Grafiker

Erlangen Sie in der Branche anerkannte Referenzen, demonstrieren Sie Unity-Fähigkeiten auf professionellem Niveau und machen Sie den ersten Karriereschritt als digitaler 2D- und 3D-Grafiker.

Starten Sie Ihre Karriere als Unity-Grafiker

Zeigen Sie, dass Sie die Kernfähigkeiten und Konzepte von Unity beherrschen, um Ihre erste professionelle Rolle als Unity 2D- und 3D-Grafiker zu erhalten.

Zeigen Sie Arbeitgebern, dass Sie bereit sind, einen Job als Junior-Entwickler, Junior-Grafiker, Grafiker für Beleuchtung oder technischer Grafiker, Inhaltsdesigner oder Qualitätssicherungstester anzunehmen.

Voraussetzungen

  • 2–3 Semester Unity-Kurse auf Universitätsniveau oder gleichwertiges Selbststudium
  • Portfolio mit einer Vielzahl von abgeschlossenen Unity-Projekten 
  • Fähigkeit, Unity-Software zu installieren und zu konfigurieren
  • Verständnis für digitale Grafik und Kunsttheorie
  • Verständnis von 3D-Modellierung und zugehörigen Dateitypen

Prüfungsdetails

Die Prüfung basiert auf Unity 2019 LTS und ist in den folgenden Sprachen verfügbar:

  • Englisch
  • Japanisch 
  • Koreanisch 
  • Chinesisch – vereinfacht und traditionell

Was wird in der Prüfung abgefragt?

Sie sollten mit Fragen zu folgenden Aufgaben rechnen:

Asset-Management
  • Assets wie zum Beispiel manipulierte Objekte, Tangenten, assoziierte Texturen und Ziel-/BlendShapes importieren und die Importeinstellungen für Assets anpassen
  • Assets wie geskriptete Komponenten, Animationen und Materialien mit Inspector ändern 
  • Assets aus dem Unity Asset Store und/oder individuelle Pakete importieren und konfigurieren
  • Sprite Editor, Tilemaps, Unity-Benutzeroberfläche und Benutzeroberflächenelemente, 
  • Animator-Funktionen wie Status, Parameter, Übergänge und Blend Trees einsetzen
  • Level-of-Detail (LOD)-einsetzen
  • Szenengrafik-Assets für verschiedene Build Targets wie eigenständige, mobile und Web-Anwendungen in einem gegebenen Szenario optimieren
Beleuchtung, Kameras, Materialien und Effekte
  • Materialien wie etwa verschiedene Shader, z. B. verschiedene Komponenten des Shader Graphs, erstellen und bearbeiten
  • Fortgeschrittene Beleuchtungen wie Soft-Schattenbreite, Bias, Flares, Halos, Okklusionsebenen und Lichtformen identifizieren
  • Die geeigneten Beleuchtungstechniken wie Gesamtbeleuchtung, Lightmapping, Baking, Reflection Probe und Light Probe in einem gegebenen Szenario bestimmen
  • Partikel und Post-Processing-Effekte erstellen, modifizieren und optimieren
  • Mehrere Kameras wie Split-Screen-Gaming, Maps, Map-Overlays etc. nutzen
  • Anhand eines Szenarios die geeignete skriptfähige Rendering-Pipeline bestimmen, die verwendet werden sollte, wie z. B. URP oder HDRP
Szeneninhalt-Design
  • Assets mithilfe eingebauter 2D- und 3D-Spielobjekte sowie ProBuilder erschaffen und implementieren
  • Fertige Levelgrafik mithilfe der Geländefunktion sowie fertiger Modelle und Collider erschaffen

Lernen und üben

Sie können sich mit folgenden Materialien auf eine erfolgreiche Zertifizierung vorbereiten:

Learn

Mit dieser Lernsoftware können sich die Teilnehmenden auf die Prüfung für Unity-zertifizierte Partner vorbereiten. Sie ist ab dem Datum der Registrierung 12 Monate lang gültig. Ergänzen Sie den Lehrplan Ihrer Bildungseinrichtung oder beginnen Sie ein Selbststudium mit kostenlosen On-Demand-Kursen mit Unity Learn.

Üben

Sie können sich mit einem offiziellen praktischen Test auf die Prüfung vorbereiten, damit Sie die Arten von Fragen besser verstehen und dem Prüfungstag mit mehr Selbstvertrauen begegnen.

Zertifizierung erwerben

Mit einer Unity-Zertifizierung machen Sie die ersten Karriereschritte im Echtzeit-3D-Ökosystem.

Zertifizierungen entdecken

Finden Sie die richtige Zertifizierung für Ihren Bedarf. Entdecken Sie die gesamte Bandbreite unserer Unity-Zertifizierungen in vier Schwierigkeitsgraden und die Spezialisierungen vom Programmierer bis hin zum Artist.

Zertifizierter Benutzer
Benutzer
Sekundarschulen und Unity-Anfänger

Diese Anfängerzertifizierungen bestätigen, dass Sie über grundlegende Kenntnisse in Unity verfügen und in der Lage sind, interaktive Echtzeit-3D-Erfahrungen zu erschaffen.

Zertifizierter Benutzer: Programmierer 

Zertifizierter Benutzer: Grafiker

Zertifizierter Benutzer: VR-Entwickler

Zertifizierter Partner
Partner
Hoch- und Berufsschulausbildung und Berufsanfänger

Heben Sie sich mit einer Zertifizierung, die für Entwickler mit einem Portfolio voller Unity-Projekte gedacht ist, von der Masse ab und zeigen Sie so, dass Sie bereit sind, professionelle Unity-Projekte zu übernehmen.

Zertifizierter Partner: Programmierer

Zertifizierter Partner: Grafiker (diese Zertifizierung)

Zertifizierter Partner: Spieleentwickler

Zertifizierte Fachkraft
Fachkraft
2–4 Jahre Unity-Arbeitserfahrung

Erweitern Sie Ihre Fähigkeiten mit einer Zertifizierung, die Ihre Fähigkeit und Bereitschaft hervorhebt, neue berufliche Herausforderungen zu meistern.

Zertifizierte Fachkraft: Programmierer

Zertifizierte Fachkraft: Grafiker

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