Genies x Unity: 개발자에게 AI 아바타 및 UGC 도구 제공

이 게스트 포스트에서 Genies의 CEO Akash Nigam은 Unity 개발자들이 이번에 발표된 파트너십으로부터 어떻게 혜택을 받을 수 있는지에 대해 좀 더 공유할 것입니다.
우리는 아바타를 만들기 위해 Genies를 시작한 것이 아닙니다 - 우리는 사람들이 디지털 경험을 통해 자신을 표현하고, 창조하고, 놀고, 상호작용하는 방식을 재구상하기 위해 Genies를 시작했습니다. 첫날부터 우리는 디지털 정체성이 다음 게임 및 온라인 경험의 시대를 형성하는 데 중요한 역할을 할 것이라고 믿어왔습니다.
지난 6년 동안 우리는 AI, 게임 및 몰입형 기술이 융합되는 미래를 지원하기 위한 인프라와 도구를 구축해왔습니다. 그리고 AI 아바타가 연결 고리가 되는 미래입니다.
Unity와의 파트너십을 통해 우리는 Smart Avatar Framework와 UGC 도구를 전 세계 개발자들에게 제공하여 정체성 기반 게임의 새로운 물결을 열 것입니다. 우리의 도구는 올해 말 Unity Asset Store에서 제공될 예정이며, 2026년에는 Unity Editor에 더 깊이 통합될 것입니다.
우리는 Unity 커뮤니티와 이러한 도구를 공유하게 되어 기쁩니다. 여러분의 프로세스를 지원할 뿐만 아니라, 여러분이 이 도구를 사용하는 방식, 한계를 밀어내고, 함께 다음을 형성하는 방법에서 배우고자 합니다.
TL;DR: 개발자를 위한 잠금 해제 내용
우리는 개발자들이 더 표현력 있고, 개인화된, 플레이어 주도 경험을 창출할 수 있도록 힘을 실어주는 도구를 만들기 위해 나섰습니다. 이번 파트너십을 통해 우리는 동일한 비전과 Genies 아바타 기술 스택을 Unity 개발자에게 직접 제공합니다. 이것이 여러분에게 의미하는 바는 다음과 같습니다:
다음 게임을 위한 아바타 및 자산 생성 간소화: 우리의 아바타 프레임워크를 사용하면 완전히 리깅되고 사용자 정의 가능한 아바타와 자산을 프로젝트에 직접 생성하고 배포할 수 있습니다. 아늑한 생활 시뮬레이션을 만들든 모험 게임을 만들든, Genies의 도구는 캐릭터 리깅, 자산 최적화를 처리하며, 다양한 시각적 스타일을 수용할 수 있어 게임 디자인과 게임 플레이에 집중할 수 있습니다.
AI 아바타 시스템을 게임 플레이에 직접 가져오기: 우리의 아바타는 기억, 개성 및 행동 AI를 갖추고 있으며 - 우리는 그들을 스마트 아바타라고 부릅니다. 그들은 퀘스트 제공자, 협동 동료 또는 플레이어 선택에 따라 진화할 수 있습니다. 자신만의 내러티브 중심 스마트 아바타를 개발하여 동적 AI NPC로 통합하고, 플레이어가 자신의 지속적인 스마트 아바타 동반자를 생성하고 플레이할 수 있도록 하세요. 지니의 스마트 아바타는 지능적이고 표현력이 풍부하며 적응 가능한 게임 준비 캐릭터로, 실시간 대화에 참여하고 플레이어와 함께 동적 게임 플레이에 참여할 수 있습니다. 그들은 생각하고, 배우고, 표현하며, 살아 있는 것처럼 느끼게 상호작용합니다.
게임 내 UGC 생성 도구를 프로젝트에 바로 추가하세요: 지니의 AIGC 도구로 플레이어에게 창의적인 힘을 부여하세요. 이것은 그들이 자신의 아바타, 패션, 소품 또는 디지털 상품을 생성할 수 있는 능력을 열어줍니다. 플레이어가 "네온 버섯 우산" 또는 "용암 턱시도"를 입력하면, 완전히 모델링되어 아바타에 장착할 수 있도록 자동으로 호환됩니다. 이는 더 많은 긴급하고 개인화된 게임 플레이를 생성합니다.
게임 간 아바타 정체성, 지니 프레임워크로 구동됩니다: 지니 로그인으로, 플레이어의 아바타, 패션 및 인벤토리는 우리 프레임워크로 구축된 모든 게임에서 유지됩니다. 플레이어가 아바타에 대한 유틸리티가 많을수록, 그들은 더 많이 생성하고, 플레이하고, 투자하게 되어, 그들이 시간을 보내는 게임과 그들이 얻는 보상에 대한 지속적인 연결을 구축합니다.
지니의 파트너 네트워크에 접근하여 최고의 IP와 함께 구축하세요: 게임, 엔터테인먼트 및 유명인 파트너의 네트워크를 활용하여 인지 가능한 아바타와 자산을 게임에 가져오거나 각 IP의 UGC 기반 플랫폼에 직접 게시하세요, 파티로 알려진. 앞으로 몇 달 동안 우리의 첫 파트너와 이것이 개발자에게 무엇을 열어주는지 발표할 예정이니 주목하세요.
더 빠른 개발 주기에서 새로운 게임 경험으로
Unity와의 파트너십을 통해, 우리의 목표는 리깅, 자산 생성, 자산 최적화 및 아바타 로직과 같은 가장 시간 소모적인 개발 부분을 간소화하여 고품질의 스타일화된 게임을 더 빠르게 시장에 출시할 수 있도록 돕는 것입니다.
우리는 또한 AI 아바타와 실시간 플레이어 창의성이 완전히 새로운 장르의 게임을 열 수 있다고 믿습니다. 당신이 솔로 내러티브 모험, UGC 패션 배틀러 또는 소셜 시뮬을 구축하든, 각 플레이어와 함께 개인화되고 진화하는 게임 플레이를 만들기 위한 기본 요소를 갖추게 될 것입니다.
우리를 가장 흥미롭게 하는 것은 이러한 기본 요소로 당신이 무엇을 창조하는지, 그리고 당신의 창조물이 게임의 다음 시대를 어떻게 형성할 수 있는지 보는 것입니다.
Unity 물리 시스템의 미래
우리의 검증된 솔루션과 자산은 올해 말 Unity Asset Store에서 출시될 예정이며, 2026년에는 Unity Editor에 직접 통합될 것입니다.
프로젝트에서 AI, 아바타 또는 UGC를 탐색하고 있다면, 우리는 당신을 지원할 준비가 되어 있습니다. 이것은 시작에 불과하며, Unity 커뮤니티가 우리가 상상하지 못한 방식으로 이 기술을 어떻게 실현하는지 보는 것이 기대됩니다.
우리는 배우고, 반복하며, 당신과 함께 구축하기 위해 여기 있습니다. 🖤
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