• ゲーム
  • Industry
  • リソース
  • コミュニティ
  • 学習
  • サポート
開発
Unityエンジン
任意のプラットフォーム向けに2Dおよび3Dゲームを構築
ダウンロードプランと価格
収益化
アプリ内課金(IAP)
ストア全体でIAPを発見し、管理する
Mediation
収益を最大化し、マネタイズを最適化する
Ad Quality
アプリのユーザーエクスペリエンスを保護する
Tapjoy
長期的なユーザーの忠誠心を構築する
すべてのマネタイズ製品
詳しく見る
詳しく見る
発見され、モバイルユーザーを獲得する
UnityベクターAI
プレイヤーを適切なゲームに接続する
Auraのオンデバイス広告
ピークエンゲージメント時にデバイス上のユーザーにリーチする
すべての成長製品
活用事例
3Dコラボレーション
リアルタイムで3Dプロジェクトを構築およびレビューする
没入型トレーニング
没入型環境でのトレーニング
顧客体験
インタラクティブな3D体験を作成する
すべての業界ソリューション
業界
製造業
運用の卓越性を達成する
小売
店内体験をオンライン体験に変換する
自動車
革新と車内体験を高める
全業界
技術ライブラリ
ドキュメント
公式ユーザーマニュアルとAPIリファレンス
開発者ツール
リリースバージョンと問題追跡
ロードマップ
今後の機能をレビューする
用語集
技術用語のライブラリ
インサイト
ケーススタディ
実際の成功事例
ベストプラクティスガイド
専門家のヒントとコツ
すべてのリソース
新機能
ブログ
更新情報、情報、技術的ヒント
お知らせ
ニュース、ストーリー、プレスセンター
コミュニティハブ
ディスカッション
議論、問題解決、つながる
イベント
グローバルおよびローカルイベント
コミュニティストーリー
Made with Unity
Unityクリエイターの紹介
ライブストリーム
開発者、クリエイター、インサイダーに参加する
Unity Awards
世界中のUnityクリエイターを祝う
すべてのレベルに対応
Unity Learn
無料でUnityスキルをマスターする
プロフェッショナルトレーニング
Unityトレーナーでチームをレベルアップ
Unity初心者向け
スタートガイド
学習を開始しましょう
Unityエッセンシャルパスウェイ
Unity は初めてですか?旅を始めましょう
ハウツーガイド
実用的なヒントとベストプラクティス
教育
学生向け
キャリアをスタートさせる
教育者向け
教育を大幅に強化
教育機関向けライセンス
Unityの力をあなたの機関に持ち込む
認定教材
Unityのマスタリーを証明する
サポートオプション
ヘルプを得る
Unityで成功するためのサポート
Success Plan
専門的なサポートで目標を早く達成する
FAQ
よくある質問への回答
お問い合わせ
私たちのチームに連絡する
プランと価格
言語設定
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
ソーシャル
通貨
購入
  • プロダクト
  • Unity Ads
  • サブスクリプション
  • Unity Asset Store
  • リセラー
教育
  • 学生
  • 教育関係者
  • 教育機関
  • 認定資格試験
  • 学ぶ
  • スキル開発プログラム
ダウンロード
  • Unity Hub
  • ダウンロードアーカイブ
  • ベータプログラム
Unity Labs
  • ラボ
  • 研究論文
リソース
  • Learn プラットフォーム
  • コミュニティ
  • ドキュメント
  • Unity QA
  • FAQ
  • サービスのステータス
  • ケーススタディ
  • Made with Unity
Unity
  • 当社について
  • ニュースレター
  • ブログ
  • イベント
  • キャリア
  • ヘルプ
  • プレス
  • パートナー
  • 投資家
  • アフィリエイト
  • セキュリティ
  • ソーシャルインパクト
  • インクルージョンとダイバーシティ
  • お問い合わせ
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • 法規事項
  • プライバシーポリシー
  • クッキーについて
  • 私の個人情報を販売または共有しないでください

「Unity」の名称、Unity のロゴ、およびその他の Unity の商標は、米国およびその他の国における Unity Technologies またはその関係会社の商標または登録商標です(詳しくはこちら)。その他の名称またはブランドは該当する所有者の商標です。

  1. Unity Newsroom
  2. Unity Technologies to Acquire Digital Monarch Media to Pioneer the Next Generation of Real-Time Filmmaking

Unity Technologies to Acquire Digital Monarch Media to Pioneer the Next Generation of Real-Time Filmmaking

Oct 23, 2018

Innovators harness the power of real-time to bring control and immediacy to the VFX pipelines for blockbuster films like “Ready Player One,” “Blade Runner 2049”

SAN FRANCISCO, October 23, 2018 -- Unity Technologies (https://unity3d.com/), creator of the world’s most widely used real-time 3D development platform, announced today that the company has entered into a definitive agreement to acquire Digital Monarch Media (https://digitalmonarch.media/) and the proprietary technology it built on Unity to pioneer virtual cinematography for feature films. Under the terms of this acquisition, the team at DMM and co-founders Wes Potter and BAFTA winner and Academy Award Nominee, Habib Zargarpour, will join Unity’s dedicated film group, deepening the company’s in-house subject-matter expertise. They will report into Unity’s Chief Revenue Officer, Dave Rhodes.

The DMM acquisition, combined with Unity’s extensibility and community, are keys to enabling the evolution of film production workflows, further driving Unity’s mission to enable success for creators in film. The acquisition adds to Unity’s commitment in bringing real-time filmmaking to animation with recent projects like the “Baymax Dreams” shorts in Disney Television Animation’s “Big Hero 6 The Series,” Neill Blomkamp’s “ADAM: Episode 2” and “Crow: The Legend” from Baobab Studios.

“Digital Monarch Media shares Unity’s vision of using real-time to empower creativity with powerful new tools at the cutting edge of technology,” said John Riccitiello, Chief Executive Officer, Unity Technologies. “Today’s blockbuster movies have upwards of 1000-2000 VFX shots, and the current processes are time-consuming. Now that Unity is on set with the world’s most renowned directors, we can bring the benefits of virtual cinematography to more creators and put control back into the filmmakers' hands.”

Potter and Zargarpour’s backgrounds working in games (“Need for Speed” franchise, “James Bond 007: Everything or Nothing”) and film (“Twister”, “Star Wars Episode I: The Phantom Menace”) inspired them to use the instant responsiveness of Unity’s real-time technology to speed up the VFX pipeline for films. Together, they created Expozure, a virtual cinematography platform that has been used by Steven Spielberg (“Ready Player One”), Denis Villeneuve (“Blade Runner 2049”) and Jon Favreau (“The Jungle Book”). DMM’s workflows enable directors and their teams to shoot live action on-set while also seeing and manipulating digital environments and actors in real-time. Responding to inspiration and feedback in the moment allows for faster iteration and ultimately a final project that is closer to the director’s vision.

“Our goal at Digital Monarch Media has always been to put the camera back into the hands of the director,” said Wes Potter, Chief Executive Officer, Digital Monarch Media. “Using Unity’s technology has provided the adaptability and power to make adjustments in our technology quickly and easily and meet the needs of major productions. We are excited to continue that work from within Unity.”

Unity exists to democratize development, solve hard problems and enable success -- three core values that are the driving forces of Unity’s adoption by millions of creators. Games and experiences made with Unity have reached more than 3 billion devices worldwide this year and were installed more than 28 billion times in the last 12 months. Unity is committed to enabling success and solving hard problems for all its customers and to the future of real-time filmmaking.

About Unity Technologies

Unity is the creator of the world’s most widely used real-time 3D development platform, giving developers around the world the tools to create rich, interactive 2D, 3D, VR and AR experiences. The company’s 800 person engineering team keeps Unity at the bleeding-edge of technology by working alongside partners such as Google, Facebook, Oculus and Microsoft to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Games and experiences made with Unity have reached ~3 billion devices worldwide and were installed more than 28 billion times in the last 12 months. Unity’s renowned flexibility gives developers the power to target and optimize their creations for 25+ platforms including Xbox One, PlayStation 4, Gameroom (Facebook), SteamVR (PC & Mac), Oculus, PSVR, Gear VR, HoloLens, ARKit (Apple), ARCore (Google) and more. Unity also offers solutions and services for connecting with audiences including Unity Ads, Unity Analytics, Unity Asset Store, Unity Cloud Build, Unity Collaborate, Unity Connect and Unity Certification.

For more information, visit: https://unity3d.com to see the latest games and experiences created in Unity, go to: https://madewith.unity.com.

Contacts
Unity PR
Amanda Taggart, 310-980-9587
amandat@unity3d.com
or
Charlie Sinhaseni, 909-657-8394
charliesin@unity3d.com