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10 个工作室助力实现 Multiplayer

Multiplayer 游戏开发和服务

Unity 6 的端到端解决方案使集成、迭代和部署比以往任何时候都更可靠、更快速,因此可以加速多人游戏开发。
为方便起见,此网页已进行机器翻译。我们无法保证翻译内容的准确性或可靠性。如果您对翻译内容的准确性有疑问,请参阅此网页的官方英文版本。

使用 Unity 6 构建 Multiplayer 游戏

Multiplayer人游戏中心
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快速尝试 Multiplayer 解决方案

通过Multiplayer Center和Widgets,你可以获得一份精心挑选的Multiplayer功能和服务清单,从可推销的原型到开发实现。

验证共识
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在编辑器中验证Multiplayer玩法

Multiplayer Play Mode和Play Mode Scenarios可在不离开编辑器的情况下尽早、经常地验证游戏玩法。

分布式授权
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提供具有弹性的客户端托管游戏

使用Unity的Netcode软件包和Distributed Authority for Netcode for GameObjects制作客户端托管、成本效益高、富有弹性的游戏。

连接
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轻松将玩家连接在一起

Multiplayer服务包和其他服务提供了在游戏之前、之中和之后将适当的玩家连接在一起所需的一切。

安全通信
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提供安全的通信

使用Multiplayer Center整合Vivox语音文本聊天和AI驱动的端到端调制平台,以构建更安全、更参与的社区。

Multiplayer 服务

网络

Netcode 解决方案

Unity 的网络库旨在支持从休闲合作到竞技动作游戏的一系列类型。

Relay

Relay

无需昂贵的专用游戏服务器即可连接玩家并提供出色的 Multiplayer 游戏体验。

Lobby

Lobby

在自定义私人或公共房间中连接玩家,实现出色的 Multiplayer 游戏体验。

Friends

Friends

在需要时,与 Unity 经验丰富的 Multiplayer 支持团队联系,通过适当的支持提升您的能力。

MatchMaker 卡

Matchmaker

通过功能齐全、开箱即用的基于规则的匹配连接玩家。

Vivox Multiplayer卡

Vivox 语音聊天

跨越距离和平台鸿沟连接玩家。

Megacity Metro

《Megacity Metro》:Multiplayer人游戏演示

此演示带来了超过 100 名玩家的跨平台竞技体验,旨在说明多人游戏机制,实现游戏服务,试用全新的 Unity 6 功能。

Multiplayer人游戏资源

加快Multiplayer原型设计
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使用 Unity 6 加快 Multiplayer 原型设计

了解 Unity 6 中旨在缩短迭代时间的最新 Multiplayer 工具。大致了解 Multiplayer Center、Multiplayer Play Mode、Distributed Authority 等。

实现大规模Multiplayer
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通过Megacity Metro学习大型Multiplayer

踏入Megacity Metro,学习如何使用Unity Cloud Services、DOTS和URP制作一款高性能的Multiplayer游戏,支持100多名桌面和移动玩家。

开始使用 NetCode
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Netcode for Entities入门

Esteban Maldonado将带你深入了解特大城市,向你展示使用Netcode for Entities和Unity Gaming Services联网多人游戏的基础知识。

UGS 标注
联系 Unity Multiplayer 团队

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