GDCで成功するための10のヒント

興奮は、GDCの準備であなたが感じているかもしれない無数の感情の一つに過ぎない。学生にとっては、学び、ネットワークを広げ、将来のキャリアにつながる人脈を作る絶好の機会だ。プロにとっては、成功を祝い、長年の友人と再会し、新たなスキルを自分のツールベルトに加えるための帰郷だ。
この大規模なゲームイベントのストレスを和らげるために、GDCの混沌とした、時には圧倒されるような大勢をナビゲートするためのヒントとコツをいくつか紹介したい。
GDCに一日中出かけるスケジュールを立てるのは大袈裟かもしれないが、GDCで何を成し遂げたいかを知っておくことは、イベントをナビゲートするのに役立つ。イベントスケジュールを確認し、パスの種類で絞り込んで、参加したいセッションを確認してください。GDCのエキスポにしか参加しないとしても、つながりを持ちたい企業を見て、自分の興味に関連する活動を開催しているかどうかを確認しよう。例えば、Unityのスケジュールをチェックし、金曜日にブースでポートフォリオレビューを受けることができる。
名刺は物理的なものであれデジタルなものであれ、常に役に立つ。新しい人脈と連絡を取り合えるように、何か簡単な情報交換の方法を用意しておきましょう。ソーシャルメディアでつながることもできる。LinkedInを使っているなら、LinkedInモバイルアプリのスキャン機能をチェックして、簡単につながることができる。大勢が集まると携帯電話の電波が不安定になることがあるので、LinkedInのQRコードをスクリーンショットするかダウンロードしておくとよいだろう。
誰かがあなたに名刺を渡したり、デジタルのコネクションをくれたりしたら、どこで会ったか、相手が誰なのか、どんな話をしたかをメモしておくこと。今となってはバカバカしいことだが、1週間の出来事をすべて思い出そうとするのは、帰国してからは不可能だろう。メモを取ることで、記憶をリフレッシュし、つながりを保つことができる。この便利なグーグル・フォームをテンプレートとして使うことができます。
これは当たり前のことのように思えるかもしれないが、あなたが興味がなかったり、理解できなかったりする技術に取り組んでいる人たちに出くわすことになる。それでも構わないが、相手が話していることに積極的に耳を傾け、質問することだ。すべてを知る必要はありません。ゲーム開発の素晴らしさは、私たち全員が常に学んでいることです。
アーティストであれ、プログラマーであれ、自分のポートフォリオを披露する方法を用意しておこう。Githubを更新し、Art Stationや同様のサイトをロックダウンし、すぐに見せられるようにしておくこと。誰もがそれを見ることができるわけではないが、準備をしておくことは、チャンスが訪れたときに役立つ。また、フィードバックを受けたら、それを書き留めて後で見直すこと。
そして、LinkedInもお忘れなく。あらゆるレベルのリクルーターや業界関係者が、LinkedInをデジタル履歴書や連絡先とのつながりを保つ手段として利用しています。LinkedInには、プロフェッショナルな写真、明確な見出し、ポートフォリオへのリンク、職歴を掲載する。 ポートフォリオの準備にお困りですか?Unity Learnのポートフォリオ入門チュートリアルをご覧ください。
見知らぬ人の危険は、会議の外でのみ当てはまる。列に並んでいるときやミキサーで待っているとき、隣にいる人に話しかけましょう。一般的に、人は見知らぬ人に話しかけないものだ。(業界のベテランであろうとなかろうと)私たちは皆、少し不器用だからだ。でも、GDCの意義は新しい人に会うことだから、外に出てみて!
会話を始めるのに最適な方法は、手を突き出して「こんにちは」と言うことだ!私の名前は○○です」。あなたが何者で、何を求めているのかを2行用意すること。例えば、「私はU.T.でゲーム開発を勉強している学生です。オースティンでは、卒業後は開発者になりたいと思っているので、ゲーム業界についてもっと学びたいと思っています。"
友人が近づいてきたり、見知らぬ人が会話エリアに加わったりしたら、その人を紹介する。他の人を会話に参加させることで、負担が軽減され、黙って隣に立っている人がどう口を挟んでいいかわからないという気まずさもなくなる。友だちに新しい友だちを紹介したのか、自分から友だちを作ったのか、いずれにしても勝利だ。
GDCであなたがすることの大半は歩くことだ。日常生活でよほどアクティブでない限り、GDCでの時間はちょっとした運動量になる可能性が高い!休息と回復のために定期的に休憩を取り、食事の時間を取ることも忘れずに!
大きな会議は慌ただしく、疲れるものだ。話す時間があまりないこともある。95%の確率で、彼らはただやることがたくさんあって逃げ出さざるを得なかったか、あなたと同じようにストレスが溜まっていたんだ。
モスコーニ・センターは巨大で、参加したいセッションが前後してまったく別の建物にあることはよくあることだ。セッションで座っていないときのほとんどは歩き回ることになり、すぐに脱水症状になりやすい。モスコーニ・センターには給水所がいくつかあるが(たいていはトイレの近く)、どこにいても給水所が近くにあるとは限らない。この問題に対処するためには、水筒を持参し、定期的に水分補給をし、駅に出くわすたびに水を補給することだ。
GDC ExpoのUnity Creator Loungeをチェックし、2024年3月22日(金)のポートフォリオレビューにぜひお立ち寄りください。午前10時から午後12時まで、そして午後1時から3時までレビューを行う。ブースはS935。