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「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

プロダクト
エンジン
高品質のグラフィックス、エンドツーエンドのMultiplayer機能、マルチプラットフォーム サポート、AI拡張機能を備え、クリエイターがゲーム、アプリケーション、没入型の体験をビルドできるようにします。
Multiplayer Services
インテグレーション、イテレーション、デプロイメントをこれまで以上に確実かつ迅速に行う Unity のエンドツーエンドのソリューションで、Multiplayerゲーム開発を加速させましょう。
LiveOps サービス
UnityのLiveOpsサービスでライブ ゲーム運用を強化し、シームレスなバックエンド管理、パーソナライズされたプレイヤー体験、データ主導の更新、スケーラブルなマネタイズによって、プレイヤーエンゲージメントとゲームの成功を持続させます。
Asset Manager
Unity Asset Managerは、チームが複雑なリアルタイム3Dアセットをアップロード、管理、Transform、共有、アクセスする方法を効率化するクラウド ベースのデジタル アセット管理ソリューションです。
DevOpsサービス
Unityバージョン管理とUnity Build Automationを使用してコラボレーション、効率性、信頼性を高めることで、あらゆる規模の開発チームの開発ワークフローを最適化します。
成長
LevelPlay、広告ネットワーク、デバイス上広告、Supersonicを特長とするゲームの公開とともに、モバイルゲームをビジネスの成功にスケーリングして、収益化とユーザー獲得を可能にします。
パブリッシング
Supersonic from Unityは、収益性の高いゲームのスケールを可能にする公開テクノロジーを提供します。
ソリューション
ゲーム
Unityエンジンを使用して、没入型のマルチプラットフォームゲームをビルドおよびローンチしましょう。Multiplayer、ライブオペレーション、ゲームマネタイズ向けの強力なサービスを活用して、魅力的なプレイヤー体験を実現します。
業界
自動車、製造から建設、ヘルスケア、小売まで、あらゆる業界でイノベーションを起こしましょう。Unityは、イノベーションを加速し、ワークフローを改善するための上級者向け可視化、シミュレーション、AR/VR、インタラクティブ アプリケーションを提供します。
詳しく見る
価値の高いモバイルゲームユーザーAcquireとUnityによる効率的なスケール。ユーザー獲得ソリューションでグローバル キャンペーンを実施し、ROASを最適化し、長期的なエンゲージメントを促進します。
収益化
Unityのマネタイズおよびメディエーション ツールを使用してモバイル アプリケーションの収益を最大化します。プレミアム デマンド、リワード広告、リアルタイム最適化を利用して、ARPUを高め、ユーザー エクスペリエンスを向上させ、持続可能な成長をスケールできます。
教育
Unityの教育ソリューションで次世代のクリエイターを支援しましょう。K-12、高等教育、職業訓練プログラムでゲーム開発を指導するために設計されたカリキュラム、認定試験、ハンズオン学習ツールを探る。
Asset Store
開発をスピードアップし、Visionを実現するためのツール、アセット、プラグインをご確認ください。
リソース
ドキュメント
Unityの技術ドキュメントで必要なAnswersをご確認ください。インタラクティブな2D、3D、XR体験を作成、最適化、導入するためのスクリプティング、ワークフロー、ベスト プラクティスに関する消去ガイダンスが得られます。
開発者ツール
Unityの最新リリースと開発者ツールをダウンロードします。ドキュメント、ハウツー ガイド、Knowledge Base、Issue Tracker、製品ロードマップを探る。ゲームとインタラクティブ体験をビルド、デバッグ、スケールするために必要なすべてが揃っています。
ブログ
Unityブログで最新情報、製品ニュース、開発者インサイトを探る。プラットフォームをまたいだリアルタイム 3DD 体験のビルド、スケール、最適化にヘルプ Unity の機能、ワークフロー、成功事例について、常に最新情報をご確認ください。
ケーススタディ
Unityを使用して革新的なゲーム、シミュレーション、インタラクティブ アプリケーションを実現したゲーム開発者や業界のリーダーの実際の事例を探る。成功の秘訣と、あなたも成功する方法をご覧ください。
ベストプラクティス
スクリプティング、レンダリング、パフォーマンス、Deploymentなどに関するエキスパートからのヒント、技術的なベストプラクティス、チュートリアルを活用してUnityをマスターしましょう。実証済みのワークフローで、より優れたゲームとインタラクティブコンテンツをビルド。
デモ
上級者向けのビジュアル、物理演算、ゲームプレイ システムを紹介するUnityデモ プロジェクトとサンプルゲームを探る。さまざまな用途やプラットフォームでの Unity エンジンのパフォーマンスをご確認ください。
その他のリソース
業界レポート、開発者ガイド、エキスパートによるチュートリアル、技術的な詳細説明など、厳選されたUnityリソースにアクセスできます。各分野の専門家からのガイダンスと成功事例を活用して、学習を拡大できます。
用語集
Unity Glossary を検索すると、ゲーム開発、成長、産業用アプリケーション、エンジン関連の用語の消去を確認できます。Unityのツール、マネタイズ戦略、業界用語をコンテキストに沿ってすばやく理解できます。
コミュニティ
ディスカッション
質問を投稿してAnswersを見つけ、アクションに参加しましょう。質問を投稿する、回答を探す、魅力的なプロジェクトを見る、同士に出会う以外にも、あなたのプロジェクトやチームを支援する誰かを見つけることができます。
イベント
世界中で Unity コミュニティが一堂に会し、私たちが学んだこと、現在取り組んでいること、Unity を使用してプロジェクトをさらに改善する方法について共有します。お近くのイベントをお探しください。
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Unityの強力なエンジンを使用して制作された素晴らしいゲームや体験を探る。没入型の3D世界から革新的な2Dプロジェクトまで、Made with Unityは開発者の創造性を強調し、他の人に彼らのVisionを実現するインスピレーションを与えます。
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受賞歴のある Unity のチュートリアル、ハンズオンプロジェクト、詳細コースを利用して、Unity スキルを磨きましょう。あらゆるスキルレベルのクリエイター向けに設計された 750 時間を超えるオンデマンドの学習コンテンツにアクセスしてください。
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Unity は初めてですか?ソフトウェアのインストールと設定から、初めてのUnityプロジェクトを作成するために必要な基本の学習まで、クリエイティブな取り組みを開始できます。
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Unity プロフェッショナルトレーニングにより生産性を高め、ワークフローを改善します。エキスパートが指導するライブコースとプレミアムデマンドトレーニングプラットプラットフォームにより、ゲーム業界でも業界のプロフェッショナルでも、Unity で最高の成功を収める方法を学ぶことができます。
教育
学生が Unity で最大限の成功を収めるためのツールと学習体験を提供できるようにします。
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あらゆる規模のチーム、プロジェクト、予算向けに設計されたサクセスプランでプロジェクトをレベルアップさせましょう。信頼性の高いテクニカルサポート、戦略的ガイダンス、および深度エンジニアリングレビューを通じて、技術的および戦略的障害を最小化。
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  1. Unity Newsroom
  2. Unity Technologies Expands Into Japan With the Opening New Subsidiary Unity Technologies Japan

Unity Technologies Expands Into Japan With the Opening New Subsidiary Unity Technologies Japan

Sep 6, 2011

Development Platform Continues Expansion Into Asia With Opening of Tokyo Office

SAN FRANCISCO, CA and TOKYO - Sep 6, 2011 - Unity Technologies, provider of the Unity development platform for awesome games and interactive 3D on the web, iOS, Android, consoles and beyond, today announced that it is continuing its expansion into Asia with the opening of Unity Technologies Japan in Tokyo. The management team of Unity Technologies Japan will be led by Representative Director/Chairman Shinobu Toyoda, Director/President John Goodale and Regional Director Hiroki Omae. The subsidiary will serve as a sales, localization and support center for the further expansion of Unity Technologies in Japan.

"The Unity community throughout Japan has grown at an expeditious rate over the last few years," said Unity Technologies Japan Representative Director/Chairman Shinobu Toyoda. "With the opening of our Japan subsidiary, we look forward to offering our customers in the region full support and localization of the development platform."

With more than 20 years of experience in the interactive entertainment industry, Shinobu Toyoda served as Executive Vice President of Sega of America for 15 years and has served as Executive Advisor to Sega-Sammy Holdings and other Japanese companies throughout his career. He brings a wealth of knowledge, experience and global connections in the industry to Unity Technologies Japan.

John Goodale has more than 15 years of experience in the interactive entertainment industry, working for companies such as Sega, Activision, Turner Broadcasting Systems and Crytek. He has lived and worked in Japan and is bilingual English-Japanese. He joined Unity Technologies last year to lead Unity's business throughout Asia and concurrently holds the positions of General Manager Asia of Unity Technologies and Director/President of Unity Technologies Japan.

Hiroki Omae has been working in the Japanese game industry for the last eight years. He served as Technical Director at From Software for five years and has been an independent game developer since 2009. In 2010, he joined Unity Technologies as Regional Director Japan, expanding the platform to native developers.

"The establishment of the Unity Technologies Japan office and the addition to our company of such a knowledgeable, passionate team further cement Unity Technologies' commitment to democratize games development globally," said Unity Technologies CEO David Helgason. "We look forward to offering the Japanese development community local support."

The Unity platform will be showcased from September 6 - 8, 2011 at the Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC), Japan's largest game development conference. On September 8, Unity Technologies CEO David Helgason will present a Unity session on the growth of the platform and its expansion into Japan. He will be joined on stage by some of Unity Technologies' developer partners in Japan to discuss how they have used Unity in their game development. Unity Technologies is nominated in the Programming category of the CEDEC Awards.

Unity Technologies is actively recruiting staff to join its Tokyo office. Those interested should visit: https://unity3d.com/company/jobs/.

About Unity Technologies

Unity Technologies is revolutionizing the game industry with Unity, its award-winning breakthrough development platform. Unity Technologies has more than 500,000 registered users worldwide -- including Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts, LEGO, Microsoft, NASA, Nickelodeon, Ubisoft, Warner Bros., large and small studios, indies, students and hobbyists -- all using Unity to create games and interactive 3D, like training simulations and medical and architectural visualizations, on the web, mobile, consoles and beyond. Unity Technologies is aggressively innovating to expand usability, power and platform reach along with its Asset Store digital content marketplace and Union game distribution service so that it can deliver on its vision of democratizing interactive 3D technology. Unity Technologies is headquartered in San Francisco and has development offices worldwide. For more information, visit: https://unity3d.com.

Facebook: https://www.facebook.com/unity3d
Twitter: https://twitter.com/unity3d

About Unite 11

Unity Technologies is holding Unite 11, its fifth annual developer conference, September 28 - 30, 2011 at the Masonic Center in San Francisco. Unite 11 is an event for developers, publishers, enthusiasts and others interested in Unity to come together to learn more about the market-leading platform for creating high quality video games, training simulations, medical and architectural visualizations and other 3D interactive content -- and how to get the most out of it.

Unite 11 will offer three days of learning including advanced hands-on class tutorials, technical sessions and an opportunity to attend awesome parties. David Brevik, the President and COO of Gazillion Entertainment and Co-Creator and Lead Programmer of Diablo and Diablo II, will give the opening keynote. This year's sponsors include AikenLabs, Allegorithmic, Autodesk, design3, Electrotank, Exit Games, Intel, Kongregate, Luxology, Massive Black, Mixamo, NVIDIA, OpenFeint, Qualcomm, SoftKinetic and Sony Ericsson. Unity Technologies is hosting a Flash Day on September 27, the day before Unite 11 kicks off to give Flash users a crash course in Unity development. For more information on Unite 11 and Flash Day, visit: https://unity3d.com/unite/.

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