Genies x Unity:AIアバターとUGCツールを開発者に提供

AKASH NIGAM / GENIES, CEOGuest Blog
Jul 2, 2025|5:30 分
Unity X Genies ヒーロー画像
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このゲスト投稿では、GeniesのCEOアカシュ・ニガムが、Unity開発者がこの新たに発表されたパートナーシップからどのように利益を得られるかについて、もう少し詳しく共有します。

私たちは、アバターを作るためだけにGeniesを始めたのではありません。私たちは、人々が自己表現し、創造し、遊び、デジタル体験を通じて相互作用する方法を再想像するためにGeniesを始めました。初日から、私たちはデジタルアイデンティティが次のゲームとオンライン体験の時代を形作る上で重要な役割を果たすと信じてきました。

過去6年間、私たちはその未来を支えるためのインフラとツールを構築してきました。AI、ゲーム、没入型技術が交差する未来です。そして、AIアバターが接続の要素となる未来です。

Unityとのパートナーシップを通じて、私たちはスマートアバターフレームワークとUGCツールを世界中の開発者に提供し、アイデンティティ主導のゲームの新たな波への扉を開きます。私たちのツールは、今年後半にUnity Asset Storeで利用可能になり、2026年にはUnityエディターへのより深い統合が行われます。

私たちは、Unityコミュニティとこれらのツールを共有できることに興奮しています。あなたのプロセスをサポートするだけでなく、あなたがそれらをどのように使用し、限界を押し広げ、次に何が来るかを共に形作るかを学ぶためです。

TL;DR:開発者にとってのこの解放の意味

私たちは、開発者がより表現力豊かで、パーソナライズされた、プレイヤー主導の体験を創造できるようにするツールを構築することを目指しています。このパートナーシップにより、私たちはその同じビジョンとGeniesのアバターテクノロジースタックを直接Unity開発者に提供します。これがあなたにとって何を意味するかは次の通りです:

次のゲームのためのアバターとアセットの作成を効率化する:私たちのアバターフレームワークを使用すれば、完全にリグされたカスタマイズ可能なアバターとアセットをプロジェクトに直接生成して展開できます。居心地の良いライフシミュレーションやアドベンチャーゲームを作成しているかどうかにかかわらず、Geniesのツールはキャラクターのリギング、アセットの最適化を処理し、幅広いビジュアルスタイルに対応できるため、ゲームデザインとゲームプレイに集中できます。

AIアバターシステムをゲームプレイに直接持ち込む:私たちのアバターは、記憶、個性、行動AIを備えており、私たちはそれをスマートアバターと呼んでいます。彼らはクエスト提供者、協力者、またはプレイヤーの選択に基づいて進化することもできます。自分自身の物語主導のスマートアバターを開発して、ダイナミックなAI NPCとして統合し、プレイヤーが自分の永続的なスマートアバターの仲間を作成し、遊ぶことを許可することができます。Geniesのスマートアバターは、知的で表現力豊かで適応性のあるゲーム準備が整ったキャラクターで、リアルタイムの会話に参加し、プレイヤーとのダイナミックなゲームプレイに参加できます。彼らは考え、学び、表現し、相互作用し、生きているように感じさせます。

プロジェクトにゲーム内UGC作成ツールをドロップ:GeniesのAIGCツールでプレイヤーにクリエイティブな力を与えます。これにより、彼らは自分のアバター、ファッション、小道具、またはデジタル商品を生成する能力が解放されます。プレイヤーが「ネオンキノコ傘」や「溶岩タキシード」と入力すると、それが現れます - 完全にモデル化され、彼らのアバターに装備できるように自動的に互換性があります。

Geniesフレームワークによるクロスゲームアバターアイデンティティ:Geniesログインを使用すると、プレイヤーのアバター、ファッション、インベントリは、私たちのフレームワークで構築された任意のゲームに持ち越されます。プレイヤーがアバターに対して持つユーティリティが多いほど、彼らはそれを作成し、遊び、投資し、時間を費やすゲームや得られる報酬との持続的なつながりを築きます。

トップIPと共に構築するためにGeniesのパートナーネットワークにアクセス:ゲーム、エンターテインメント、セレブリティパートナーのネットワークを活用して、認識可能なアバターやアセットをゲームに持ち込むか、各IPのUGC駆動プラットフォームに直接公開します。パーティーとして知られています。今後数ヶ月間、私たちの最初のパートナーと、これが開発者にとって何を解放するかを発表するのを楽しみにしてください。

より早い開発サイクルから新しいゲーム体験へ

Unityとのパートナーシップを通じて、私たちの目標は、リギング、アセット作成、アセット最適化、アバターロジックなど、開発の最も時間のかかる部分を効率化する手助けをすることです - 高品質でスタイライズされたゲームを市場により早く持ち込むことを可能にします。

私たちはまた、AIアバターとリアルタイムのプレイヤーの創造性が、まったく新しいジャンルのゲームへの扉を開くことができると信じています。ソロナラティブアドベンチャー、UGCファッションバトラー、またはソーシャルシムを構築している場合でも、各プレイヤーに合わせてパーソナライズされ、進化するゲームプレイを作成するための基本要素を手に入れることができます。

私たちが最も興奮するのは、これらの基本要素を使ってあなたが作成するものを見て、あなたの創造物が次のゲームの時代をどのように形作るかです。

今後の予定

私たちの検証済みのソリューションとアセットは、今年後半にUnity Asset Storeで展開を開始し、2026年にはUnityエディターに直接統合される予定です。

AI、アバター、またはUGCをプロジェクトで探求している場合、私たちはあなたをサポートするためにここにいます。これは始まりに過ぎず、Unityコミュニティがこの技術を私たちがまだ想像していない方法でどのように生かすのかを見るのが楽しみです。

私たちはあなたと共に学び、反復し、ビルドするためにここにいます。🖤

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