Ihr Spiel, Ihre Regeln. Matchmaking, das Sie kontrollieren.

Teil unserer dedizierten Spielserver-Hosting-Lösung, kombinieren Sie die richtigen Spieler zur richtigen Zeit am richtigen Ort – mit sofort einsatzbereiter Multiplay-Integration für unsere Enterprise-Kunden. Derzeit in geschlossener Beta-Phase.

Get all the features you need without having to build them yourself. Featuring a queue and pools system that allows for multiple variations and modes and a developer-configured match logic that supports complex game loops. Integrated with Game Server Hosting (Multiplay).

Getestet von den besten und größten Spieleanbietern

Tested by the best and biggest games

Unity Matchmaker is used by some of the biggest names in gaming – including Overcooked! All You Can Eat and Worms Rumble. It’s simple to integrate and works with any engine or platform.

Keep players in your game with fast and flexible matchmaking

Balance population, skill sets, and game modes that deliver to your players. Iterate with new ideas to create a fast, frictionless player experience with an off-the-shelf solution that can scale to your needs.

Flexibles Matchmaking

Wesentliche Vorteile

Für Ihr Spiel konfigurierbar

Matchmaker basiert auf Open Match, einer Open-Source-Zusammenarbeit mit Google, und verwendet benutzerdefinierte Logik, die parallelisiert wird, um eine Datenbank von Tickets zu verarbeiten, die Match-Anforderungen darstellen.

In Multiplay integriert

Schnelle und einfache Integration in unsere Hosting-Lösung, einschließlich Sessions-Service, Servicequalität und Unity-Spieler-Identität – alles, was Sie brauchen, um Ihr Spiel an einem Ort online zu bekommen.

Skaliert nach Ihren Bedürfnissen

Keine Angst vor Erfolg – Matchmaker passt sich Ihrer Spielerbasis an, das bedeutet, dass Sie nicht um zusätzliche Kapazität ringen müssen, wenn Ihr Spiel ausgelastet ist.

Flexible Ersatzspieler

Verbinden Sie Spieler schnell und zuverlässig mit laufenden Spielen. Mit Ersatzspielern können Sie sich darauf verlassen, dass Ihre Spiele immer Spaß machen.

Schnelles Time-to-Match Verhältnis

Stellen Sie sicher, dass Ihre Spieler weniger Zeit damit verbringen, in Warteschlangen zu warten, und mehr Zeit damit, Ihr Spiel zu genießen, ohne monatelang Ihre eigene Lösung entwickeln und perfektionieren zu müssen.

Enterprise-Support

Nutzen Sie den dedizierten Support durch ein erfahrenes Gaming-Expertenteam.

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment

„Unity hat die Netzwerk-, Matchmaking- und Sprachkomponenten besser und viel schneller entwickelt, als wir es je gekonnt hätten – darauf sind sie spezialisiert.“

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment
Niklas Hansson, Head of Programming at Team17

"Knowing we had full programmatic control over the matchmaker function reassured us that whatever we needed, it would be up to the challenge."

Niklas Hansson, Head of Programming at Team17
Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

„Es dauerte nicht lange, sie bereitzustellen, und wir wussten genau, was es kosten würde. Die Entscheidung für Unity Matchmaking war einfach, da das komplette Unity Multiplayer Services-Personal sein Handwerk wirklich versteht.“

Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

Erfahren Sie mehr

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Medal of Honor: Above & Beyond – Respawn-Fallstudie

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Team17: Multiplay-Fallstudie

Erfahren Sie, wie Team17 mithilfe von Matchmaker und Unity Multiplayer Services das Backend optimierten, um ihr erstes Crossplay-Spiel flexibler zu gestalten.

Geschlossene Beta-Phase

Unity Matchmaker befindet sich derzeit in der geschlossenen Beta-Phase, aber wenn Sie mehr über den Service erfahren möchten, lesen Sie bitte die Dokumentation hier, oder kontaktieren Sie uns bzw. Ihren Kundenpartner für weitere Informationen.

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