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10 studios rendant Multiplayer possible
Développement et services de jeux Multiplayer
Accélérez le développement de jeux Multiplayer avec Unity 6 grâce à sa solution de bout en bout qui rend l'intégration, l'itération et le Deployment plus fiables et plus rapides que jamais.
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Créez des jeux Multiplayer avec Unity 6
centre multijoueur
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Expérimentez rapidement des solutions Multiplayer

Avec Multiplayer Center et Widgets, vous obtenez une liste organisée de fonctionnalités et services multiplayer à mettre en œuvre, depuis un prototype présentable jusqu'au développement.

Validate
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Valider le gameplay Multiplayer dans l'éditeur

Multiplayer et les scénarios de mode de jeu fournissent une validation de votre gameplay tôt et souvent, sans quitter l'éditeur.

Autorité distribuée
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Expédier des jeux résilients hébergés par le client

Créez des jeux hébergés par le client, rentables et résilients en utilisant les packages Netcode de Unity ainsi que Distributed Authority pour Netcode for GameObjects.

Hébergement
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Construisez des jeux ambitieux hébergés sur serveur

Créez des jeux qui évoluent grâce au netcode de Unity et à l'hébergement Multiplay qui offre un gameplay à faible latence avec prévention de la triche.

Connecter
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Connectez les joueurs ensemble sans effort

Le package Multiplayer Services ainsi que des services supplémentaires fournissent tout ce qui est nécessaire pour connecter les bons joueurs ensemble avant, pendant et après le jeu.

Communications sûres
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Fournir une communication sécurisée

Intégrez Vivox Voice ou Text Chat et la plateforme de modération de bout en bout, alimentée par l'IA, en utilisant Multiplayer Center pour construire des communautés plus sûres et plus engagées.

Services multijoueur
Mise en réseau
Solutions de netcode

Les bibliothèques réseau de Unity sont conçues pour prendre en charge une gamme de genres, allant du jeu coopératif occasionnel aux jeux d'action compétitifs.

Relay
Relay

Connectez les joueurs et offrez d'excellentes expériences de jeu Multiplayer sans serveur de jeu dédié coûteux.

Lobby
Lobby

Connectez les joueurs dans des salles privées ou publiques personnalisées pour permettre de grandes expériences de jeu Multiplayer.

Friends
Friends

Accédez à l'équipe de support multijoueur expérimentée de Unity pour augmenter votre capacité avec le bon support lorsque vous en avez besoin.

carte MatchMaker
Matchmaker

Connectez les joueurs avec un matchmaking basé sur des règles entièrement fonctionnel prêt à l'emploi.

Serveurs de jeux
Hébergement Multiplay

Mettez à l'échelle avec un hébergement de jeu multijoueur performant qui évolue avec les demandes de vos joueurs.

Vivox Multiplayer carte
Chat vocal Vivox

Connectez vos joueurs à travers les distances et les plateformes.

Carte de voix sûre et de modération
Vivox Safe Voice (Bêta)

Rendez votre communauté de joueurs plus sûre avec une plateforme de modération tout-en-un.

Études de cas de jeux Multiplayer
Apex Legends
Apex Legends
Respawn Entertainment

En tant que l'un des studios les plus passionnants et réussis à émerger dans le paysage du jeu au cours de la dernière décennie, Respawn réussit beaucoup de choses. Nous avons donc été honorés lorsqu'ils ont choisi de s'associer à Multiplay pour Titanfall 2 – et à nouveau pour leur succès retentissant en battle royale, Apex Legends.

Usine de triangles
Breachers
Usine de Triangle

Triangle Factory plonge les joueurs dans un combat rapproché captivant dans le jeu de tir tactique en VR Breachers. Découvrez comment Unity Gaming Services a aidé Triangle Factory à faciliter le travail d'équipe à faible latence avec Multiplay Hosting et des connexions rapides avec MatchMaker et Vivox Voice Chat.

Productions Fika
Bateau des fous
Fika Productions

Nous nous sommes assis avec le programmeur principal de gameplay Daniel Carmichael et le développeur Yannick Vanderloo pour discuter de leur jeu et explorer certains des défis de développement qu'ils ont dû résoudre pour amener Ship of Fools sur le marché pendant une période compliquée pour l'industrie.

Megacity Metro

Megacity Metro : Multiplayer Démo de Jeu

Découvrez cette démo compétitive multiplateforme de plus de 100 joueurs pour apprendre les mécaniques multiplayer, implémenter des services de jeu et expérimenter avec toutes les nouvelles fonctionnalités de Unity 6.

Ressources Multiplayer
Accélérer le prototypage multijoueur
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Accélérez votre prototypage Multiplayer avec Unity 6

Obtenez un aperçu des derniers Multiplayer Tools dans Unity 6 pour accélérer le temps d'itération. Obtenez un aperçu du Centre Multijoueur, du Mode de Jeu Multijoueur, de l'Autorité Distribuée et plus encore.

Apprendre à grande échelle Multiplayer
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Apprenez le multijoueur à grande échelle avec Megacity Metro

Plongez dans Megacity Metro et apprenez à utiliser Unity Cloud Services, DOTS et URP pour créer un jeu Multiplayer haute performance qui prend en charge plus de 100 joueurs sur ordinateur et mobile.

Commencer avec le Netcode
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Premiers pas avec Netcode for Entities

Esteban Maldonado vous plonge dans Megacity Metro pour vous montrer les fondamentaux de la mise en réseau d'un jeu multiplayer en utilisant Netcode for Entities et Unity Gaming Services.

Légende UGS
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Vous vous demandez comment trouver la pile technologique idéale pour votre Vision ? Vous planifiez un jeu multijoueur à grande échelle ou avez des exigences complexes que vous souhaitez discuter ?