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Construire une économie en jeu
Votre économie de jeu est un point central pour la monétisation, l'engagement et la rétention des joueurs. Même les économies de jeu les plus complexes semblent efficaces parce qu'elles maîtrisent les bases. Dans ce deuxième guide de notre série sur l'économie en jeu, vous apprendrez les principes qui peuvent vous aider à créer une économie bien équilibrée.
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Aller à l'essentiel

Si vous pouvez équilibrer vos sources et éviers efficacement, tout en maintenant vos joueurs dans la zone idéale entre l'ennui et la frustration, ils ne ressentiront pas de ressentiment envers vos mécaniques économiques - ils seront motivés par elles, et votre jeu n'en sera que meilleur.

comprendre les ressources
Comprendre les ressources

Considérez un jeu de fusion qui tourne autour de la construction d'un empire de maisons où il y a deux types de ressources : Maisons et pièces. Les maisons seraient la ressource qui indiquerait la progression des joueurs, et les pièces seraient la monnaie qui rend toutes les transactions dans le jeu possibles.

En réalité, les jeux présentent un ensemble de devises très diversifié en fonction de leur complexité. Les plus courants sont l'énergie, les vies, la monnaie douce et la monnaie forte.

Énergie et vies

L'énergie fait référence à la quantité maximale d'endurance qu'un joueur peut soutenir avant de perdre une vie, tandis que les vies font référence à un nombre fini d'essais totaux avant la fin du jeu.

Pour aider à développer la formation d'habitudes, vous pouvez faire attendre les joueurs un certain temps avant que leurs vies ne soient reconstituées. Vous pouvez également limiter le nombre de vies que les joueurs peuvent avoir à la fois, ce qui limite la durée d'une session de jeu et encourage les joueurs à revenir.

Trouver le bon équilibre entre le temps de récupération et la limitation de l'énergie ou des vies sera crucial pour faire vivre aux joueurs votre jeu comme vous l'avez prévu.

Monnaie douce vs monnaie forte

Les monnaies douces sont les monnaies les plus couramment trouvées dans les jeux gratuits. Les joueurs peuvent les gagner facilement et ils sont largement disponibles grâce aux récompenses dans le cycle de jeu principal.

Par exemple, les joueurs peuvent gagner des pièces en terminant des niveaux, qu'ils peuvent ensuite utiliser pour acheter des vies, des boosters ou d'autres ressources. Dans d'autres cas, les joueurs peuvent utiliser de telles pièces comme méthode d'achat pour accéder à certains niveaux.

Fournir suffisamment d'endroits attrayants pour que les joueurs dépensent leur monnaie douce, et trouver le bon équilibre entre les sources et les éviers, conduira finalement à la monétisation.

Les devises fortes, souvent représentées par des objets de grande valeur comme des gemmes ou de l'or, donnent aux joueurs accès à des objets et des fonctionnalités exclusifs.

Les devises fortes peuvent vous aider à offrir de la flexibilité à vos joueurs. Par exemple, ils peuvent permettre aux joueurs d'accélérer leur progression en sautant des étapes. C'est une considération importante dans la conception de jeux car elle permet aux joueurs de différentes niveaux de compétence de se sentir motivés.

Les devises fortes sont proposées par le biais d'achats in-app effectués avec de l'argent réel, tandis que les devises faibles sont disponibles par le biais d'achats virtuels effectués avec des devises fortes.

ressources et progression du jeu
Ressources et progression du jeu

Lorsque vous construisez votre économie, vous devez tenir compte de la manière dont les <1>monnaies<1> et les ressources auront un impact sur la progression des joueurs afin d'assurer une expérience agréable et fluide.

Les principales devises de votre jeu auront toujours un impact direct sur la progression, ainsi que sur certains types de ressources. Si l'objectif de votre jeu est de gérer une ferme, alors obtenir du matériel agricole sera crucial pour que les joueurs avancent.

D'autres ressources, comme les boosters, peuvent avoir un effet indirect en rendant le gameplay plus facile. Il est utile d'offrir aux joueurs différentes options afin que le jeu puisse être apprécié à différents niveaux de difficulté.

Cartographie de vos sources et de vos éviers
Cartographie de vos sources et de vos éviers

Une fois que vous avez établi les devises et compris les ressources, il est temps d'identifier sources et puits.

Les sources incluent les pièces gagnées dans les niveaux, les récompenses périodiques ou les prix pour avoir complété des événements. D'autre part, les inconvénients incluent l'utilisation de pièces pour recharger des vies, acheter des boosters ou obtenir des mouvements supplémentaires pour terminer un niveau.

Gardez à l'esprit que la façon dont vous répartissez les récompenses et les ressources entre différentes sources impacte l'expérience des joueurs, et qu'une économie de jeu optimisée aura la somme des sources équilibrée avec la somme des éviers.

Qu'est-ce qu'une économie de jeu ?

Une économie de jeu solide est bien plus que la monétisation. C'est la force silencieuse derrière l'engagement des joueurs, et elle peut définir comment les joueurs progressent dans votre jeu. Découvrez le premier guide de cette série pour apprendre à construire une économie de jeu qui incite les joueurs à revenir pour en avoir plus.

Concevoir une économie de jeu équilibrée

Aucun joueur n'est identique - votre économie doit en tenir compte pour garantir que tous les joueurs aient une expérience positive avec votre jeu. Consultez le troisième guide de cette série pour apprendre à concevoir en tenant compte des joueurs.

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Avec Unity Economy, vous pouvez créer une économie de jeu personnalisée et offrir à vos joueurs des achats sans couture, une conversion de devises, une gestion des stocks, et plus encore.