Hero background image
10 estudios haciendo que Multiplayer suceda
Desarrollo y servicios de juegos Multiplayer
Acelera el desarrollo de juegos multiplayer con la solución integral de Unity 6 que hace que la integración, la iteración y el deployment sean más confiables y rápidos que nunca.
Esta página se ha traducido automáticamente. Para ver la versión original para comprobar su exactitud y como fuente confiable
Crea Juegos Multiplayer con Unity 6
Centro de Multiplayer
flecha
Experimenta rápidamente con soluciones de Multiplayer

Con Multiplayer Center y Widgets, obtienes una lista seleccionada de características y servicios multiplayer para implementar desde un prototipo presentable hasta el desarrollo.

Validar
flecha
Validar el juego Multiplayer en el Editor

Multiplayer y los escenarios de modo de juego proporcionan validación de tu jugabilidad temprano y con frecuencia, sin salir del Editor.

Autoridad distribuida
flecha
Enviar juegos resistentes alojados por el cliente

Cree juegos alojados por el cliente, rentables y resilientes utilizando los paquetes de Netcode de Unity junto con Distributed Authority para Netcode for GameObjects.

Alojamiento
flecha
Construir juegos ambiciosos alojados en servidores

Crea juegos que escalan habilitados por Unity’s netcode y Multiplay Hosting que ofrece una jugabilidad de baja latencia con prevención de trampas.

Conectar
flecha
Conecta a los jugadores sin esfuerzo

El paquete de Multiplayer Services junto con servicios adicionales proporcionan todo lo necesario para conectar a los jugadores adecuados antes, durante y después del juego.

Comunicaciones seguras
flecha
Proporcionar comunicación segura

Integra Vivox Voice o Text Chat y la plataforma de moderación de extremo a extremo impulsada por IA usando Multiplayer Center para construir comunidades más seguras y comprometidas.

Servicios multijugador
Oportunidades para hacer nuevos contactos
Soluciones de Netcode

Las bibliotecas de redes de Unity están diseñadas para admitir una variedad de géneros, desde juegos cooperativos casuales hasta juegos de acción competitivos.

Relay
Relay

Conecta a los jugadores y ofrece excelentes experiencias de juego Multiplayer sin un costoso servidor de juegos dedicado.

Lobby
Lobby

Conecta a los jugadores en salas privadas o públicas personalizadas para habilitar grandes experiencias de juego Multiplayer.

Friends
Friends

Obtén acceso al equipo de soporte de Unity para multijugador experimentado para aumentar tu capacidad con el soporte adecuado cuando lo necesites.

Tarjeta de MatchMaker
Matchmaker

Conecta a los jugadores con un sistema de emparejamiento basado en reglas completamente equipado listo para usar.

Servidores de juegos
Multiplay Hosting

Escala con un hosting de juegos multiplayer eficiente que crece con las demandas de tus jugadores.

Vivox Multiplayer card
Chat de voz de Vivox

Conecta a tus jugadores a través de distancias y divisiones de plataformas.

Tarjeta de Voz Segura y Moderación
Vivox Safe Voice (Beta)

Haz que tu comunidad de jugadores sea más segura con una plataforma de moderación todo en uno.

Estudios de casos de juegos multijugador
Apex Legends
Apex Legends
Respawn Entertainment

Como uno de los estudios más emocionantes y exitosos que han surgido en el panorama de los videojuegos en la última década, Respawn acierta en muchas cosas. Así que nos sentimos honrados cuando eligieron asociarse con Multiplay para Titanfall 2– y luego nuevamente en su exitoso battle royale, Apex Legends.

Fábrica de triángulos
Infractores
Fábrica de Triángulos

Triangle Factory lleva a los jugadores a un emocionante combate cercano en el shooter táctico de VR Breachers. Aprende cómo Unity Gaming Services ayudó a Triangle Factory a facilitar el trabajo en equipo de baja latencia con Multiplay Hosting y conexiones rápidas con MatchMaker y Vivox Voice Chat.

Producciones Fika
Barco de locos
Fika Producciones

Nos sentamos con el programador principal de jugabilidad Daniel Carmichael y el desarrollador Yannick Vanderloo para discutir su juego y explorar algunos de los desafíos de desarrollo que tuvieron que resolver para llevar Ship of Fools al mercado durante un momento complicado para la industria.

Megacity Metro

Megacity Metro: Multiplayer Juego Demo

Experimenta esta demostración competitiva de más de 100 jugadores multiplataforma para aprender mecánicas multiplayer, implementar servicios de juegos y experimentar con todas las nuevas características de Unity 6.

Recursos de Multiplayer
Acelerar el prototipado de Multiplayer
Flecha
Acelera tu prototipado de multiplayer con Unity 6

Obtén una visión general de las últimas Multiplayer Tools en Unity 6 para acelerar el tiempo de iteración. Obtén una visión general del Centro de Multijugador, el Modo de Juego Multijugador, la Autoridad Distribuida y más.

Aprender multijugador a gran escala
Flecha
Aprende multijugador a gran escala con Megacity Metro

Adéntrate en Megacity Metro y aprende a usar Unity Cloud Services, DOTS y URP para construir un juego Multiplayer de alto rendimiento que soporte más de 100 jugadores en escritorio y móvil.

Empezando con Netcode
Flecha
Introducción a Netcode for Entities

Esteban Maldonado te lleva a un análisis profundo de Megacity Metro para mostrarte los fundamentos de la creación de redes de un juego multiplayer utilizando Netcode for Entities y Unity Gaming Services.

Llamada de UGS
Ponte en contacto con el equipo de Unity Multiplayer

¿Te preguntas cómo encontrar la pila tecnológica ideal para tu Vision? ¿Está planeando un juego Multiplayer a gran escala o tiene requisitos complejos que desea discutir?