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Aufbau einer Economy im Spiel
Ihre Economy im Spiel ist ein zentraler Punkt für Monetization, Engagement und Spielerbindung. Selbst die komplexesten Ökonomien sind effektiv, weil sie die Grundlagen richtig beherrschen. In diesem zweiten Leitfaden unserer Serie über die Economy im Spiel lernen Sie die Prinzipien kennen, die Ihnen helfen können, eine ausgewogene Economy zu schaffen.
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Zu den Grundlagen zurückkehren

Wenn Sie Ihre Quellen und Senken effektiv ausbalancieren können und dabei Ihre Spieler auf dem schmalen Grat zwischen Langeweile und Frustration halten, werden sie sich nicht über Ihre Wirtschaftsmechanismen ärgern - sie werden durch sie motiviert und Ihr Spiel wird dadurch umso besser sein.

Ressourcen verstehen
Ressourcen verstehen

Stellen Sie sich ein Fusionsspiel vor, in dem es darum geht, ein Imperium von Häusern aufzubauen, in dem es zwei Arten von Ressourcen gibt: Häuser und Münzen. Häuser wären die Ressource, die den Fortschritt des Spielers anzeigt, und Münzen wären die Währung, die alle Transaktionen im Spiel möglich macht.

In Wirklichkeit gibt es in den Spielen je nach Komplexität sehr unterschiedliche Währungen. Die häufigsten sind Energie, Leben, weiche Währung und harte Währung.

Energie und Leben

Energie bezieht sich auf die maximale Menge an Ausdauer, die ein Spieler aufrechterhalten kann, bevor er ein Leben verliert, während sich Leben auf eine begrenzte Anzahl von Versuchen beziehen, bevor das Spiel endet.

Um die Gewohnheitsbildung zu fördern, können Sie die Spieler eine gewisse Zeit warten lassen, bevor ihre Leben wieder aufgefüllt werden. Sie können auch eine Obergrenze für die Anzahl der Leben festlegen, die die Spieler gleichzeitig haben können. Das begrenzt die Länge einer Spielsitzung und ermutigt die Spieler zur Rückkehr.

Das richtige Gleichgewicht zwischen Abklingzeit und Energie- oder Lebensmaximum ist entscheidend dafür, dass die Spieler Ihr Spiel so erleben, wie Sie es geplant haben.

Weiche Währung vs. harte Währung

Softwährungen sind die am häufigsten vorkommenden Währungen in Free-to-Play-Spielen. Die Spieler können sie leicht verdienen und sie sind in der Kernspielschleife als Belohnungen erhältlich.

Zum Beispiel können Spieler für das Abschließen von Levels Münzen verdienen, die sie dann verwenden können, um Leben, Booster oder andere Ressourcen zu kaufen. In anderen Fällen können Spieler diese Münzen als Buy-in-Methode für den Zugang zu bestimmten Levels verwenden.

Wenn Sie den Spielern genügend verlockende Möglichkeiten bieten, ihre weiche Währung auszugeben, und das richtige Gleichgewicht zwischen Quellen und Senken finden, wird dies letztendlich die Monetarisierung fördern.

Harte Währungen, die oft durch hochwertige Gegenstände wie Edelsteine oder Gold repräsentiert werden, geben den Spielern Zugang zu exklusiven Gegenständen und Funktionen.

Mit Hartwährungen können Sie Ihren Spielern Flexibilität bieten. Sie können es den Spielern zum Beispiel ermöglichen, ihren Fortschritt zu beschleunigen, indem sie Schritte überspringen. Dies ist eine wichtige Überlegung beim Spieldesign, denn so können sich Spieler mit unterschiedlichen Fähigkeiten motiviert fühlen.

Harte Währungen werden durch In-App-Käufe mit echtem Geld angeboten, während weiche Währungen durch virtuelle Käufe mit harter Währung erhältlich sind.

Ressourcen und Spielfortschritt
Ressourcen und Spielfortschritt

Beim Aufbau Ihrer Economy sollten Sie berücksichtigen, wie sich Währungen und Ressourcen auf den Fortschritt der Spieler auswirken, um ein unterhaltsames und reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten.

Die Hauptwährungen Ihres Spiels haben immer einen direkten Einfluss auf den Fortschritt, ebenso wie bestimmte Arten von Ressourcen. Wenn das Ziel Ihres Spiels darin besteht, einen Bauernhof zu verwalten, dann ist die Beschaffung von landwirtschaftlicher Ausrüstung für den Spieler entscheidend, um voranzukommen.

Andere Ressourcen, wie Booster, können einen indirekten Effekt haben, indem sie das Spiel erleichtern. Es ist sinnvoll, den Spielern verschiedene Optionen anzubieten, damit das Spiel auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden genossen werden kann.

Kartierung Ihrer Quellen und Senken
Kartierung Ihrer Quellen und Senken

Sobald Sie die Währungen festgelegt und die Ressourcen verstanden haben, ist es an der Zeit, Quellen und Senken zu identifizieren.

Zu den Quellen gehören Münzen, die Sie in den Levels verdienen, regelmäßige Belohnungen oder Preise für das Abschließen von Events. Auf der anderen Seite kann man mit Münzen Leben auffüllen, Booster kaufen oder zusätzliche Züge erhalten, um ein Level zu beenden.

Denken Sie daran, dass die Art und Weise, wie Sie Belohnungen und Ressourcen auf verschiedene Quellen verteilen, sich auf die Spielerfahrung auswirkt und dass bei einer optimierten Spielwirtschaft die Summe der Quellen mit der Summe der Senken ausgeglichen ist.

Was ist In-Game-Ökonomie?

Eine starke Economy im Spiel ist viel mehr als nur Monetization. Sie ist die stille Kraft hinter dem Engagement der Spieler und sie kann bestimmen, wie die Spieler in Ihrem Spiel vorankommen. Schauen Sie sich den ersten Leitfaden dieser Serie an, um zu erfahren, wie Sie eine Economy aufbauen, die die Spieler dazu bringt, immer wieder zu kommen.

Gestaltung einer ausgewogenen Economy im Spiel

Kein Spieler ist wie der andere - Ihre Economy muss dies berücksichtigen, damit alle Spieler eine positive Erfahrung mit Ihrem Spiel machen können. Lesen Sie den dritten Leitfaden dieser Serie, um zu erfahren, wie Sie die Spieler bei der Gestaltung berücksichtigen können.

Mehr über Economy erfahren
Gestalten, planen und verwalten Sie Ihre Economy

Mit Unity Economy können Sie eine angepasste In-Game-Wirtschaft aufbauen und Ihren Spielern nahtlose Käufe, Währungsumrechnungen, Inventarverwaltung und mehr bieten.