでは、以下のdirectionsを使用してください。
Androidライセンスキー(Android専用)
- なぜそれが重要なのか:購入レシートがgoogle playで検証されるのを助けます。
- 接続方法:Unity Growダッシュボードからライセンスキーを設定してください。
Unity Iap SDK
Unity In-App Purchase (IAP) SDKは、Apple App Storeやgoogle playなどのネイティブアプリストア全体でIn-App Purchasesを実装および管理するための統一されたシステムを提供します。Unity Iap 5.4のリリースにより、SDKはネイティブアプリストアのトランザクション管理を超え、インゲームのウェブ決済と無料のコードウェブショップビルダーを介してプレイヤーに直接販売するオフプラットフォームのD2Cコマースを可能にします。プラットフォーム上のIAPとネイティブアプリストア経由、およびプラットフォーム外のD2Cの両方を含む、エンタープライズ全体のコマーススタックを、単一のカタログとダッシュボードで管理できます。さらに、ネイティブのアプリストアとD2Cを並行して実行することで、A/Bテストやプログレッシブなロールアウトなどを簡単に実現できます。
- なぜそれが重要なのか:購入の検証と収益の可視性を強化します。
- 接続方法:以下の手順を使用して最新バージョンに更新してください。
Google Analytics
- それがなぜ重要なのか:アトリビューションだけでは得られない、行動コンテキストやプレイヤーエンゲージメントの信号を追加します。
- 接続方法:以下のdirectionsを使用してください
ランタイムデータ
- なぜそれが重要なのか:プレイヤーのゲーム体験に関する追加コンテキストを提供するランタイム信号を有効化します。
- 接続方法:Unity Editor(診断)で設定する
権限
Unity Adsの開発者データ
- それがなぜ重要なのか:承認された Unity Ads が、最適化のために有効なランタイムおよび行動の信号を使用できるようにします。
- 接続方法: Unityダッシュボードで設定する
MMP、SDK、Google Analytics、ランタイム、IAPのデータを接続することで、Unity Vectorは最適化のためのより強力なシグナルを得ることができますが、それらをアクティブ化するにするための適切な権限が有効になっている場合に限ります。より完全なシグナルは、より明確な意思決定、より良い最適化、そして時間の経過とともに強力なパフォーマンスをサポートします。