Erste Schritte mit Netcode für Entitäten

Sehen Sie sich dieses On-Demand-Webinar an, in dem der Entwickler Esteban Maldonado einen tiefen Einblick in Megacity Metro gibt, das neueste große, plattformübergreifende Multiplayer-Spielbeispiel von Unity, das mit Netcode for Entities und Unity Gaming Services erstellt wurde.
Anhand des Beispiels der Megacity Metro wird Esteban das Thema behandeln:
- Wie Sie Netcode für Entitäten in Ihrem Projekt aktivieren, sowie einige der grundlegenden Funktionen, die Ihnen den Einstieg erleichtern
- Die im Paket enthaltenen Tools für den Multiplayer-Spielmodus, mit denen Sie Ihr Spiel testen und debuggen können, bevor Sie es online stellen
- Vernetzen Sie Ihr Spiel und verbinden Sie Spieler mit Multiplay Hosting und Matchmaker
Dieses On-Demand-Webinar richtet sich an Benutzer, die bereits mit DOTS vertraut sind und mit der Erstellung von datenorientierten Multiplayer-Spielen beginnen möchten. Holen Sie sich Megacity Metro noch heute und sehen Sie zu, wie Sie die Grundlagen von Netcode for Entities erlernen.
Multiplayer-Ressourcen
- Megacity Metro Beispielprojekt
- Unity Multiplayer-Lösungen
- Unity Multiplayer Discord
- Turbo Makes Games (Vollständiger Netcode-Kurs!)
DOTS-Ressourcen
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