![Hero background image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ffc05d4a26e975c807ef141532d5d9ca1ebdcefc9-1920x1080.png&w=3840&q=100)
![10 estúdios fazendo multiplayer acontecer](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fimg.youtube.com%2Fvi%2FQUiLUVqBbNI%2Fhqdefault.jpg&w=3840&q=75)
Desenvolvimento de jogos multiplayer e serviços
Construa Jogos Multiplayer com Unity 6
![Centro multiplayer](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F60c6e20afc88062e21f694f5d4436573abd15439-750x422.jpg&w=3840&q=100)
![seta](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fcfd429aeb4f78633be4be1cb1942c9832a5af7c0-200x200.png&w=48&q=100)
Experimente rapidamente soluções multiplayer
Com o Multiplayer Center e Widgets, você obtém uma lista selecionada de recursos e serviços multiplayer para implementar desde um protótipo apresentável até o desenvolvimento.
![Validar](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1766d38f3a6f8abd7a9df44d6b4ac4ea88f26f45-750x422.jpg&w=3840&q=100)
![seta](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fcfd429aeb4f78633be4be1cb1942c9832a5af7c0-200x200.png&w=48&q=100)
Valide o gameplay multiplayer no Editor
Modo de Jogo Multiplayer e Cenários de Modo de Jogo fornecem validação do seu jogo cedo e frequentemente, sem sair do Editor.
![Autoridade distribuída](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F12addf8ad5a9851eab892ca7280c46b08c7e0593-750x422.jpg&w=3840&q=100)
![seta](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fcfd429aeb4f78633be4be1cb1942c9832a5af7c0-200x200.png&w=48&q=100)
Envie jogos resilientes hospedados pelo cliente
Construa jogos hospedados por clientes, econômicos e resilientes usando os pacotes de Netcode da Unity junto com a Autoridade Distribuída para Netcode for GameObjects.
![Hosped](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F2e2097b48b372803929222aa80badd54341c07a3-750x422.jpg&w=3840&q=100)
![seta](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fcfd429aeb4f78633be4be1cb1942c9832a5af7c0-200x200.png&w=48&q=100)
Construa jogos ambiciosos hospedados em servidor
Crie jogos que escalem, habilitados pelo netcode da Unity e pelo Multiplay Hosting, que oferece jogabilidade com baixa latência e prevenção contra trapaças.
![Conectar](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fa14dd47607be42c98ad5c5316b30735610f342cf-750x422.jpg&w=3840&q=100)
![seta](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fcfd429aeb4f78633be4be1cb1942c9832a5af7c0-200x200.png&w=48&q=100)
Conecte os jogadores juntos sem esforço
O pacote de Serviços Multiplayer, juntamente com serviços adicionais, fornece tudo o que é necessário para conectar os jogadores certos antes, durante e após o jogo.
![Comunicações seguras](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F9d83c287533c5a4616a432880648a18ebcbf9c4b-800x450.jpg&w=3840&q=100)
![seta](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fcfd429aeb4f78633be4be1cb1942c9832a5af7c0-200x200.png&w=48&q=100)
Fornecer comunicação segura
Integre o Vivox Voice ou Text Chat e a plataforma de moderação alimentada por IA de ponta a ponta usando o Multiplayer Center para construir comunidades mais seguras e mais engajadas.
Serviços de multijogadores
![Redes](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F4571239167a80aa529b683ae35d1b0d65fa945f8-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Soluções de netcode
As bibliotecas de rede da Unity são construídas para suportar uma variedade de gêneros, desde cooperativos casuais até jogos de ação competitivos.
![Relay](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F06c809b47893bf73863f2d186db0a3059600c040-800x450.jpg&w=3840&q=100)
Relay
Conecte jogadores e forneça ótimas experiências de jogos multiplayer sem um caro servidor de jogos dedicado.
![Lobby](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F57113c4143453cfe677639b125db7ad48896f08a-800x450.jpg&w=3840&q=100)
Lobby
Conecte jogadores em salas privadas ou públicas personalizadas para proporcionar ótimas experiências de jogo multiplayer.
![Friends](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F9f6cf83bd64180d3e58bf0f79d5eec6367a3ebbb-800x450.jpg&w=3840&q=100)
Friends
Obtenha acesso à experiente equipe de suporte multiplayer da Unity para aumentar sua capacidade com o suporte certo quando você precisar.
![MatchMaker card](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F40d1807af79afe93048f1dee8e46c7f7533a1acf-800x451.jpg&w=3840&q=100)
Matchmaker
Conecte jogadores com matchmaking baseado em regras totalmente funcional pronto para uso.
![Servidores de jogos](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F1d1d74d77ef9c7a276d0d44ba19acdec2db19de0-600x338.jpg&w=3840&q=100)
Multiplay Hosting
Escalabilidade com hospedagem de jogos multiplayer performática que cresce com as demandas dos seus jogadores.
![Vivox Multiplayer Card](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fd63a58e2209f1d1c1f45bbe3ea05156429f16901-800x450.jpg&w=3840&q=100)
Vivox Voice Chat
Conecte seus jogadores através de distâncias e divisões de plataforma.
Estudos de Caso de Jogos Multiplayer
![Apex Legends](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fe769db707e966f62334d7ef4880d1e4893b9844f-1020x574.jpg&w=3840&q=100)
Apex Legends
Como um dos estúdios mais empolgantes e bem-sucedidos a surgir no cenário dos jogos na última década, a Respawn acerta muito. Ficamos honrados quando eles escolheram fazer parceria com a Multiplay para Titanfall 2 – e depois novamente em seu sucesso estrondoso, Apex Legends.
![Fábrica de triângulos](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fb342263eb034bc02c43b8fadd77901e4109ccc28-810x455.webp&w=3840&q=100)
Invasores
A Triangle Factory leva os jogadores a combates emocionantes em ambientes fechados no atirador tático de VR Breachers. Saiba como os Unity Gaming Services ajudaram a Triangle Factory a facilitar o trabalho em equipe de baixa latência com o Multiplay Hosting e conexões rápidas com o Matchmaker e o Vivox Voice Chat.
![Produções Fika](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F9dab84c4f0ba4b8e18a4785974a2f63776be3c85-800x450.jpg&w=3840&q=100)
Navio dos Loucos
Nós nos sentamos com o programador principal de gameplay Daniel Carmichael e o desenvolvedor Yannick Vanderloo para discutir seu jogo e explorar alguns dos desafios de desenvolvimento que eles tiveram que resolver para levar Ship of Fools ao mercado durante um período complicado para a indústria.
![Megacity Metro](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Ffb60571faca3bdf4b204b9b9e64d54f5aaf2563a-1920x1080.jpg%3Fauto%3Dformat&w=3840&q=75)
Megacity Metro: Demonstração de Jogo Multiplayer
Experimente esta demonstração competitiva e multiplataforma para mais de 100 jogadores para aprender a mecânica multiplayer, implementar serviços de jogos e experimentar os novos recursos do Unity 6.
Recursos Multiplayer
![Acelere a prototipagem multiplayer](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F87557282c4d5b38b2eece4f275b9ba9c56d9dda3-1080x720.jpg&w=3840&q=100)
![Fle](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fea3b67521b07e1e863d6c4ed47d3ed89dcb03c26-48x48.png&w=48&q=100)
Acelere seu protótipo multiplayer com Unity 6
Obtenha uma visão geral das últimas ferramentas multiplayer no Unity 6 para acelerar o tempo de iteração. Obtenha uma visão geral do Multiplayer Center, Modo de Jogo Multiplayer, Autoridade Distribuída e mais.
![Aprender multiplayer em larga escala](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F06452f9ce925b1b804b10a6f64130ad56ef6d238-1200x628.jpg&w=3840&q=100)
![Fle](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fea3b67521b07e1e863d6c4ed47d3ed89dcb03c26-48x48.png&w=48&q=100)
Aprenda multiplayer em grande escala com Megacity Metro
A jornada na Megacity Metro e aprenda como usar os Serviços Unity Cloud, DOTS e URP para construir um jogo multiplayer de alto desempenho que suporta mais de 100 jogadores em desktop e mobile.
![Começando com netcode](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2F73606d46a60957e9ef086d1c09bd5e367ca19d9e-810x456.jpg&w=3840&q=100)
![Fle](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fea3b67521b07e1e863d6c4ed47d3ed89dcb03c26-48x48.png&w=48&q=100)
Começando com Netcode for Entities
Esteban Maldonado leva você a uma imersão profunda no Megacity Metro para mostrar os fundamentos de conectar um jogo multiplayer usando Netcode for Entities e Unity Gaming Services.
![UGS callout](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fcdn.sanity.io%2Fimages%2Ffuvbjjlp%2Fproduction%2Fa19cb9c51aa5e64c43d9ed17509c16249cba32ae-1440x440.png&w=3840&q=75)
Se perguntando como encontrar a pilha de tecnologia ideal para sua visão? Planejando um jogo multiplayer em grande escala ou tem requisitos complexos que você deseja discutir?