Made with Unity ゲーム:2025年6月のレビュー

Jun 30, 2025|4:00 分
Michael Saver
Michael Saver - Unity Technologies
Senior Product Marketing Manager
ピークランドクラブ

多くの成功したゲームがUnityで作られており、そのリストは増え続けています。PEAK、LandfallとAggro Crabから、わずか9日で200万本以上売れました。Broken ArrowLen’s Islandの1.0ローンチのような大規模なリリースは、あらゆる規模のチームがUnityで野心的なゲームを出荷していることを示しています。最近のいくつかを見てみましょう。

また、夏のショーケースからの素晴らしいトレーラーや、今月のNext Festでデビューした素晴らしいデモを見逃さないでください。

Unityで作られたSteamキュレーターのページ


再び、Unityのスタッフに、過去1ヶ月間にプレイしていたゲームを共有するよう呼びかけました。こちらのSteamキュレーターのページで全てを確認してください:

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Made with Unity ゲーム:2025年6月

Unity でゲームを制作中ですか?ぜひ当社からゲームを紹介させてください。紹介してほしいプロジェクトをこちらに提出してください。

これ以上の前置きはせず、私たちの能力の限り、2025年6月に早期アクセスまたはフルリリースされたUnityで作られたゲームの非網羅的なリストをお届けします。リストに追加して、私たちが見逃したと思うものを共有してください。

カジュアル、リズム、パーティー

ワードアトロ!、ル・プーレ(6月23日)

Wordatro

都市とコロニーのビルダー

キティビルダー, サンベロ、irx99、YerayToledano、フアン・ハスト (6月17日)

キティビルダー

管理と自動化

スーパーマーケットシミュレーター, ノクタゲームズ (6月19日)

スーパーマーケットシミュレーター

ナラティブ・ミステリー

レプリコミカ, エンイェブ (6月16日)

レプリコミカ

プラットフォーマー

ピーク、Landcrab (6月16日)

ピーク

パズルアドベンチャー

スイークロス:ホームスイークホーム、Alblune (6月7日)

スイークロス

ローグライク・ローグライト

ランダムに迷い込んだ:永遠のサイコロ, ストームテラー・ゲームズ (6月17日)

ランダムに迷い込んだ 永遠のサイコロ
雷道

シミュレーション

キャスト・アンド・チル, ウォンバット・ブローラー (6月16日)

キャスト・アンド・チル

ストラテジー

ブロークン・アロー, スチール・バラライカ (6月19日)

ブロークン・アロウ

サバイバル

レンズの島, フロースタジオ (6月19日)

レンズ・アイランド

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