Tu juego, tus reglas. Tienes total control sobre el emparejamiento.

Esta herramienta, que forma parte de nuestra exclusiva solución de alojamiento de servidores de juego, permite que nuestros clientes Enterprise unan a los jugadores adecuados, en el lugar indicado, gracias a que se integra muy fácilmente con Multiplay. Actualmente, en versión beta cerrada.

Probado por los videojuegos más grandes y reconocidos

Algunos de los nombres más grandes de la industria de los videojuegos usan el emparejador de Unity; p. ej., Fall Guys, Overcooked! All You Can Eat y Worms Rumble. Se integra fácilmente, se puede adaptar su escala con rapidez y funciona con cualquier motor y en cualquier plataforma.

emparejamiento flexible

Mantén a los jugadores en el juego con un emparejamiento flexible y rápido

Itera con nuevas ideas para crear una experiencia rápida y sin fricciones del juego para tu público con una solución que viene lista para usarse y que puede adaptar su escala en función de tus necesidades.

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic

«Muchos estudios dedican horas del preciado tiempo de desarrollo a construir un emparejador, a menudo para cada juego nuevo. Por eso, tener una solución que viene lista para usar y se puede adaptar rápidamente a nuestras necesidades ha sido fantástico».

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic
Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment

«Unity creó los componentes de redes, emparejamiento y voz mucho mejor y más rápido de lo que podríamos haberlo hecho nosotros, porque ellos se especializan en eso».

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment
Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

«No nos tomó mucho tiempo implementarlo y sabíamos exactamente cuál iba a ser su costo. Nos resultó muy fácil elegir el emparejador de Unity, ya que el equipo de los Servicios de Unity Multiplayer realmente sabe lo que hace».

Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

Principales beneficios

Se configura para tu juego

El emparejador está construido sobre Open Match, un proyecto colaborativo de código abierto con Google, que utiliza lógica personalizada paralelizada para procesar una base de datos de tickets que representan las solicitudes de emparejamiento.

Integrado con Multiplay

Se integra rápida y fácilmente con nuestra solución de alojamiento, incluye servicio de sesiones, calidad del servicio y la identidad de jugador de Unity: todo lo que necesitas para tener tu juego en línea en un solo lugar.

Se escala según lo necesites

No le temas al éxito: el emparejador te permite ampliar la escala de tu base de jugadores. Eso significa que la capacidad adicional que necesites no será un problema si tu juego se expande de forma repentina.

Sustitución flexible

Conecta a los jugadores con rapidez y confianza utilizando un proceso de emparejamiento y sustitución continuo para que tus partidas sean siempre divertidas.

Emparejamiento rápido

Asegúrate de que los jugadores pasen menos tiempo esperando en la cola de ingreso y más tiempo disfrutando del juego sin tener que dedicar meses a desarrollar y perfeccionar tu propia solución.

Soporte de nivel Enterprise

Disfruta de los beneficios del soporte dedicado de un equipo experimentado de expertos en juegos.

Más información

Medal of Honor: Above & Beyond - Caso de estudio de Respawn

Descubre cómo un emparejamiento inteligente y simple, que viene listo para usar, ayudó a que los desarrolladores de Respawn pudieran centrarse en el juego más que en la infraestructura.

DwarfHeim - Caso de estudio de Pineleaf Studio

Descubre cómo el emparejador y los Servicios de Unity Multiplayer ayudaron a que Pineleaf Studio reinvirtiera sus esfuerzos de backend en darle vida a su juego RTS (de estrategia en tiempo real) asimétrico multijugador DwarfHeim.

Beta cerrada

El emparejador de Unity se encuentra actualmente en versión beta cerrada, pero, si quieres ver más información, consulta la documentación aquí para tener más detalles sobre el servicio. También puedes contactarnos o comunicarte con tu socio cliente para obtener más información.

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