VRChatアバターマーケットプレイスの開始

Unityでビルドできるなら、VRChatでもできる。
VRChatは、コミュニティによって構築されたコンテンツに焦点を当てた、グローバルで没入型のソーシャルプラットフォームです。何百万人もの人々がVRChatに集まり、クリエイティブな表現、アイデンティティの探求、社会的なつながりを通じてこの仮想宇宙を体験します。アバターは特に、クリエイターやプレイヤーにとって個人的なクリエイティビティとアイデンティティの表現の手段です。Unityと私たちのカスタムSDKを使用することで、VRChatのクリエイターは素晴らしいアバター、環境、体験をビルドする力を持っています。
仮想現実では、モーショントラッカーを通じてアバターを制御できます。目、顔、手のトラッキングも含まれます。VRChat独自のPhysBonesのようなシステムを使用することで、アバターに物理学やインタラクティビティを追加し、動く髪やさまざまな方法で操作できるアクセサリーを作成できます。これらのすべてのシステムにより、VRChatのクリエイターは、自分のアイデンティティを表現するためのアバターをビルドできます。これはVRChat体験の鍵となるものです。

VRChatのアバターは、UnityのMecanimとAnimation Graphシステムを使用しています。多くのヒューマノイドアバターは簡単にインポートでき、必要に応じて独自のアニメーションを必要としません。リップシンク、アイルック、全身トラッキングなどの他のタイプのアニメーションは、アバターが必要なブレンドシェイプやボーンを提供する限り、VRChatによって処理されます。

クリエイターにとって、アバターをVRChatのオーディエンスの前に出すことは回り道のプロセスでした。私たちはそのプロセスを簡素化し、クリエイターが他のユーザーに直接アバターを販売できるようにしたいと考えました。摩擦を大幅に減らして。同様に、私たちはユーザーが自分に合ったアバターを見つけるためのより良い機会を持つことを望んでいました。
そこで、全く新しいVRChatアバターマーケットプレイスが登場します。
VRChat内の初のアバターマーケットプレイス
アバターマーケットプレイスは、すべてのプラットフォームに関係なく、誰でも使いやすいように設計されています。それは重要です — 名前に反して、VRChatはVRヘッドセットだけでなく、PCやAndroidでも利用可能で、まもなくiOSにも登場します。作成からリスト作成、ショッピングから購入まで、全体の流れは使いやすさのために設計されています。

マーケットプレイスのすべてのアバターはVRChatクリエイターによって作られています。ユーザーはアニメ、ファーリー、人間、またはSFなど、さまざまなスタイルのアバターを発見できます。
誰かが気に入ったアバターを見つけたら、それを試着することができます。これにより、アバターにロードし、自分の体型やスタイルに合うかどうかを確認できます。気に入った場合は、VRChatクレジットで購入できます。収益の最大の割合はアバタークリエイターに渡ります。

拡大した市場でクリエイターを支援する
この新しいシステムは、VRChatクリエイターの市場を劇的に拡大します。
以前は、クリエイターは技術に精通した人々にしか自分の製品を販売できませんでした。まず、ユーザーはサードパーティのマーケットプレイスでアバターを購入する必要がありました。次に、彼らはアバターを準備しカスタマイズするためにUnityを学び(使用し)、VRChatに持ち込むチャンスを得る前にすべてを行わなければなりませんでした。顧客が技術に精通していても、このプロセスには数時間かかることがありました。この技術的なハードルは、アバターの発見とクリエイターの市場の両方を制限しました。
今、アバターマーケットプレイスを使用することで、クリエイターはVRChatの非常に活発なオーディエンスにアバターを簡単に販売でき、買い物客は「クリックして購入」するだけで、新しいお気に入りのアバターを即座に受け取ることができます。
アバターマーケットプレイスクリエイターになる方法

VRChatでコンテンツを販売するためには、開発者はまず私たちのクリエイターエコノミープログラムに申し込む必要があります。承認されると、マーケットプレイスで販売するためのアバターを作成するのは簡単です:他のアバターをアップロードするのと同じようにアップロードし、私たちのウェブサイトを通じてレビューのために提出します。承認されれば、それはマーケットプレイスに追加され、他のユーザーが購入できるようになります。
私たちは最初はマーケットプレイスで販売を許可する人を選別しています。私たちの最初の目標は、VRChatのユーザーが高品質のアバターを豊富に選べるようにすることです。時間が経つにつれて、マーケットプレイスをより広く開放していきます。
私たちは、アバターマーケットプレイスへの早期アクセスを希望し、開発チームとのフィードバックループに参加し、この新しいマネタイズシステムから利益を得ることに興味がある才能ある経験豊富なアーティストや開発者(VRChatコミュニティや他の場所から)を探しています。
もしあなたが興味があるなら、申し込みを提出するべきです!このリンクから受け取る最初の100件のアプリケーションは、迅速なレビューのために優先されます。
VRChatに不慣れな開発者であれば、コンテンツ作成がどれほど簡単かに驚くことでしょう!いくつかの例外を除いて、Unityで作成できるものであれば、VRChat.に持ち込むことができます。
他のプラットフォームがそうでない多くの方法で、できるだけ許容的であるよう努めています。カスタムシェーダー、高いカスタマイズ性、ダイナミックな相互作用、そして高い忠実度 – 私たちの目標は、ユーザー(およびクリエイター)が無限の創造性で自己表現できるようにすることです。
コンテンツ作成にまだ不慣れな場合、私たちのコミュニティはアニメーションから最適化まで、Unityで直接コンテンツを作成するためのツールを数十個作成しています。開発者ツールキットを構築するのに役立つ移転可能なスキルを学びながら進んでください。
マーケットプレイスは次にどこに行くのでしょうか?
これはアバターマーケットプレイスの最初のステップに過ぎません。今後数ヶ月で、クリエイターとユーザーの両方からのフィードバックを聞きながらマーケットプレイスを洗練させていきます。私たちの目標は、マーケットプレイスの両側にとって完璧な体験を提供することです。
VRChat’のクリエイターエコノミーは、アバターだけに限られていません!興味深い体験を作成し、大規模で関与のあるオーディエンスのためにそれを収益化したい開発者であれば、VRChatはあなたにとって素晴らしい選択かもしれません。クリエイターエコノミーについての詳細は、一般的にこちらで確認できます。
アバターマーケットプレイスがVRChatにとって何を意味するのか、私たちは興奮しています。才能あるパイロットプログラムのクリエイターが何を作り出すのか、そしてより多くの人々がVRChatで本当に自分自身になれるアバターを見つける能力を解放するのを楽しみにしています。
アバターマーケットプレイスについてもっと知りたい場合は、私たちの開発者アップデートをこちらで確認できます。
