Made with Unity ゲーム:2025年6月のレビュー
Michael Saver - Unity Technologies
Senior Product Marketing Manager
多くの成功したゲームがUnityで作られており、そのリストは増え続けています。PEAK、LandfallとAggro Crabから、わずか9日で200万本以上売れました。Broken ArrowやLen’s Islandの1.0ローンチのような大規模なリリースは、あらゆる規模のチームがUnityで野心的なゲームを出荷していることを示しています。最近のいくつかを見てみましょう。
また、夏のショーケースからの素晴らしいトレーラーや、今月のNext Festでデビューした素晴らしいデモを見逃さないでください。
Unityで作られたSteamキュレーターのページ
再び、Unityのスタッフに、過去1ヶ月間にプレイしていたゲームを共有するよう呼びかけました。こちらのSteamキュレーターのページで全てを確認してください:
Made with Unity ゲーム:2025年6月
Unity でゲームを制作中ですか?ぜひ当社からゲームを紹介させてください。紹介してほしいプロジェクトをこちらに提出してください。
これ以上の前置きはせず、私たちの能力の限り、2025年6月に早期アクセスまたはフルリリースされたUnityで作られたゲームの非網羅的なリストをお届けします。リストに追加して、私たちが見逃したと思うものを共有してください。
カジュアル、リズム、パーティー
ワードアトロ!、ル・プーレ(6月23日)

- ポプコム, ハイパーグリフ (6月1日)
都市とコロニーのビルダー
キティビルダー, サンベロ、irx99、YerayToledano、フアン・ハスト (6月17日)

管理と自動化
スーパーマーケットシミュレーター, ノクタゲームズ (6月19日)

- プラントナーサリーシミュレーター, ロボットアセンブリ (6月16日 – アーリーアクセス)
ナラティブ・ミステリー
レプリコミカ, エンイェブ (6月16日)

プラットフォーマー
ピーク、Landcrab (6月16日)

- 祝福された負担、Podoba Interactive (6月18日)
パズルアドベンチャー
スイークロス:ホームスイークホーム、Alblune (6月7日)

ローグライク・ローグライト
ランダムに迷い込んだ:永遠のサイコロ, ストームテラー・ゲームズ (6月17日)

- ナイトメア・フロンティア, アイス・コード・ゲームズ (6月16日)
RPG
雷道リマスタード:無魂の軍団の謎, アトラス (6月19日)

- 『妖之郷神話の旅, レイカ・スタジオ (6月19日)
- ビットクラフト・オンライン, クロックワーク・ラボラトリーズ社(6月21日 – アーリーアクセス)
シミュレーション
キャスト・アンド・チル, ウォンバット・ブローラー (6月16日)

ストラテジー
ブロークン・アロー, スチール・バラライカ (6月19日)

サバイバル
レンズの島, フロースタジオ (6月19日)
