Hero background image
10 estúdios fazendo Multiplayer acontecer
Desenvolvimento e serviços de jogos Multiplayer
Acelere o desenvolvimento de jogos Multiplayer com a solução completa do Unity 6 que torna a integração, iteração e Deployment mais confiáveis e rápidas do que nunca.
Esta página foi traduzida por máquina. Para ver a versão original a fim de obter uma fonte confiável e precisa,
Crie jogos Multiplayer com Unity 6
Centro de Multiplayer
flecha
Experimente rapidamente soluções multiplayer

Com Multiplayer Center e Widgets, você obtém uma lista selecionada de recursos e serviços multiplayer para implementar desde um protótipo apresentável até o desenvolvimento.

Validar
flecha
Validar o jogo multiplayer no Editor

Multiplayer Play Mode e Cenários de Modo de Jogo fornecem validação do seu jogo cedo e frequentemente, sem sair do Editor.

Autoridade distribuída
flecha
Enviar jogos resilientes hospedados pelo cliente

Crie jogos hospedados por clientes, econômicos e resilientes usando os pacotes de Netcode da Unity junto com Distributed Authority para Netcode for GameObjects.

Hospedagem
flecha
Construa jogos ambiciosos hospedados em servidor

Construa jogos que escalam habilitados pelo netcode da Unity e Multiplay Hosting que oferece jogabilidade de baixa latência com prevenção de trapaças.

Conectar
flecha
Conecte os jogadores sem esforço

O pacote Multiplayer Services junto com serviços adicionais fornecem tudo o que é necessário para conectar os jogadores certos antes, durante e depois do jogo.

Comunicações seguras
flecha
Fornecer comunicação segura

Integre Vivox Voice ou Text Chat e a plataforma de moderação de ponta a ponta, impulsionada por IA, usando Multiplayer Center para construir comunidades mais seguras e engajadas.

Serviços de multijogadores
Redes
Soluções de Netcode

As bibliotecas de rede do Unity são construídas para suportar uma variedade de gêneros, desde jogos cooperativos casuais até jogos de ação competitivos.

Relay
Relay

Conecte os jogadores e ofereça ótimas experiências de jogo multiplayer sem um servidor de jogo dedicado e caro.

Lobby
Lobby

Conecte jogadores em salas privadas ou públicas personalizadas para permitir ótimas experiências de jogos Multiplayer.

Friends
Friends

Obtenha acesso à experiente equipe de suporte multiplayer da Unity para aumentar sua capacidade com o suporte certo quando você precisar.

Cartão MatchMaker
Matchmaker

Conecte os jogadores com matchmaking completo baseado em regras pronto para uso.

Servidores de jogos
Hospedagem Multiplay

Escalone com hospedagem de jogos multiplayer de alto desempenho que cresce com as demandas dos seus jogadores.

Vivox Multiplayer card
Vivox Voice Chat

Conecte seus jogadores através de distâncias e divisões de plataforma.

Cartão de Voz Segura e Moderação
Vivox Safe Voice (Beta)

Torne sua comunidade de jogos mais segura com uma plataforma de moderação tudo-em-um.

Estudos de Caso de Jogos Multiplayer
Apex Legends
Apex Legends
Respawn Entertainment

Como um dos estúdios mais empolgantes e bem-sucedidos a surgir no cenário dos jogos na última década, a Respawn acerta em muitas coisas. Ficamos honrados quando eles escolheram fazer parceria com a Multiplay para Titanfall 2 – e depois novamente em seu sucesso de battle royale, Apex Legends.

Fábrica de triângulos
Invasores
Fábrica de Triângulos

A Triangle Factory leva os jogadores a um combate emocionante em espaços fechados no jogo de tiro tático em VR Breachers. Saiba como o Unity Gaming Services ajudou a Triangle Factory a facilitar o trabalho em equipe de baixa latência com o Multiplay Hosting e conexões rápidas com o MatchMaker e o Vivox Voice Chat.

Produções Fika
Nave dos Tolos
Fika Produções

Sentamos com o programador principal de jogabilidade Daniel Carmichael e o desenvolvedor Yannick Vanderloo para discutir seu jogo e explorar alguns dos desafios de desenvolvimento que tiveram que resolver para levar Ship of Fools ao mercado durante um período complicado para a indústria.

Megacity Metro

Megacity Metro: Demo do Jogo Multiplayer

Experimente esta demonstração competitiva de mais de 100 jogadores em várias plataformas para aprender mecânicas multiplayer, implementar serviços de jogos e experimentar todos os novos recursos do Unity 6.

Recursos Multiplayer
Acelerar a prototipagem multiplayer
Seta
Acelere seu protótipo multiplayer com Unity 6

Obtenha uma visão geral das últimas Multiplayer Tools no Unity 6 para acelerar o tempo de iteração. Obtenha uma visão geral do Multiplayer Center, Multiplayer Play Mode, Distributed Authority e mais.

Aprenda multiplayer em grande escala
Seta
Aprenda multiplayer em larga escala com Megacity Metro

Viaje para Megacity Metro e aprenda a usar Unity Cloud Services, DOTS e URP para construir um jogo multiplayer de alto desempenho que suporta mais de 100 jogadores em desktop e mobile.

Introdução ao Netcode
Seta
Introdução ao Netcode for Entities

Esteban Maldonado leva você a um mergulho profundo em Megacity Metro para mostrar os fundamentos de rede de um jogo multiplayer usando Netcode for Entities e Unity Gaming Services.

Chamada de UGS
Entre em contato com a equipe do Unity Multiplayer

Quer saber como encontrar a pilha de tecnologia ideal para sua Vision? Planejando um jogo multiplayer em grande escala ou tem requisitos complexos que você deseja discutir?