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Megacity Metro

Erleben Sie diese wettbewerbsfähige, plattformübergreifende Demo für mehr als 100 Spieler, um die Multiplayer-Mechanik zu erlernen, Gaming Services zu implementieren und mit den brandneuen Unity 6-Funktionen zu experimentieren.
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Genre

Groß angelegter, plattformübergreifender, kompetitiver Third-Person-Action-Shooter

Schwierigkeitsgrad

Profis

Unterstützte Unity-Versionen
Produkte & Eigenschaften

Unity Engine, Multiplayer Play Mode, Multiplayer Services, URP, Netcode for Entities, Multiplay Hosting, Matchmaker, Authentication, Vivox Voice Chat

Megacity Metro

Lernen Sie Multiplayer im großen Stil

Megacity Metro hilft Ihnen, Streaming im großen Stil zu meistern, Server-autorisiertes Gameplay zu implementieren und Multiplayer-Dienste zu nutzen, um Ihre Community zu verbinden und zu engagieren. Holen Sie sich das Beispiel von GitHub und erkunden Sie die Einrichtung von Multiplayer-Diensten, die Implementierung vernetzter Fahrzeuge, konfigurierbare regelbasierte Matches und immersive Spielerkommunikation in einer massiven Umgebung.

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Bauen Sie große Multiplayer-Welten

Sehen Sie, wie Sie den Data Oriented Technology Stack (DOTS) und Netcode for Entities nutzen können, um mit der Universal Render Pipeline (URP) riesige Welten zu bauen, die plattformübergreifend funktionieren. Diese fortschrittliche, serverbasierte Lösung funktioniert auf dem Handy, der Nintendo Switch™ und dem Desktop. Sorgen Sie für einen reibungslosen Spielablauf, selbst in Umgebungen mit hoher Latenz.

*Nintendo Switch ist ein Markenzeichen von Nintendo.

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Spieler miteinander verbinden

Bauen Sie die Multiplayer-Grundlage auf, die niedrige Latenzzeiten und Sicherheit bietet, indem Sie Multiplayer-Services für Spielerabgleich, Hosting und Identität integrieren, die mit Unity 6 vereinfacht werden. Verwenden Sie MatchMaker, um konfigurierbare regelbasierte Spiele zu erstellen, die Multiplay Hosting für die Orchestrierung nutzen. Authentication bietet eine plattformübergreifende Identitätslösung, die reibungslos und sicher ist. Einfache Implementierung mit den Unity Gaming Services, mit im Editor validiertem Gameplay im Multiplayer Play Mode.

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Engagieren Sie Ihre Gemeinschaft

Halten Sie die Spieler mit dem Voice and Text Chat ( Vivox ) bei der Stange und integrieren Sie soziale Funktionen wie Friends und Ranglisten. Die Integration dieser Dienste bringt eine neue Ebene der Immersion und des Aufbaus von Gemeinschaften mit sich, die für jedes groß angelegte Spiel, bei dem die Interaktion der Spieler entscheidend für den Spielverlauf ist, entscheidend sind.

Megacity Metro Ressourcen

Megacity Metro

Lernen Sie die Entwicklung von Multiplayer in großem Maßstab mit Megacity Metro

Begeben Sie sich auf eine Reise nach Megacity Metro und lernen Sie, wie Sie mit Unity Cloud Services, DOTS und URP ein leistungsstarkes Multiplayer-Spiel erstellen, das mehr als 100 Spieler auf dem Desktop und auf dem Handy unterstützt.

Netcode für Entities

Erste Schritte mit Netcode for Entities

Esteban Maldonado nimmt Sie mit in Megacity Metro und zeigt Ihnen die Grundlagen der Vernetzung eines Multiplayerspiels mit Netcode for Entities und Unity Gaming Services.

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