Ihr Spiel, Ihre Regeln. Matchmaking, das Sie kontrollieren

Passen Sie Matches mit regelbasiertem Matchmaking an Ihr Spiel und an Ihre Spieler an, unterstützt durch ein Spielserver-Hosting, dass das bietet, was den Spielern am Wichtigsten ist – niedrige Latenzen und schnelle Matches.

Der Unity Gaming Report 2023 ist hier. Erhalten Sie Informationen, um fundierte Entscheidungen über Ihr Spiel treffen zu können. Holen Sie sich den Bericht

Erhalten Sie alle Funktionen, die Sie brauchen, ohne dass Sie sie selbst entwickeln müssen. Mit einem System für Warteschlangen und Pools, das mehrfache Variationen und Modi ermöglicht, sowie einer entwicklerkonfigurierten Match-Logik, die komplexe Game Loops unterstützt. Integriert mit dem Spielserver-Hosting (Multiplayer).

a-b testing card

Getestet von den besten und größten Spieleanbietern

Unity Matchmaker verfügt über integrierte A/B-Tests, die es Ihnen ermöglichen mit unterschiedlichen Matchmaking-Konfigurationen zu experimentieren, dabei die volle Kontrolle zu behalten und den Live-Betrieb Ihres Spieles nicht zu stören. Sie können den Workflow optimieren, um Matchmaking-Regeln zu testen, zu evaluieren und zu optimieren, damit Ihr Spiel so gut wie irgend möglich wird.

Halten Sie Spieler mit schnellem und flexiblem Matchmaking im Spiel

Finden Sie die richtige Balance zwischen Population, Fähigkeiten und Spielmodi, die Ihre Spieler anspricht. Iterieren Sie mit neuen Ideen, um eine schnelle, reibungslose Spielerfahrung mit einer Standardlösung zu schaffen, die auf Ihre Bedürfnisse skaliert werden kann.

Flexibles Matchmaking

Wesentliche Vorteile

Intuitiver Zugang durch Unity Dashboard

Legen Sie mit Schritt-für-Schritt-Workflows im Unity Dashboard im Handumdrehen los und konfigurieren Sie schnell Ihre Matchmaking-Schlangen, Pools und Regeln. Fangen Sie heute mit einem Guthaben von 800 USD für Spielserver-Hosting (Multiplayer) und Matchmaker an.

Unity Matchmaker-SDK

Das Matchmaker-SDK macht es leicht, den Spiel-Client mit dem Matchmaking-Service zu integrieren, und es ermöglicht die Verwaltung von Matchmaking Tickets, der Servicequalität und von Authentifizierungen mithilfe des Unity-Authentifizierungsservice.

Integriert mit dem Spielserver-Hosting (Multiplayer)

Funktioniert direkt mit dem Spielserver-Hosting (Multiplayer) und generiert Server-Zuweisungen mit allen benötigten Informationen für einen schnellen Spielstart für Sie.

Skaliert nach Ihren Bedürfnissen

Keine Angst vor Erfolg – Matchmaker passt sich Ihrer Spielerbasis an, das bedeutet, dass Sie nicht um zusätzliche Kapazität ringen müssen, wenn Ihr Spiel ausgelastet ist.

Schnelles Time-to-Match Verhältnis und flexible Ersatzspieler

Stellen Sie sicher, dass Ihre Spieler weniger Zeit damit verbringen, in Warteschlangen zu warten, und mehr Zeit damit, Ihr Spiel zu genießen, ohne dass Sie monatelang Ihre eigene Lösung entwickeln müssen. Verbinden Sie Spieler mit laufenden Spielen. Mit Ersatzspielern können Sie sich darauf verlassen, dass Ihre Spiele immer Spaß machen.

Unterstützung von Multiplayer-Experten

Unterstützung von einem engagierten Team von Experten für Multiplayer-Spiele und ein kostenloses Beispiel, für den Einstieg.

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment

„Unity hat die Netzwerk-, Matchmaking- und Sprachkomponenten besser und viel schneller entwickelt, als wir es je gekonnt hätten – darauf sind sie spezialisiert.“

Terrance Louden, Lead Software Engineer, Respawn Entertainment
Niklas Hansson, Head of Programming at Team17

„Zu wissen, dass wir die volle programmatische Kontrolle über die Matchmaking-Funktion haben, gab uns die Sicherheit, dass alles was wir brauchten, der Herausforderung gerecht werden würde.“

Niklas Hansson, Head of Programming at Team17
Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

„Es dauerte nicht lange, sie bereitzustellen, und wir wussten genau, was es kosten würde. Die Entscheidung für Unity Matchmaking war einfach, da das komplette Unity Multiplayer Services-Personal sein Handwerk wirklich versteht.“

Sigurd Murad, CTO, Pineleaf Studio

Setzen Sie sich mit dem Matchmaker-Team in Verbindung

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