• Jeux
  • Industrie
  • Ressources
  • Communauté
  • Apprentissage
  • Assistance
Développement
Moteur Unity
Créez des jeux 2D et 3D pour n'importe quelle plateforme
TéléchargerOffres et tarifs
Monétisation
Achat intégré (IAP)
Découvrez et gérez les IAP à travers les magasins
Mediation
Maximisez les revenus et optimisez la monétisation
Qualité des annonces
Protégez l'expérience utilisateur de votre application
Tapjoy
Construisez une fidélité utilisateur à long terme
Tous les produits de monétisation
Acquisition de nouveaux joueurs
Acquisition de nouveaux joueurs
Faites-vous découvrir et acquérez des utilisateurs mobiles
Unity Vector AI
Connectez les joueurs avec les bons jeux
Aura publicité sur appareil
Atteignez les utilisateurs sur l'appareil au moment de l'engagement maximal
Tous les produits de croissance
Cas d’utilisation
Collaboration 3D
Construisez et révisez des projets 3D en temps réel
Formation immersive
Entraînez-vous dans des environnements immersifs
Expériences client
Créez des expériences interactives 3D
Toutes les solutions sectorielles
Secteurs
Fabrication
Atteindre l'excellence opérationnelle
Distribution
Transformer les expériences en magasin en expériences en ligne
Automobile
Élever l'innovation et les expériences en voiture
Tous les secteurs
Bibliothèque technique
Documentation
Manuels d'utilisation officiels et références API
Outils de développement
Versions de publication et suivi des problèmes
Feuille de route
Examiner les fonctionnalités à venir
Glossaire
Bibliothèque de termes techniques
Informations
Études de cas
Histoires de succès dans le monde réel
Guides des meilleures pratiques
Conseils et astuces d'experts
Toutes les ressources
Nouveautés
Blog
Mises à jour, informations et conseils techniques
Actualités
Actualités, histoires et centre de presse
Centre communautaire
Discussions
Discuter, résoudre des problèmes et se connecter
Événements
Événements mondiaux et locaux
Histoires de la communauté
Made with Unity
Mise en avant des créateurs Unity
Diffusions en direct
Rejoignez les développeurs, créateurs et initiés
Unity Awards
Célébration des créateurs Unity dans le monde entier
Pour tous les niveaux
Unity Learn
Maîtrisez les compétences Unity gratuitement
Formation professionnelle
Améliorez votre équipe avec des formateurs Unity
Vous découvrez Unity ?
Démarrer
Démarrez votre apprentissage
Parcours essentiels Unity
Vous découvrez Unity ? Commencez votre parcours
Guides pratiques
Conseils pratiques et meilleures pratiques
Formation
Pour les étudiants
Démarrez votre carrière
Pour les enseignants
Boostez votre enseignement
Licence d'enseignement subventionnée
Apportez la puissance de Unity à votre institution
Certifications
Prouvez votre maîtrise de Unity
Options d'assistance
Obtenir de l'aide
Vous aider à réussir avec Unity
Plans de succès
Atteignez vos objectifs plus rapidement avec un support expert
FAQ
Réponses aux questions courantes
Contactez-nous.
Connectez-vous avec notre équipe
Offres et tarifs
Langue
  • English
  • Deutsch
  • 日本語
  • Français
  • Português
  • 中文
  • Español
  • Русский
  • 한국어
Réseaux sociaux
Devise
Acheter
  • Produits
  • Unity Ads
  • Asset Store Unity
  • Revendeurs
Formation
  • Participants
  • Formateurs
  • Établissements
  • Certification
  • Formation
  • Programme de développement des compétences
Télécharger
  • Hub Unity
  • Télécharger des archives
  • Programme version Bêta
Unity Labs
  • Laboratoires
  • Publications
Ressources
  • Plateforme d'apprentissage
  • Communauté
  • Documentation
  • Unity QA
  • FAQ
  • État des services
  • Études de cas
  • Made with Unity
Unity
  • Notre entreprise
  • Newsletter
  • Blog
  • Événements
  • Carrières
  • Aide
  • Presse
  • Partenaires
  • Investisseurs
  • Affiliés
  • Sécurité
  • Impact sociétal
  • Inclusion et diversité
  • Contactez-nous.
Copyright © 2025 Unity Technologies
  • Mentions légales
  • Politique de confidentialité
  • Cookies
  • Ne vendez ou ne partagez pas mes informations personnelles

« Unity », ses logos et autres marques sont des marques commerciales ou des marques commerciales déposées de Unity Technologies ou de ses filiales aux États-Unis et dans d'autres pays (pour en savoir plus, cliquez ici). Les autres noms ou marques cités sont des marques commerciales de leurs propriétaires respectifs.

Hero background image
Unity 2020.1 release

Nouvelles fonctionnalités et mises à jour pour les plateformes

Que vous développiez des expériences pour les plateformes de RA ou de RV, les mobiles, le Web, les ordinateurs ou les consoles, nous vous proposons de nouvelles fonctionnalités et améliorations pour bénéficier d'un processus de développement encore plus fluide.
Télécharger la version 2020.1.
Présentation de la version 2020.1
Télécharger la version 2020.1.
Présentation de la version 2020.1
Cette page a été traduite automatiquement pour faciliter votre expérience. Nous ne pouvons pas garantir l'exactitude ou la fiabilité du contenu traduit. Si vous avez des doutes quant à la qualité de cette traduction, reportez-vous à la version anglaise de la page web.
Cliquez ici.

Nouveautés de Unity 2020.1

Unity prend en charge plus de plateformes que tout autre moteur de création de contenu, ce qui vous permet de toucher le public le plus large possible et d'avoir l'assurance que votre propriété intellectuelle est à l'épreuve du temps, quelle que soit l'évolution du secteur ou de votre créativité.

Découvrez les grandes nouveautés de la version 2020.1 en matière d'outils multiplateformes. Pour en savoir plus, consultez les notes de version.

Nouveautés de Unity 2020.1

  • Package vérifié Input System
Package vérifié Input System

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Package vérifié Input System

Le nouvel Input System a été présenté pendant le cycle 2019. Ce système a été conçu de zéro afin d'offrir une unique fenêtre Input Action, dans laquelle vous pouvez lier les actions de très nombreux appareils modernes et personnalisés, séparément de la logique du projet. Il vous assure aussi une grande flexibilité et adaptabilité pour toutes les plateformes. Prévu pour remplacer à terme le précédent système d'entrée, il est entièrement compatible avec l'interface utilisateur (IU) et l'interface utilisateur graphique de Unity (uGUI), propose plusieurs méthodes d'application du code, la génération de scripts C#, des API et de la documentation. Dans Unity 2020.1, le package a été vérifié pour la production et constitue une solution stable pour la plupart des besoins en matière d'entrée de données.

En savoir plus

Réalité augmentée (RA) et réalité virtuelle (RV)

Réalité augmentée (RA) et réalité virtuelle (RV)

  • Améliorations de l'expérience utilisateur pour permettre d'utiliser la RA/RV
  • Mises à jour AR Foundation
Améliorations de l'expérience utilisateur pour permettre d'utiliser la RA/RV

Améliorations de l'expérience utilisateur pour permettre d'utiliser la RA/RV

Notre migration vers un nouveau framework de plugin de XR comprend un flux de production amélioré pour pouvoir activer la RA/RV dans votre projet.

Dans Unity 2020.1, nous avons rationalisé l'IU dans les paramètres de projet, en réduisant grandement le temps nécessaire pour configurer le projet pour la XR.

En savoir plus
Mises à jour AR Foundation

Mises à jour AR Foundation

AR Foundation vous permet de concevoir votre application pour divers appareils mobiles et de RA portable, avec un framework conçu spécialement pour le développement en RA.

Dans Unity 2020.1, AR Foundation prend officiellement en charge le pipeline de rendu universel. La prise en charge des fonctionnalités d'ARKit, ARCore, Magic Leap et Hololens a également été améliorée.

En savoir plus

Appareils mobiles

La moitié des tout nouveaux jeux mobiles et des 1 000 jeux mobiles les plus populaires fonctionnent sur Unity. Découvrez les améliorations et les nouveaux outils disponibles dans Unity 2020.1.

Appareils mobiles

  • Simulateur d'appareil (preview)
  • Mises à jour des exigences de l'exécution Unity pour les mobiles
Simulateur d'appareil (preview)

This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.

Simulateur d'appareil (preview)

Dans la version 2019.3, le simulateur d'appareil vous permettait de tester les comportements et caractéristiques physiques sur différents appareil mobiles sans quitter l'Éditeur. Depuis, nous y avons ajouté encore plus d'appareils et amélioré l'expérience utilisateur, pour que vous puissiez explorer et filtrer la liste des appareils. Utilisez le simulateur d'appareil pour prévisualiser des personnalisations spécifiques à l'appareil telles que les paramètres de qualité sélectionnés en fonction d'informations comme la RAM et le chipset.

En savoir plus
Main tenant un téléphone mobile avec le Monument Valley 2 installé

Mises à jour des exigences de l'exécution Unity pour les mobiles

L'exécution de Unity nécessite désormais la version iOS 11 ou ultérieure et ne prend plus en charge les compilations 32 bits. La prise en charge pour OpenGL ES sur iOS est obsolète (depuis la version 2019.3) et sera supprimée de la version 2020.2.

Consulter la configuration système requise

Applications de bureau

Avec Unity, un simple clic suffit pour déployer des contenus sur PC, Mac et Linux.

Applications de bureau

  • Prise en charge de l'éditeur d'affichage HDR
Prise en charge de l'éditeur d'affichage HDR

Prise en charge de l'éditeur d'affichage HDR

Dans Unity 2020.1, nous avons ajouté la prise en charge de l'affichage à grande gamme dynamique (HDR) pour l'Éditeur, ce qui permet aux développeurs qui utilisent des affichages qui prennent en charge le HDR de profiter des gammes plus vastes de couleur et de luminosité en travaillant avec du contenu HDR sans avoir à compiler pour l'appareil cible pour voir le résultat. Cette nouveauté prend en charge DX12 et Metal.

Nous avons intégré une nouvelle API C# pour la prise en charge HDR, ce qui permet aux développeurs d'écraser l'algorithme de mappage de tonalité de Unity. Ainsi, ils peuvent créer un mappage de tonalité personnalisé et activer/désactiver les paramètres HDR si besoin.

Web

Bienvenue sur le web sans plugins. Notre toute nouvelle solution d'intégration hautement optimisée WebGL vous offre des performances en vitesses natives.

Web

  • Modifications du chargeur et des modèles WebGL

Modifications du chargeur et des modèles WebGL

Dans Unity 2020.1 nous avons apporté plusieurs améliorations à nos modèles et notre chargeur WebGL. Pour améliorer les performances de chargement, Unity 2020.1 génère désormais un chargeur WebGL spécifique à la compilation. Le code inutilisé sera retiré du chargeur et le schéma de chargement le plus efficace sera choisi en fonction des paramètres du lecteur choisi.

En savoir plus

Consoles

Il n'a jamais été aussi simple pour les développeurs indépendants de publier leurs créations sur console. Grâce à Unity, vos projets voient facilement le jour sur PS4, Xbox One, Nintendo Switch et Google Stadia.

Consoles

  • API Unity HDR pour les consoles
API Unity HDR pour les consoles

API Unity HDR pour les consoles

À l'aide d'une unique API, les développeurs vétérans peuvent maintenant appliquer leur propre processus de conversion pour la sortie sur affichage en vaste gamme dynamique (HDR) pour le pipeline de rendu programmable (ainsi que sur les anciens pipelines de rendu) sur PlayStation 4, Xbox One et ordinateurs.

Télécharger Unity 2020.1
Télécharger Unity 2020.1

Accédez à toutes les fonctionnalités ci-dessus et bien plus dès aujourd'hui.

Télécharger Unity 2020.1