

Multiplayer 游戏开发和服务
Unity 6 的端到端解决方案使集成、迭代和部署比以往任何时候都更可靠、更快速,因此可以加速多人游戏开发。
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使用 Unity 6 构建 Multiplayer 游戏



提供具有弹性的客户端托管游戏
使用Unity的Netcode软件包和Distributed Authority for Netcode for GameObjects制作客户端托管、成本效益高、富有弹性的游戏。



《Megacity Metro》:Multiplayer人游戏演示
此演示带来了超过 100 名玩家的跨平台竞技体验,旨在说明多人游戏机制,实现游戏服务,试用全新的 Unity 6 功能。
Multiplayer人游戏资源

使用 Unity 6 加快 Multiplayer 原型设计
了解 Unity 6 中旨在缩短迭代时间的最新 Multiplayer 工具。大致了解 Multiplayer Center、Multiplayer Play Mode、Distributed Authority 等。

通过Megacity Metro学习大型Multiplayer
踏入Megacity Metro,学习如何使用Unity Cloud Services、DOTS和URP制作一款高性能的Multiplayer游戏,支持100多名桌面和移动玩家。

Netcode for Entities入门
Esteban Maldonado将带你深入了解特大城市,向你展示使用Netcode for Entities和Unity Gaming Services联网多人游戏的基础知识。






