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FAQ – Migration von Asset-Transformator-Lizenzierungssystemen

Unity stellt Asset Transformer-Produkte (ehemals Pixyz) vom bisherigen Lizenzierungssystem auf das Standardlizenzierungssystem von Unity um, um Ihre Erfahrung zu vereinfachen und sich an das breitere Ökosystem von Unity anzupassen.
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Allgemeine Fragen

Wann wird diese Migration wirksam?

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Welche Produkte sind von dieser Migration betroffen?

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Warum führt Unity diese Änderung durch?

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Warum habe ich eine Vorankündigung erhalten?

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Lizenzänderungen

Welches Lizenzsystem wird derzeit verwendet?

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Was ersetzt das derzeitige System?

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Funktioniert meine aktuelle Lizenz weiterhin?

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Wann wird meine Lizenz auf das neue System migriert?

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Produktspezifische Änderungen

Was sind die neuen SKU-Optionen für Asset Transformer Studio?

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Was sind die neuen SKU-Optionen für das Asset Transformer SDK?

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Was passiert mit Online-Testversionen für Studio?

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Übergangsprozess

Was ist, wenn ich mehr Zeit benötige, um mich auf die Migration vorzubereiten?

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Wird es eine Zeit geben, in der beide Systeme funktionieren?

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Wie wird sich die Migration auf luftunterstützte Umgebungen auswirken?

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Wie wird der neue Lizenzinstallationsprozess aussehen?

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Support und Unterstützung

An wen kann ich mich wenden, wenn ich Fragen zur Migration habe?

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Bietet Unity Unterstützung bei der Migration?

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Was passiert, wenn die Unity-Lizenzvergabe meine Nutzung bei der Verlängerung verhindert?

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Technische Details

Wie funktionieren Floating-Lizenzen mit dem System Unity?

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Wie funktioniert die automatische Verlängerung?

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Was ist mit der Platzzuweisung und -verwaltung?

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Werden sich die Preise mit dem neuen Lizenzierungssystem ändern?

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