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10 Studios, die Multiplayer möglich machen

Multiplayer-Spielentwicklung und -dienste

Beschleunigen Sie die Entwicklung von Multiplayer-Spielen mit der End-to-End-Lösung von Unity 6, durch die Integration, Iteration und Entwicklung zuverlässiger und schneller werden als je zuvor.
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Multiplayer-Spiele mit Unity 6 erstellen

Multiplayer-Zentrum
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Experimentieren Sie schnell mit Multiplayer-Lösungen

Mit Multiplayer Center und Widgets erhalten Sie eine kuratierte Liste von Multiplayer-Funktionen und -Diensten, die Sie von einem präsentierbaren Prototyp bis zur Entwicklung implementieren können.

Validieren
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Validieren Sie das Multiplayer-Gameplay im Editor

Multiplayer Play Mode und Play Mode-Szenarien bieten eine Validierung Ihres Gameplays frühzeitig und häufig, ohne den Editor zu verlassen.

Verteilte Autorität
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Versenden Sie resiliente, client-hosted Spiele

Erstellen Sie client-hosted, kosteneffiziente und resiliente Spiele mit Unitys Netcode-Paketen zusammen mit Distributed Authority für Netcode für GameObjects.

Verbinden
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Verbinden Sie Spieler mühelos miteinander

Das Multiplayer Services-Paket zusammen mit zusätzlichen Diensten bietet alles, was benötigt wird, um die richtigen Spieler vor, während und nach dem Spiel miteinander zu verbinden.

Sichere Kommunikation
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Bieten Sie sichere Kommunikation

Integrieren Sie Vivox Voice oder Text Chat und die End-to-End, KI-gestützte Moderationsplattform mit Multiplayer Center, um sicherere, engagiertere Gemeinschaften aufzubauen.

Multiplayer-Dienste

Vernetzung

Netcode-Lösungen

Die Netzwerkbibliotheken von Unity sind darauf ausgelegt, eine Vielzahl von Genres zu unterstützen, von lässigem Co-op bis hin zu wettbewerbsorientierten Actionspielen.

Relay

Relay

Verbinden Sie Spieler und bieten Sie großartige Multiplayer-Gaming-Erlebnisse, ohne einen teuren dedizierten Spieleserver.

Lobby

Lobby

Verbinden Sie Spieler in individuell gestalteten privaten oder öffentlichen Räumen, um großartige Multiplayer-Gaming-Erlebnisse zu ermöglichen.

Friends

Friends

Erhalten Sie Zugang zu Unitys erfahrenem Multiplayer-Support-Team, um Ihre Kapazität mit der richtigen Unterstützung zu steigern, wenn Sie sie benötigen.

Matchmaker-Karte

Matchmaker

Verbinden Sie Spieler mit einer vollständig ausgestatteten regelbasierten Spielersuche von der Stange.

Vivox-Multiplayer-Karte

Vivox Sprach-Chat

Verbinden Sie Ihre Spieler über Entfernungen und Plattformgrenzen hinweg.

Megacity Metro

Megacity Metro: Multiplayer-Spiel-Demo

Erleben Sie diese kompetitive plattformübergreifende Demo für über 100 Spieler, um mehr über Multiplayer-Mechaniken und die Implementierung von Gaming-Services zu erfahren und mit den neuen Funktionen von Unity 6 zu experimentieren.

Multiplayer-Ressourcen

Multiplayer-Prototyping beschleunigen
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Beschleunigen Sie Ihr Multiplayer-Prototyping mit Unity 6

Erhalten Sie einen Überblick über die neuesten Multiplayer-Tools in Unity 6, um die Iterationszeit zu verkürzen. Erhalten Sie einen Überblick über Multiplayer-Zentrum, Multiplayer-Spielmodus, verteilte Autorität und mehr.

Lernen Sie groß angelegtes Multiplayer
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Lernen Sie groß angelegtes Multiplayer mit Megacity Metro

Reisen Sie in Megacity Metro und lernen Sie, wie Sie Unity Cloud Services, DOTS und URP nutzen, um ein leistungsstarkes Multiplayer-Spiel zu erstellen, das über 100 Spieler auf Desktop und Mobil unterstützt.

Erste Schritte mit Netcode
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Einstieg in Netcode for Entities

Esteban Maldonado nimmt Sie mit auf einen tiefen Einblick in Megacity Metro, um Ihnen die Grundlagen der Netzwerkverbindung eines Multiplayer-Spiels mit Netcode for Entities und Unity Gaming Services zu zeigen.

UGS Callout
Nehmen Sie Kontakt mit dem Unity Multiplayer-Team auf

Fragen Sie sich, wie Sie den idealen Tech-Stack für Ihre Vision finden können? Planen Sie ein Multiplayer-Spiel im großen Stil oder haben Sie komplexe Anforderungen, über die Sie sprechen möchten?