
Megacity Metro
Groß angelegter, plattformübergreifender, kompetitiver Third-Person-Action-Shooter
Profis
Unity Engine, Multiplayer Play Mode, Multiplayer Services, URP, Netcode for Entities, Multiplay Hosting, Matchmaker, Authentication, Vivox Voice Chat

Lernen Sie Multiplayer im großen Stil
Megacity Metro hilft Ihnen, Streaming im großen Stil zu meistern, Server-autorisiertes Gameplay zu implementieren und Multiplayer-Dienste zu nutzen, um Ihre Community zu verbinden und zu engagieren. Holen Sie sich das Beispiel von GitHub und erkunden Sie die Einrichtung von Multiplayer-Diensten, die Implementierung vernetzter Fahrzeuge, konfigurierbare regelbasierte Matches und immersive Spielerkommunikation in einer massiven Umgebung.

Bauen Sie große Multiplayer-Welten
Sehen Sie, wie Sie den Data Oriented Technology Stack (DOTS) und Netcode for Entities nutzen können, um mit der Universal Render Pipeline (URP) riesige Welten zu bauen, die plattformübergreifend funktionieren. Diese fortschrittliche, serverbasierte Lösung funktioniert auf dem Handy, der Nintendo Switch™ und dem Desktop. Sorgen Sie für einen reibungslosen Spielablauf, selbst in Umgebungen mit hoher Latenz.
*Nintendo Switch ist ein Markenzeichen von Nintendo.

Spieler miteinander verbinden
Bauen Sie die Multiplayer-Grundlage auf, die niedrige Latenzzeiten und Sicherheit bietet, indem Sie Multiplayer-Services für Spielerabgleich, Hosting und Identität integrieren, die mit Unity 6 vereinfacht werden. Verwenden Sie MatchMaker, um konfigurierbare regelbasierte Spiele zu erstellen, die Multiplay Hosting für die Orchestrierung nutzen. Authentication bietet eine plattformübergreifende Identitätslösung, die reibungslos und sicher ist. Einfache Implementierung mit den Unity Gaming Services, mit im Editor validiertem Gameplay im Multiplayer Play Mode.

Engagieren Sie Ihre Gemeinschaft
Halten Sie die Spieler mit dem Voice and Text Chat ( Vivox ) bei der Stange und integrieren Sie soziale Funktionen wie Friends und Ranglisten. Die Integration dieser Dienste bringt eine neue Ebene der Immersion und des Aufbaus von Gemeinschaften mit sich, die für jedes groß angelegte Spiel, bei dem die Interaktion der Spieler entscheidend für den Spielverlauf ist, entscheidend sind.
Megacity Metro Ressourcen

Lernen Sie die Entwicklung von Multiplayer in großem Maßstab mit Megacity Metro
Begeben Sie sich auf eine Reise nach Megacity Metro und lernen Sie, wie Sie mit Unity Cloud Services, DOTS und URP ein leistungsstarkes Multiplayer-Spiel erstellen, das mehr als 100 Spieler auf dem Desktop und auf dem Handy unterstützt.

Erste Schritte mit Netcode for Entities
Esteban Maldonado nimmt Sie mit in Megacity Metro und zeigt Ihnen die Grundlagen der Vernetzung eines Multiplayerspiels mit Netcode for Entities und Unity Gaming Services.

Multiplayer-Spiele erstellen

Laden Sie noch heute die Demo herunter und beginnen Sie mit der Entwicklung Ihres nächsten Multiplayer-Spiels mit Unity.