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10 estúdios fazendo multiplayer acontecer

Desenvolvimento de jogos multiplayer e serviços

Acelere o desenvolvimento de jogos multiplayer com a solução completa do Unity 6, que torna a integração, a iteração e a implantação mais confiáveis e rápidas do que nunca.
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Crie Jogos Multijogador com o Unity 6

Centro Multiplayer
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Experimente rapidamente soluções multiplayer

Com Centro Multiplayer e Widgets, você obtém uma lista selecionada de recursos e serviços multiplayer para implementar desde um protótipo apresentável até o desenvolvimento.

Validar
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Valide o gameplay multiplayer no Editor

Modo de Jogo Multiplayer e Cenários de Modo de Jogo fornecem validação do seu gameplay cedo e frequentemente, sem sair do Editor.

Autoridade distribuída
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Lance jogos resilientes, hospedados por clientes

Construa jogos resilientes, hospedados por clientes e econômicos usando os pacotes Netcode do Unity junto com Autoridade Distribuída para Netcode for GameObjects.

Conectar
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Conecte jogadores facilmente

O pacote Serviços Multiplayer junto com serviços adicionais fornecem tudo o que é necessário para conectar os jogadores certos antes, durante e após o jogo.

Comunicações seguras
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Forneça comunicação segura

Integre Vivox Voice ou Text Chat e a plataforma de moderação alimentada por IA de ponta a ponta usando Multiplayer Center para construir comunidades mais seguras e engajadas.

Serviços de multijogadores

Redes

Soluções de Netcode

As bibliotecas de rede da Unity são construídas para suportar uma variedade de gêneros, desde co-op casual até jogos de ação competitivos.

Relay

Relay

Conecte jogadores e forneça ótimas experiências de jogos multijogador sem um caro servidor de jogos dedicado.

Lobby

Lobby

Conecte jogadores em salas personalizadas públicas ou privadas para permitir ótimas experiências de jogos multijogador.

Friends

Friends

Tenha acesso à equipe de suporte multijogador experiente da Unity para aumentar sua capacidade com o suporte certo quando você precisar.

Cartão de Matchmaker

Matchmaker

Conecte jogadores com matchmaking baseado em regras totalmente funcional pronto para uso.

Cartão de vivox multiplayer

Vivox Voice Chat

Conecte seus jogadores através de distâncias e divisões de plataforma.

Megacity Metro

Megacity Metro: Demonstração de Jogo Multijogador

Experimente esta demonstração competitiva e multiplataforma para mais de 100 jogadores para aprender a mecânica multiplayer, implementar serviços de jogos e experimentar os novos recursos do Unity 6.

Recursos Multijogador

Acelere a prototipagem multijogador
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Acelere sua prototipagem multijogador com Unity 6

Obtenha uma visão geral das últimas ferramentas multijogador no Unity 6 para acelerar o tempo de iteração. Obtenha uma visão geral do Centro Multijogador, Modo de Jogo Multijogador, Autoridade Distribuída e mais.

Aprenda multijogador em grande escala
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Aprenda multijogador em grande escala com Megacity Metro

Aventure-se em Megacity Metro e aprenda a usar os Serviços de Nuvem Unity, DOTS e URP para construir um jogo multijogador de alto desempenho que suporte mais de 100 jogadores em desktop e mobile.

Conceitos básicos do netcode
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Conceitos básicos do Netcode for Entities

Esteban Maldonado leva você a uma imersão profunda em Megacity Metro para mostrar os fundamentos de conectar um jogo multijogador usando Netcode for Entities e Unity Gaming Services.

Chamada UGS
Entre em contato com a equipe do Unity Multiplayer

Se perguntando como encontrar a pilha de tecnologia ideal para sua visão? Planejando um jogo multijogador em grande escala ou tem requisitos complexos que deseja discutir?