
FAQ – Migration von Asset-Transformator-Lizenzierungssystemen
Unity stellt Asset Transformer-Produkte (ehemals Pixyz) vom bisherigen Lizenzierungssystem auf das Standardlizenzierungssystem von Unity um, um Ihre Erfahrung zu vereinfachen und sich an das breitere Ökosystem von Unity anzupassen.
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Allgemeine Fragen
Die ursprünglich für den 31. März 2026 geplante Migration des Asset Transformer SDK- und Asset Transformer Studio-Lizenzierungssystems wurde verschoben. Wir werden Ihnen einen neuen Migrationstermin mitteilen, sobald dieser bestätigt ist, und Ihnen Zeit geben, sich auf den Übergang vorzubereiten.
Die Migration betrifft:
- Asset Transformer SDK (ehemals Pixyz SDK)
- Asset Transformer Studio (ehemals Pixyz Studio)
Diese Migration wird:
- Vereinfachen Sie Ihre Einarbeitungserfahrung
- Reduzierung der Wartungskomplexität
- Auto-Verlängerungsfunktionen aktivieren
- Einheitliche Platzverwaltung
- Asset Transformer auf das Unity Ökosystem abstimmen
- Eliminieren Sie die Notwendigkeit, mehrere Identitätssysteme zu verwalten
Alle Kunden erhalten vor ihrem spezifischen Migrationsdatum eine Benachrichtigung. Wir kommunizieren diese Änderung im Voraus, damit Sie sich vorbereiten können.
Lizenzänderungen
Asset Transformer verwendet derzeit das alte Pixyz Lizenzsystem, einschließlich FlexLM für Floating-Lizenzen und Node-Locked-Lizenzen. Asset Transformer Toolkit hat diese Migration bereits durchlaufen und ist für diese Initiative nicht mehr in Frage gekommen.
Das Unity Licensing System ersetzt das alte System und unterstützt beide:
- Named User Licenses (NUL) – benutzerspezifische Lizenzen
- Floating-Lizenzen – über Unity License Server in Ihrer Organisation geteilt
Ja, während der Übergangszeit (2 Jahre) werden beide Lizenzsysteme unterstützt. Ihre aktuelle Lizenz bleibt bis zur nächsten Verlängerung erhalten.
Die ursprünglich für den 31. März 2026 geplante Migration des Asset Transformer SDK- und Asset Transformer Studio-Lizenzierungssystems wurde verschoben. Wir werden Ihnen einen neuen Migrationstermin mitteilen, sobald dieser bestätigt ist, und Ihnen Zeit geben, sich auf den Übergang vorzubereiten. Sobald die Umstellung erfolgt ist, wird Ihre Lizenz automatisch zum nächsten Vertragsverlängerungsdatum auf das Unity-Lizenzierungssystem migriert.
Produktspezifische Änderungen
Asset Transformer Studio bietet:
- Asset Transformer Studio NUL (Named User License)
- Online und offline verfügbar
- Individuelle Nutzerlizenzierung
- Asset Transformer Studio Floating (Unity Lizenzserver)
- Nur Offline (Vertrieb verwaltet)
- Gemeinsam genutzte Floating-Lizenz
Asset Transformer SDK bietet:
- Asset Transformer SDK Floating (Unity Lizenzserver)
- Nur Offline (Vertrieb verwaltet)
Die Online-Testphase für Asset Transformer Studio wird eingestellt. Für verwaltete Verkäufe bleiben Studio und SDK jedoch weiterhin über Ihren Unity Client Partner verfügbar.
Übergangsprozess
Wenn Sie zusätzliche Vorbereitungszeit benötigen, wenden Sie sich an Ihren Unity Client Partner, um Ihre spezifischen Bedürfnisse zu besprechen.
Ja, es wird eine zweijährige Überschneidungsphase geben, in der sowohl die alten Pixyz-Lizenzierungs- als auch die Unity-Lizenzierungssysteme unterstützt werden, um einen reibungslosen Übergang zu gewährleisten.
Die Auswirkungen hängen von Ihrem Lizenztyp ab:
Floating-Lizenzen: Wird weiterhin in luftunterstützten Umgebungen funktionieren. Unity bietet ein Floating-Lizenzserver-Archiv und Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Erstellen von Clientkonfigurationsdateien.
Migration mit Nodelocked to Named User License (NUL): Named-User-Lizenzen sind nicht mit luftgestützten Umgebungen kompatibel. Wenn Sie derzeit Asset Transformer Studio Nodelocked-Lizenzen in einer luftgestützten Umgebung verwenden, empfehlen wir stattdessen ein Upgrade auf Asset Transformer Studio Floating-Lizenzen. Wenn Sie eine luftgestützte Umgebung verwenden und sich über den Migrationspfad nicht sicher sind, wenden Sie sich bitte an Ihren Kundenpartner, um die beste Lizenzoption für Ihr Setup zu besprechen.
Wir arbeiten daran, den neuen Lizenzinstallationsprozess so einfach und nahtlos wie möglich zu gestalten. Detaillierte Anleitungen mit Schritt-für-Schritt-Anleitungen, Screenshots und Tipps zur Fehlerbehebung werden auf dieser FAQ-Seite kurz vor dem Migrationsdatum veröffentlicht.
Support und Unterstützung
Wenden Sie sich an Ihren Unity Client Partner, um Unterstützung zu erhalten bei:
- Fragen zur Migrationszeitleiste
- Testversionsanfragen
- Lizenzerweiterungen
- Technische Migrationsunterstützung
Ja, Unity bietet Folgendes:
- Lizenzverwaltung im Unity Dashboard
- Kundensupport während des Übergangs
- FlexLM-Kontinuitätsunterstützung, wenn Unity-Lizenzen Probleme verursachen
- Regionale Unterstützung in APAC, AMER und EMEA
Während des Übergangszeitraums unterhält Unity einen Bestandspool für Lizenzkontinuitäten. Wenn Unity Lizenzen die Nutzung verhindern, kann Operations ältere Lizenzen ausstellen, um Kontinuität zu gewährleisten.
Technische Details
Floating-Lizenzen verwenden den Unity License Server anstelle von FlexLM-Servern. Dies umfasst:
- Zentralisierte Lizenzverwaltung
- Bessere Integration mit Unity Tools
- Verbesserte Überwachung und Berichterstattung
- Die automatische Verlängerung ist bei kostenpflichtigen Abonnements standardmäßig aktiviert.
- Administratoren können diese Einstellung aktivieren
- 12-monatige Laufzeitperiode
Das Unity System bietet:
- Automatische Erfüllung
- Funktionen zur Platzzuweisung
- Einheitliches Platzmanagement-Dashboard
Die Preise werden durch das neue Lizenzsystem nicht beeinflusst