Tout le monde est un joueur: dans la plus grande opportunité d'audience du jeu mobile

Le jeu mobile touche l’un des publics les plus larges et les plus diversifiés des médias numériques, et les leaders avec lesquels nous avons discuté observent l’écart de perception se combler. L'ancien cadrage, selon lequel le jeu biaise les jeunes et les hommes, est dépassé depuis des années, mais il persiste dans la façon dont certaines marques planifient et budgétisent encore. Nous avons posé une question simple à un éventail de leaders de l'écosystème : quelle est la plus grande idée fausse sur qui joue réellement ?
Leurs réponses convergeaient vers le même point sous différents angles: le public n'est pas une niche, il est grand public, et ce depuis un certain temps. Le jeu mobile ne se limite pas à une console ou à une session dédiée, il se produit dans les salles d'attente, sur les trajets domicile-travail, comme un second écran pendant un spectacle. Cette prévalence fait elle-même partie de l'histoire du public.
Les données confirment cela. Une récente étude eMarketer a révélé que plus de 60 pour cent de la population américaine joue à des jeux, un chiffre qui coupe directement contre les hypothèses démographiques encore intégrées dans beaucoup de plans médias.
L'âge est l'endroit où l'écart entre la perception et la réalité est souvent le plus grand. Le gamer moyen biaise considérablement plus vieux que la plupart des marketeurs supposent, et le jeu occasionnel en particulier dessine un profil démographique différent de celui que suggère le stéréotype hardcore, avec un réel pouvoir de dépenser derrière lui.
Pour les marques et les agences, l'implication stratégique va au-delà de la simple expansion de ceux que vous pensez atteindre. Il s'agit de reconnaître que les auditoires de jeu sont porteurs de motivations et de signaux distincts, d'intention, de timing, d'engagement, qui peuvent informer bien plus que le seul élément de la ligne de jeu du plan média.
Ce que cela signifie pour les équipes de publicité numérique: planifier en fonction des audiences, pas des chaînes. Le public de joueurs est grand public, très engagé et soutenu par des données à grande échelle. C'est exactement l'opportunité qu'Unity Programmatic solutions est conçu pour libérer.
*Nous avons invité des invités dans notre studio de contenu pour partager leurs points de vue sur l'industrie du jeu mobile. Les opinions exprimées sont les leurs.




