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Construire une économie de jeu
L'économie du jeu est le point central de la monétisation, de l'engagement et de la fidélisation des joueurs. Même les économies de jeu les plus complexes sont efficaces parce qu'elles reposent sur des bases solides. Dans ce deuxième guide de notre série sur l'économie en jeu, vous découvrirez les principes qui peuvent vous aider à créer une économie bien équilibrée.

Aller à l'essentiel

Si vous parvenez à équilibrer vos sources et vos puits de manière efficace, tout en maintenant vos joueurs dans le juste milieu entre l'ennui et la frustration, ils n'en voudront pas à vos mécanismes économiques - ils seront motivés par eux, et votre jeu s'en portera d'autant mieux.

comprendre les ressources
Comprendre les ressources

Prenons l'exemple d'un jeu de fusion qui consiste à construire un empire de maisons et qui dispose de deux types de ressources : Maisons et pièces de monnaie. Les maisons seraient la ressource qui indique la progression du joueur, et les pièces seraient la monnaie qui rend possible toutes les transactions dans le jeu.

En réalité, les jeux comportent un ensemble très varié de devises en fonction de leur complexité. Les plus courantes sont l'énergie, la vie, les devises douces et les devises fortes.

L'énergie et la vie

L'énergie fait référence à la quantité maximale d'endurance qu'un joueur peut maintenir avant de perdre une vie, tandis que les vies font référence à un nombre fini d'essais totaux avant que le jeu ne se termine.

Pour favoriser l'acquisition d'habitudes, vous pouvez demander aux joueurs d'attendre un certain temps avant que leur vie ne soit reconstituée. Vous pouvez également plafonner le nombre de vies que les joueurs peuvent avoir à la fois, ce qui limite la durée d'une session de jeu et encourage les joueurs à revenir.

Trouver le bon équilibre entre le temps de refroidissement et le plafonnement de l'énergie ou des vies sera crucial pour que les joueurs vivent votre jeu comme vous l'avez prévu.

Devises douces et devises fortes

Les monnaies douces sont les monnaies les plus courantes dans les jeux free-to-play. Les joueurs peuvent les gagner facilement et ils sont largement disponibles sous forme de récompenses dans la boucle principale du jeu.

Par exemple, les joueurs peuvent gagner des pièces en terminant les niveaux, qu'ils peuvent ensuite utiliser pour acheter des vies, des boosters ou d'autres ressources. Dans d'autres cas, les joueurs peuvent utiliser ces pièces comme méthode d'achat pour accéder à certains niveaux.

Le fait de proposer aux joueurs suffisamment d'endroits attrayants où dépenser leur monnaie virtuelle et de trouver le bon équilibre entre les sources et les puits favorisera en fin de compte la monétisation.

Les monnaies fortes, souvent représentées par des objets de grande valeur comme les gemmes ou l'or, permettent aux joueurs d'accéder à des objets et à des fonctionnalités exclusifs.

Les monnaies fortes peuvent vous aider à offrir de la flexibilité à vos joueurs. Par exemple, ils peuvent permettre aux joueurs d'accélérer leur progression en sautant des étapes. Il s'agit d'un élément important dans la conception d'un jeu, car il permet aux joueurs de différents niveaux de se sentir motivés.

Les monnaies fortes sont proposées par le biais d'achats in-app effectués avec de l'argent réel, tandis que les monnaies faibles sont disponibles par le biais d'achats virtuels effectués avec de l'argent fort.

ressources et progression du jeu
Ressources et progression du jeu

Lorsque vous construisez votre économie, vous devez prendre en compte l'impact des devises et des ressources sur la progression des joueurs afin de garantir une expérience agréable et fluide.

Les principales devises de votre jeu auront toujours un impact direct sur la progression, ainsi que certains types de ressources. Si le but de votre jeu est de gérer une ferme, l'obtention d'équipements agricoles sera cruciale pour la progression des joueurs.

D'autres ressources, comme les boosters, peuvent avoir un effet indirect en facilitant le jeu. Il est utile de proposer aux joueurs différentes options afin qu'ils puissent apprécier le jeu à différents niveaux de difficulté.

Cartographie des sources et des puits
Cartographie des sources et des puits

Une fois que vous avez établi les devises et compris les ressources, il est temps d'identifier les sources et les puits.

Les sources comprennent les pièces gagnées dans les niveaux, les récompenses périodiques ou les prix obtenus à l'issue d'événements. D'autre part, les pertes comprennent l'utilisation de pièces pour recharger les vies, acheter des boosters ou obtenir des mouvements supplémentaires pour terminer un niveau.

Gardez à l'esprit que la façon dont vous répartissez les récompenses et les ressources entre les différentes sources a un impact sur l'expérience du joueur, et qu'une économie de jeu optimisée permet d'équilibrer la somme des sources et la somme des puits.

Qu'est-ce qu'une économie de jeu ?

Une économie de jeu solide va bien au-delà de la monétisation. C'est la force silencieuse qui sous-tend l'engagement des joueurs, et elle peut définir la façon dont les joueurs progressent dans votre jeu. Consultez le premier guide de cette série pour apprendre à construire une économie de jeu qui incite les joueurs à revenir.

Concevoir une économie équilibrée dans le jeu

Il n'y a pas deux joueurs identiques - votre économie doit en tenir compte pour que tous les joueurs aient une expérience positive de votre jeu. Consultez le troisième guide de cette série pour apprendre à concevoir en pensant aux joueurs.

En savoir plus sur Economy
Concevoir, planifier et gérer votre économie

Avec Unity Economy, vous pouvez créer une économie personnalisée dans le jeu et offrir à vos joueurs des achats transparents, la conversion des devises, la gestion de l'inventaire, et plus encore.