

Développement de jeux multijoueurs et services
Créez des jeux multijoueurs avec Unity 6

Expérimentez rapidement avec des solutions multijoueurs
Avec Centre Multijoueur et les Widgets, vous obtenez une liste sélectionnée de fonctionnalités et de services multijoueurs à mettre en œuvre, d'un prototype pitchable à travers le développement.

Valider le gameplay multijoueur dans l'Éditeur
Mode de jeu multijoueur et Scénarios de mode de jeu fournissent une validation de votre gameplay tôt et souvent, sans quitter l'Éditeur.

Expédier des jeux résilients, client-hébergés
Construisez des jeux client-hébergés, rentables et résilients en utilisant les packages Netcode de Unity avec Autorité Distribuée pour Netcode for GameObjects.

Connectez les joueurs ensemble sans effort
Le package Services Multijoueurs ainsi que des services supplémentaires fournissent tout ce dont vous avez besoin pour connecter les bons joueurs ensemble avant, pendant et après le jeu.

Fournir une communication sécurisée
Intégrez Vivox Voice ou Text Chat et la plateforme de modération alimentée par l'IA de bout en bout en utilisant Multiplayer Center pour construire des communautés plus sûres et plus engagées.
Services multijoueur

Solutions Netcode
Les bibliothèques de mise en réseau de Unity sont conçues pour prendre en charge une gamme de genres, des jeux coopératifs occasionnels aux jeux d'action compétitifs.

Relay
Connectez les joueurs et offrez d'excellentes expériences de jeu multijoueur sans un serveur de jeu dédié coûteux.

Lobby
Connectez les joueurs dans des salons privés ou publics personnalisés pour permettre d'excellentes expériences de jeu multijoueurs.

Friends
Accédez à l'équipe de support multijoueur expérimentée de Unity pour augmenter votre capacité avec le bon soutien lorsque vous en avez besoin.

Matchmaker
Connectez les joueurs avec un matchmaking basé sur des règles entièrement fonctionnel prêt à l'emploi.

Chat vocal Vivox
Connectez vos joueurs à travers les distances et les plateformes.

Megacity Metro : Démo de jeu multijoueur
Plongez dans cette démo multiplateforme compétitive avec plus de 100 joueurs pour vous familiariser avec les mécanismes multijoueur, mettre en place des services de gaming et tester les toutes nouvelles fonctionnalités de Unity 6.
Ressources multijoueurs

Accélérez votre prototypage multijoueur avec Unity 6
Obtenez un aperçu des derniers outils multijoueurs dans Unity 6 pour accélérer le temps d'itération. Obtenez un aperçu du Centre multijoueur, du Mode de jeu multijoueur, de l'Autorité distribuée et plus encore.

Apprenez le multijoueur à grande échelle avec Megacity Metro
Plongez dans Megacity Metro et apprenez à utiliser les services Unity Cloud, DOTS et URP pour construire un jeu multijoueur haute performance qui prend en charge plus de 100 joueurs sur desktop et mobile.

Commencer avec Netcode for Entities
Esteban Maldonado vous plonge dans Megacity Metro pour vous montrer les fondamentaux du réseautage d'un jeu multijoueur en utilisant Netcode for Entities et Unity Gaming Services.

Vous vous demandez comment trouver la pile technologique idéale pour votre vision ? Vous planifiez un jeu multijoueur à grande échelle ou avez des exigences complexes dont vous souhaitez discuter ?