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2020 LTS-Funktionen zur Erstellung atemberaubender Grafiken

Entdecken Sie weitere Funktionen, die in unserer Version 2020 mit Langzeit-Support (LTS) enthalten sind, um Workflows zu optimieren und die Erstellung von filmischen Inhalten und Gameplay-Sequenzen zu vereinfachen.
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2020 Langzeit-Support (LTS)

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2020 Langzeit-Support (LTS)

Die LTS-Version ist für Entwickler gedacht, die Wert auf maximale Stabilität und Unterstützung legen. Sie vereint die Qualitätsmerkmale und Verbesserungen, die wir 2020 vorgenommen haben, in einer einzigen Installation. 2020 LTS enthält Upgrades für die Universal Render Pipeline (URP), den Shader Graph, die 2D-Werkzeuge und einiges mehr.

Zusätzliche Funktionen für unglaubliche Grafiken

Codefreies Kameraverhalten erstellen

Cinemachine 2.6 ist jetzt verifiziert, so dass Sie Aufnahmen verwirklichen können, ohne sich um technische Details zu kümmern. Cinemachine automatisiert das Verhalten der Kamera basierend auf Szenenkomposition und Interaktion, so dass Sie sich während des Prototypings und Iterierens auf die künstlerische Leitung konzentrieren können.

Erzielen Sie eine realistischere Animation

Bewahren Sie die visuelle Wiedergabetreue von Bewegungen und verkürzen Sie die Iterationsschleife, indem Sie mit Animations-Rigging Animationsbearbeitungen direkt in Ihrer Szene vornehmen. Diese Funktion beinhaltet nun einen bidirektionalen Motiontransfer, um eine realistischere Animation zu erreichen.

Mehr erfahren

Schnellere, genauere Asset-Importe

Iterieren Sie schneller im Editor mit optimierten Asset-Workflows. Die Asset-Import-Pipeline ist jetzt noch zuverlässiger, leistungsfähiger und skalierbarer. Auch das Roundtripping mit 3D-Modellierungswerkzeugen ist mit den neuen Achsenkonvertierungseinstellungen genauer.

Erstellen Sie wunderschöne VFX in Echtzeit

VFX Graph enthält nun Output Events, die basierend auf Spawn Events für die Synchronisation von Beleuchtungen, Sound, physischen Reaktionen oder Gameplay über ein Delegaten-Interface in C# sorgen.

Prefabs im Kontext bearbeiten

Visualisieren Sie den Szenenkontext oder die übergeordnete Prefab, während Sie Ihr Prefab-Asset sicher bearbeiten. Mit dieser neuen Standardoption können Sie den Prefab-Modus über eine Instanz des Prefab aufrufen, ohne Ihre aktuelle Szene zu verlassen.

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Ein erweitertes 2D-Erlebnis

Arbeiten Sie sich mit der aktualisierten Vorlage, die optimale Einstellungen mit vorinstallierten und vorkompilierten 2D-Paketen bietet, schneller in 2D ein. Sprite-Shape-Ecken ermöglichen Ihnen jetzt das visuelle Verbinden von Ecken ohne benutzerdefinierte Eck-Sprites und einiges mehr.

2D-Tools entdecken

2D-Animationsleistung mit Burst verbessern

Animieren Sie komplexe knochenbasierte 2D-Charaktere für einen großen Leistungsschub, indem Sie das Burst-Paket installieren. Es beschleunigt die Berechnungen, die für Sprite-Mesh-Verformungen während der Laufzeit erforderlich sind.

2D-Animation entdecken

Prefab-Optimierung

Zu den Importverbesserungen für Prefabs gehören Leistungssteigerungen, eine bis zu 50-mal schnellere Suche und Aktualisierung sowie die Cache-Fähigkeit zur Beschleunigung von Workflows.

Mehr erfahren

Mehr über die Version 2020 LTS erfahren

Webinar zu 2020 LTS

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Erfahren Sie mehr über die wichtigsten Funktionen in unserer neuesten Version.

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Programmier-Workflows, die Ihr Spiel zum Leben zu erwecken

Programmier-Workflows, die Ihr Spiel zum Leben zu erwecken

Erfahren Sie mehr über die eingebauten Funktionen, mit denen Sie Ihre Programmier-Workflows optimieren können.

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Wählen Sie die richtige Version für Sie

Wählen Sie die richtige Version für Sie

Wir bieten zwei verschiedene Versionen an, Tech-Stream und LTS. Informieren Sie sich über die Stärken der einzelnen Versionen, damit Sie die Lösung auswählen können, die Ihren Anforderungen am besten entspricht.

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Erste Schritte mit Unity
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Häufig gestellte Fragen

Welche Version empfiehlt sich für mein Projekt?

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Sollten Sie sich in der Produktion befinden oder kurz vor dem Start stehen, empfehlen wir die neueste LTS-Version. Wenn Sie für Ihr Projekt die neuesten Funktionen von Unity nutzen möchten oder gerade erst mit der Produktion beginnen, empfiehlt sich der Tech-Stream. Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.

Was ist eine Tech-Stream-Veröffentlichung?

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Diese Version ist für Entwickler gedacht, die Wert darauf legen, in Arbeit befindliche Funktionen zu erkunden, um für ihr nächstes Projekt auf dem neuesten Stand zu bleiben. Sie empfiehlt sich hauptsächlich für die Vorproduktions-, Entdeckungs- und Prototyping-Phasen der Entwicklung. Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.

Was ist eine LTS-Version?

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Die Version für Entwickler, die Wert auf maximale Stabilität und Unterstützung für ihr nächstes Projekt legen. Es handelt sich um unsere Standardversion, die in erster Linie für Entwickler empfohlen, die bereits die Vorproduktionsphase der Entwicklung hinter sich gelassen haben und kurz davor sind, sich auf eine bestimmte Version von Unity für die Produktion festzulegen.

Erfahren Sie hier mehr über unsere verschiedenen Versionen.

Was ist der Unterschied zwischen verifizierten Paketen und veröffentlichten Paketen?

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In dem Bestreben, mehr Klarheit über die Bereitschaft der Pakete und das erwartete Veröffentlichungsdatum sowie eine bessere Qualität der Pakete zu schaffen, und als direkte Reaktion auf Ihr Feedback haben wir einen strengeren Prozess für die Kennzeichnung von Paketen sowie ein neues Kategorisierungssystem erstellt. Hier erfahren Sie mehr.

Wie erhalte ich Zugriff auf Ihre Alpha- und Beta-Versionen?

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Unsere Alpha- und Beta-Versionen stehen allen offen – für sie ist keine Anmeldung notwendig. Beginnen Sie, indem Sie sie vom Unity Hub herunterladen. Da es in frühen Versionen Probleme mit der Funktionsstabilität geben kann, empfehlen wir, sie nicht für Projekte in der Produktion einzusetzen. Außerdem empfehlen wir nachdrücklich, dass Sie Backups von allen Projekten erstellen, bevor Sie diese mit einer Alpha- oder Beta-Version öffnen.