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Unity 2020.1

Die aktuelle TECH-Stream-Veröffentlichung von Unity bietet jede Menge Verbesserungen in Workflow und Leistung sowie erst kürzlich geprüfte Tools, beispielsweise das Eingabesystem und Cinemachine.
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  • Neue Funktionen von Unity 2020.1
  • FAQ
Unity 2020.1

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Unity 2020.1

Unabhängig davon, ob Sie in den Bereichen Spiele, Film und Unterhaltung, Architektur oder in einer anderen Branche arbeiten, in der 2D- oder 3D-Echtzeittechnologie zum Einsatz kommt – bei der Version Unity 2020.1 ist sicher auch für Sie etwas dabei.

Die erste Version der TECH-Stream-Entwicklung 2020 bietet noch bessere Workflows und Leistung für Grafiker, Designer und Programmierer.

Hier erfahren Sie Genaueres zum Leistungsangebot von Unity 2020.1 und zu den Ressourcen. Das soll Ihnen den Einstieg erleichtern.

Entdecken Sie die neuen Funktionen

Tools für Grafiker und Designer

Tools für Grafiker und Designer

Mit Unity 2020.1 werden mehrere neue Funktionen und Verbesserungen für die bewährten Grafiktools von Unity eingeführt, durch die sich die Workflows in einer Vielzahl von Anwendungsbereichen noch effizienter gestalten lassen. Es gibt Verbesserungen und Aktualisierungen in der 2D-Animation und Cinemachine gibt es jetzt als verifiziertes Paket.

Mehr erfahren
Unity-Programmierer-Tools

Tools für Programmierer

Mithilfe unserer verbesserten Profiling-Tools werden jetzt genauere Performance-Daten klarer angegeben. Programmierungs-Workflow und Produktivität werden durch eine neue Scripting- und Testfunktion verbessert.

Mehr erfahren
Editor- und Team-Workflows

Editor- und Team-Workflows

Wir haben den Editor und die Workflows verbessert, damit Sie noch produktiver arbeiten können. Da Sie Ihre Workflows jetzt über mehr Wege anpassen können, gibt es weniger Unterbrechungen, die Sie aus dem Rhythmus bringen könnten. Durch eine neue Benutzeroberfläche für den Package Manager können Vorschau- und verifizierte Pakete leichter voneinander unterschieden werden.

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Plattformen

Plattformen

Ganz gleich, ob Sie Erfahrungen für Augmented oder Virtual Reality, bzw. Plattformen für Mobilgeräte, Webanwendungen, Desktop oder Konsolen erstellen – mit unseren neuen Funktionen und Verbesserungen geht der Entwicklungsprozess noch reibungsloser vonstatten.

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Grafik

Grafik

Diese Version bietet zusätzliche Stabilität und neue Funktionen für Technical Artists und Grafik-Entwickler, die in Unity arbeiten. Dazu zählen Kamera-Stacking in Universal Render Pipeline sowie Aktualisierungen in der Beleuchtung, beispielsweise durch Optimierungen im Lightmapping.

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Unity-Versionsplan

Sind Sie über die Vorproduktion schon hinaus? Ziehen Sie den Einsatz von Unity 2019.4 LTS in Erwägung.

Wenn Sie sich für die Produktion auf eine bestimmte Version von Unity festlegen wollen, um größtmögliche Stabilität zu gewährleisten, empfehlen wir Ihnen eine Version von Unity mit Langzeit-Support (LTS – Long-Term Support). Unity 2019.4 LTS ist jetzt als unsere neueste LTS-Version erhältlich und bietet dieselben Funktionen wie Unity 2019.3.

Die LTS-Version bietet weder neue Funktionen noch Änderungen oder Verbesserungen der API. Es handelt sich lediglich um die Fortführung der TECH-Stream-Entwicklung 2019, die in den kommenden zwei Jahren durch zweiwöchentliche Aktualisierungen mit Patches unterstützt wird.

Holen Sie sich Unity 2019.4 LTS.
Unity-Versionsplan

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Zwei TECH-Stream-Veröffentlichungen 2020

Da immer mehr neue Funktionen als Pakete freigegeben werden, wechseln wir unseren Freigabezyklus: Grundlegende Aktualisierungen erscheinen 2020 in zwei TECH-Stream-Veröffentlichungen, denen die LTS-Version Anfang 2021 folgen wird. Die Vollversion 2020.2 ist für Herbst 2020 geplant. Wir werden weiterhin kleinere Aktualisierungen mit Patches herausgeben, wie es seit der Einführung der LTS-Versionen im Jahr 2017 gemacht wird.

Mehr erfahren
Wollen Sie schon früh Zugriff auf neue Funktionen erhalten?
Wollen Sie schon früh Zugriff auf neue Funktionen erhalten?
Jetzt Alphaversion 2020.2 herunterladen
Erfahren Sie mehr über die Technologie von Vorabversionen.

Häufig gestellte Fragen

Was ist der Unterschied zwischen Vorschau-Paketen und verifizierten Paketen?

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Was ist eine TECH-Stream-Veröffentlichung?

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Was ist eine LTS-Version?

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Welche Version empfiehlt sich für mein Projekt?

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Wann wird Unity 2020 LTS verfügbar sein?

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Was ist bei Alpha- und Beta-Versionen inbegriffen und wie komme ich an sie heran?

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