Unity Vector data health checklist
Sep 23, 2026|3 Min
User acquisition
User acquisition

通过将丰富的数据信号连接起来,为优化决策提供信息并提高性能,从而释放 Unity Vector 的全部潜力。使用此清单来了解应连接哪些数据集以在 Unity 矢量 中构版本您的优化基础。
MMP 集成
所有安装和安装后事件的归因、未归因和自然标志
- 重要原因连接获客、转化和玩家价值信号。
- 如何连接在您的 MMP's Unity partner settings 中,启用未归因和自然事件的发送。
回传窗口(设置为Lifetime)
- 重要原因Unity 矢量在拥有跨多个队列的历史数据来学习用户行为模式时效果最佳。
- 如何连接在 MMP 的 Unity 合作伙伴设置中将事件回传窗口设置为生命周期。
Unity Ads SDK
Unity Ads SDK 是一个软件包,开发者将其直接集成到他们的应用程序或游戏中,以启用广告投放。安装后,它充当您的应用程序和 Unity 广告网络之间的桥梁,处理从获取和显示广告到跟踪性能指标的所有事情。
- 为什么重要:提供更干净的广告体验和购买验证信号。
- 如何连接:更新到最新版本。对于iOS,请通过 CocoaPods 或手动安装。对于 Android,请使用以下 directions。
Android 许可证密钥(仅限 Android)
- 为什么重要:帮助确保购买收据与 google play 进行验证。
- 如何连接:从您的 Unity Grow 仪表板配置 许可证密钥 。
Unity IAP SDK
Unity In-App Purchase (IAP) SDK 提供了一个统一的系统,用于在 Apple App Store 和 google play 等原生应用商店中实现和管理 In-App Purchases。随着 Unity Iap 5.4 的释放,SDK 不再仅限于管理原生App Store交易,还解锁了平台 D2C 商务功能,允许通过游戏内网页支付和自由的无代码网店构建器直接向玩家销售。您现在可以使用一个统一的目录和仪表板来管理您的整个商业堆栈——包括平台内的 IAP 和平台外的 D2C。此外,您可以并行运行原生应用商店和D2C,从而轻松实现A/B测试和渐进式滚动发布。
- 为什么重要:强化购买检验与收入可见性。
- 如何连接:使用以下 说明 更新到最新版本。
Google Analytics
- 重要原因补充仅靠归因无法获取的玩家行为上下文与互动信号。
- 如何连接使用以下directions
运行时数据
- 为什么重要:解锁运行时信号,帮助提供关于玩家如何体验游戏的额外上下文。
- 如何连接在 Unity Editor (诊断) 中配置
连接您的 MMP、SDK、Google Analytics、运行时和 IAP 数据,可以为 Unity Vector 提供更强的优化信号,但这仅在启用正确的权限以激活它们时才有效。更完整的信号Support更清晰的决策、更好的优化和更强的时间性能。