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Grafiker
Erlangen Sie in der Branche anerkannte Referenzen, demonstrieren Sie Unity-Fähigkeiten auf professionellem Niveau und machen Sie den ersten Karriereschritt als digitaler 2D- und 3D-Grafiker.
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Starten Sie Ihre Karriere als Unity-Grafiker

Starten Sie Ihre Karriere als Unity-Grafiker

Zeigen Sie, dass Sie die Kernfähigkeiten und Konzepte von Unity beherrschen, um Ihre erste professionelle Rolle als Unity 2D- und 3D-Grafiker zu erhalten.

Zeigen Sie Arbeitgebern, dass Sie bereit sind, einen Job als Junior-Entwickler, Junior-Grafiker, Grafiker für Beleuchtung oder technischer Grafiker, Inhaltsdesigner oder Qualitätssicherungstester anzunehmen.

Voraussetzungen

  • 2–3 Semester Unity-Kurse auf Universitätsniveau oder gleichwertiges Selbststudium
  • Portfolio mit einer Vielzahl von abgeschlossenen Unity-Projekten
  • Fähigkeit, Unity-Software zu installieren und zu konfigurieren
  • Verständnis für digitale Grafik und Kunsttheorie
  • Verständnis von 3D-Modellierung und zugehörigen Dateitypen

Prüfungsdetails

Die Prüfung basiert auf Unity 6 und ist in den folgenden Sprachen verfügbar:

  • Englisch
  • Japanisch
  • Koreanisch
  • Chinesisch – vereinfacht und traditionell
Was wird in der Prüfung abgefragt?
Asset-Management
  • Importieren Sie verschiedene Asset-Typen in den Unity-Editor, wie z. B. rigged Meshes, Animationen, Texturen und Audio, und passen Sie die Importeinstellungen nach Bedarf für die Verwendung im Editor an.
  • Verwenden Sie den Inspektor, um Komponenten zu Spielobjekten hinzuzufügen und zu konfigurieren, wie benutzerdefinierte Skripte, Materialien und Collider.
  • Importieren und Konfigurieren von Assets aus dem Unity Asset Store, dem Paketmanager und/oder benutzerdefinierten Paketen
  • Nutzen Sie den Sprite-Editor, Tilemaps, Unity UI und das UI Toolkit, um interaktive 2D-Oberflächen innerhalb einer Anwendung zu erstellen.
  • Animator-Funktionen wie Status, Parameter, Übergänge und Blend Trees einsetzen
  • Level-of-Detail (LOD)-einsetzen
  • Analysiere gegebene Szenarien, um Optionen zur Optimierung von Vermögenswerten zu bestimmen, wie z.B. das Erstellen von LODs, die Verwendung von gebackenem Licht oder gemeinsamen Materialien.
Beleuchtung, Kameras, Materialien und Effekte
  • Erstellen, Bearbeiten und Anwenden von Materialien mit integrierten Unity-Shadern
  • Erstellen Sie benutzerdefinierte Materialien mit verschiedenen Komponenten des Shader Graphs
  • Identifizieren Sie fortgeschrittene Beleuchtungseigenschaften, einschließlich, aber nicht beschränkt auf, weiche Schattenbreite, Bias, Lichtblitze, Halos, Abschattierungsebenen und Lichtformen.
  • Gegebenenfalls ein Szenario, bestimmen Sie die geeigneten Beleuchtungstechniken einschließlich globaler Beleuchtung, Lichtmapping, Baking, Reflexionsproben und Lichtproben.
  • Erstellen, Ändern und Optimieren von visuellen Effekten, wie Partikeln und Nachbearbeitungseffekten
  • Erstellen und Konfigurieren von Kameras, um das gewünschte Szenen-Layout zu erstellen oder für skriptgesteuerte Funktionen wie Splitscreen-Gaming oder Kartenüberlagerungen.
  • Gegebenenfalls ein Szenario, bestimmen Sie die geeignete Rendering-Pipeline zwischen der Universal Render Pipeline (URP) oder der High Definition Render Pipeline (HDRP)
Szeneninhalt-Design
  • Erstellen und Implementieren von Assets mit integrierten 2D- und 3D-Spielobjekten sowie Pro Builder
  • Fertige Levelgrafik mithilfe der Geländefunktion sowie fertiger Modelle und Collider erschaffen
Lernen und üben
Learn

Dieses Lehrmaterial hilft einem Prüfling, sich auf die Unity Certified Associate-Zertifizierungsprüfung vorzubereiten. Sie ist ab dem Datum der Registrierung 12 Monate lang gültig.

Ergänzen Sie den Lehrplan Ihrer Schule oder beginnen Sie mit dem unabhängigen Studium mit kostenlosen, jederzeit verfügbaren Kursen auf Unity Learn.

Üben

Bereiten Sie sich mit einem offiziellen Übungstest auf Ihre Prüfung vor, um die Arten von Fragen zu verstehen, die Sie erwarten werden, und um Ihr Selbstvertrauen am Prüfungstag zu stärken.

Zertifizierung erwerben
Zertifizierung erwerben

Mit einer Unity-Zertifizierung machen Sie die ersten Karriereschritte im Echtzeit-3D-Ökosystem.

Zertifizierungen entdecken
Zertifizierter Benutzer
Benutzer

Diese Anfängerzertifizierungen bestätigen, dass Sie über grundlegende Kenntnisse in Unity verfügen und in der Lage sind, interaktive Echtzeit-3D-Erfahrungen zu erschaffen.

Zertifizierter Benutzer: Programmer

Zertifizierter Benutzer: Künstler

Zertifizierter Benutzer: VR-Entwickler

Zertifizierter Partner
Partner

Heben Sie sich mit einer Zertifizierung, die für Entwickler mit einem Portfolio voller Unity-Projekte gedacht ist, von der Masse ab und zeigen Sie so, dass Sie bereit sind, professionelle Unity-Projekte zu übernehmen.

Zertifizierter Associate: Programmer

Zertifizierter Associate: Künstler (diese Zertifizierung)

Zertifizierter Associate: Spielentwickler

Zertifizierter Fachmann
Fachkraft

Erweitern Sie Ihre Fähigkeiten mit einer Zertifizierung, die Ihre Fähigkeit und Bereitschaft hervorhebt, neue berufliche Herausforderungen zu meistern.

Zertifizierter Fachmann: Programmer

Zertifizierter Fachmann: Künstler