Ihr Spiel, Ihre Regeln. Matchmaking, das Sie kontrollieren.

Teil unserer dedizierten Spielserver-Hosting-Lösung, kombinieren Sie die richtigen Spieler zur richtigen Zeit am richtigen Ort – mit sofort einsatzbereiter Multiplay-Integration für unsere Enterprise-Kunden. Derzeit in geschlossener Beta-Phase.

Getestet von den besten und größten Spieleanbietern

Der Matchmaker von Unity wird von einigen der größten Namen im Gaming verwendet – einschließlich Fall Guys, Overcooked! All You Can Eat und Worms Rumble. Einfach zu integrieren, schnell zu skalieren und funktioniert mit jeder Engine, auf jeder Plattform.

Flexibles Matchmaking

Halten Sie Spieler mit schnellem, flexiblem Matchmaking im Spiel

Iterieren Sie mit neuen Ideen, um eine schnelle, reibungslose Spielerfahrung für Ihre Zielgruppe mit einer Standardlösung zu schaffen, die auf Ihre Bedürfnisse skaliert werden kann.

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic

„Viele Studios verbringen viel wertvolle Entwicklungszeit damit, einen Matchmaker zu entwickeln – oft für jedes neue Spiel. Daher war es großartig, eine Standardlösung zu nutzen und sie schnell an unsere Bedürfnisse anzupassen.“

Stephen Taylor, Technical Director, Mediatonic
Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment

„Unity hat die Netzwerk-, Matchmaking- und Sprachkomponenten besser und viel schneller entwickelt, als wir es je gekonnt hätten – darauf sind sie spezialisiert.“

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment
Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

„Es dauerte nicht lange, sie bereitzustellen, und wir wussten genau, was es kosten würde. Die Entscheidung für Unity Matchmaking war einfach, da das komplette Unity Multiplayer Services-Personal sein Handwerk wirklich versteht.“

Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

Wesentliche Vorteile

Für Ihr Spiel konfigurierbar

Matchmaker basiert auf Open Match, einer Open-Source-Zusammenarbeit mit Google, und verwendet benutzerdefinierte Logik, die parallelisiert wird, um eine Datenbank von Tickets zu verarbeiten, die Match-Anforderungen darstellen.

In Multiplay integriert

Schnelle und einfache Integration in unsere Hosting-Lösung, einschließlich Sessions-Service, Servicequalität und Unity-Spieler-Identität – alles, was Sie brauchen, um Ihr Spiel an einem Ort online zu bekommen.

Skaliert nach Ihren Bedürfnissen

Keine Angst vor Erfolg – Matchmaker passt sich Ihrer Spielerbasis an, das bedeutet, dass Sie nicht um zusätzliche Kapazität ringen müssen, wenn Ihr Spiel ausgelastet ist.

Flexible Ersatzspieler

Verbinden Sie Spieler schnell und zuverlässig mit laufenden Spielen. Mit Ersatzspielern können Sie sich darauf verlassen, dass Ihre Spiele immer Spaß machen.

Schnelles Time-to-Match Verhältnis

Stellen Sie sicher, dass Ihre Spieler weniger Zeit damit verbringen, in Warteschlangen zu warten, und mehr Zeit damit, Ihr Spiel zu genießen, ohne monatelang Ihre eigene Lösung entwickeln und perfektionieren zu müssen.

Support – jeden Tag rund um die Uhr

Profitieren Sie von Rund-um-die-Uhr-Support („Follow the sun“) durch ein erfahrenes Expertenteam.

Erfahren Sie mehr

Medal of Honor: Above & Beyond – Respawn-Fallstudie

Entdecken Sie, wie intelligentes, einfaches, gängiges Matchmaking den Entwicklern von Respawn dabei geholfen hat, sich auf das Gameplay zu konzentrieren, anstatt auf die Infrastruktur.

DwarfHeim – Pineleaf Studio-Fallstudie

Erfahren Sie, wie Matchmaker und Unity Multiplayer Services dem Pineleaf Studio bei der Reinvestition Ihrer Backend-Leistungen helfen konnten, um ihren einzigartigen asymmetrischen Multiplayer RTS DwarfHeim zum Leben zu erwecken.

Geschlossene Beta-Phase

Unity Matchmaker befindet sich derzeit in der geschlossenen Beta-Phase, aber wenn Sie mehr über den Service erfahren möchten, lesen Sie bitte die Dokumentation hier, oder kontaktieren Sie uns bzw. Ihren Kundenpartner für weitere Informationen.

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