Da criação à comunidade
Crie dentro do ecossistema da Unity ou misture e combine suas ferramentas e serviços preferidos. As pilhas de rede versáteis incluem Netcode for GameObjects e Netcode for Entities, além de ferramentas multijogador do Unity Gaming Services, como Game Server Hosting e Vivox Voice Chat.
Não importa se você está criando um jogo cooperativo de sofá ou um jogo competitivo em grande escala, suas necessidades de infraestrutura são atendidas com um mecanismo, rede, hospedagem, comunidade e soluções LiveOps para dimensione seu jogo - todos da Unity.
Crie e execute seu jogo multijogador dentro do ecossistema Unity ou aproveite nossa engine e nossos serviços com outras soluções para atender à sua visão criativa. Use somente o que você precisa, quando você precisa.
Acelere o desenvolvimento de seu jogo multijogador e aumente a eficiência do lançamento com recursos como testes A/B de jogabilidade, partidas de jogadores e ambientes de teste simulados, com o apoio do acesso ao nosso suporte multijogador especializado.
Manter o retorno dos jogadores com serviços dimensionáveis de jogos sociais e de comunidade que promovem o engajamento entre dispositivos e plataformas para ajudá-lo a criar uma comunidade de jogadores vibrante e segura.
Descubra soluções de jogo cruzado e em rede que atendem aos jogadores e desenvolvedores onde eles estão. Conecte seus jogadores em qualquer plataforma e crie usando qualquer mecanismo. Se você puder implementar uma API REST, poderá usar nossas ferramentas.
Comece a trabalhar rapidamente com os recursos de autoatendimento. Se você quiser a ajuda de um profissional da Unity, nós o colocaremos em contato com nossos especialistas em multijogadores e o ajudaremos a migrar para um serviço gerenciado.
Preso ou esticado? Deixe-nos ajudar - obtenha acesso à equipe de suporte multijogador experiente da Unity para aumentar sua capacidade com o suporte certo quando precisar.
As bibliotecas de rede do Unity foram criadas para suportar uma variedade de gêneros, desde jogos cooperativos casuais até jogos de ação competitivos.
Escale com hospedagem de jogos multijogador de alto desempenho que cresce com as demandas de seus jogadores.
Com a integração do Sistema de Componentes de Entidade (ECS), o Data-Oriented Technology Stack (DOTS) agora é totalmente compatível com o Unity Editor.
Conecte seus jogadores a distâncias e plataformas diferentes.
Torne sua comunidade de jogos mais segura com uma plataforma de moderação completa.
Aumente o envolvimento e a competição dos jogadores com amigos e placares de líderes no jogo.
Conecte os jogadores com o matchmaking baseado em regras com todos os recursos disponíveis no mercado.
em HisteraEm um jogo de videogame, a StickyLock Studios lançou o "glitch" - uma mecânica exclusiva que muda o tempo no meio do jogo. Assista ao vídeo para ver como a StickyLock usou as soluções multijogador do Unity para conectar seus jogadores, de modo que a equipe pudesse manter o foco no jogo.
A Triangle Factory leva os jogadores a um fascinante combate a curta distância em um jogo de tiro tático em RV Infratores. Saiba como o Unity Gaming Services ajudou a Triangle Factory a facilitar o trabalho em equipe de baixa latência com a hospedagem de servidor de jogos e conexões rápidas com o Matchmaker e o Vivox Voice Chat.
Está se perguntando como encontrar a pilha de tecnologia ideal para sua visão? Está planejando um jogo multijogador em grande escala ou tem requisitos complexos que deseja discutir?