Mortenson如何利用VR的力量设计更好的医院

Mortenson:Unity 在 AEC 领域的应用案例
如何减低AEC医疗项目的高成本和巨大风险?Mortenson 找到了一种方法。通过在互动3D空间中完美模拟新的医院和手术室设计,他们的客户可以充分可视化和互动他们关键的医疗仪器、工作区域和技术,以确保最佳布局和人机工程学。这意味着诸如简化患者护理、更高效的员工和降低成本等重大好处。
项目
互动VR改善了Kaiser Permanente等医院的设计
目标
帮助客户真正可视化、体验和批准新设计项目
平台
VR:HTC Vive、Oculus Rift、Oculus Go、HoloLens、360视频
团队成员
4
所在地
美国西雅图和明尼阿波利斯

交互式VR和360视频可改善医院设计
位于明尼苏达州明尼阿波利斯的Mortenson是美国排名前20位的建筑商、开发商和能源与工程服务提供商。该公司为私营企业,拥有5000名员工,年收入38亿美元,并在美国各地设有办事处。他们的专业知识在商业建筑、绿色/可持续建筑、虚拟设计与施工(VDC)、施工安全等领域备受追捧。
多年前,Mortenson预见到了将可视化技术集成到设计和客户体验服务中的价值,并成立了Virtual Insights团队。自此,他们成为使用Unity提供互动虚拟现实(VR)和360视频体验的专家,能够满足客户在建筑设计审核、销售和市场活动等方面的各种需求。
他们的VR医院客户包括华盛顿大学医疗中心和Kaiser Permanente。
结果:
- 支持客户和开发团队在实时3D设计审核中相互协作
- 许可医疗利益相关者预先体验和大规模定制新工作空间
- 让Mortenson轻松为许多不同设备输出到VR和/或360视频
- 为客户节省物理模型的巨大成本(大项目可能需要成千上万个模型)
- 让客户在项目早期阶段识别和消除人体工程学或设计缺陷
VR医院设计的诸多好处
几年前,位于西雅图的 Will Adams 和 Marc Kinsman,Mortenson 的新兴技术开发人员,看到了 VR 和 360 视频对客户项目的价值。当第一款 Oculus 头戴设备刚刚发布时,Adams 早早地就进入了这个领域,他知道 Unity 支持该平台。
“我正在处理 Minnesota Vikings 的体育馆的一个设计项目。尽管我的背景主要是建筑与设计(还有一些渲染经验),但是我还是说服了我们的项目团队利用 3D 渲染引擎来探索新空间模拟的创意。当时,我在这方面的经验不多,但我知道这看起来会很酷,并且很容易输出到 VR。”Adams 的同事 Marc Kinsman 也参与其中,“因为 Unity 有一个强大的支持社区,这意味着学习起来会很容易。”
由于“虚拟洞见”团队的 Adams、Kinsman 和其他同事跟上了 Unity 的发展速度,所以他们的第一个虚拟现实(VR)项目涵盖了新 3D 空间的基础知识,但是也仅限于此。“当我们开始时,我们主要关注的是客户可以来回走的简单虚拟化项目,但在过去几年,我们已经意识到在这些环境中为用户参与构建交互是何等重要。”
用 Unity 打下基础
当 Virtual Insights 团队启动 VR 项目时,他们使用许多体系结构资源和其他资源,他们在需要时就从Asset Store 下载这些资源,他们还从 3ds Max、SketchUp 和 Rhino 等其他软件拿来了许多模型。在内部,他们紧密协作,所以他们全都联接到了 Unity,这加快了开发和问题解决速度,但是也意味着他们在美国和欧洲的客户可以在这些定制 VR 空间中实时协作。
由于广泛交付的客户产品,该团队喜欢在他们的项目中使用许多 Unity 功能,如 C# API。“我们使用这个 API 可以做许多事情。在我们准备建议时,它给了我们信心,因为即使客户想要我们之前从未做过的东西,我们也知道这个 API 可以帮助我们完成,”Adams 说。
当他们的项目快要完成时,Kinsman 说他们几乎不费吹灰之力就可以输出到超过 20 款平台。“我们在 Oculus Rift 和 Oculus Go、HTC Vive 和 HoloLens 之间不断切换 – 而且我们也针对移动设备做了一些开发 – 所以使用 Unity 作为基础可以让硬件“恰好”适合项目,这对我们来说非常有利。从同一款开发平台,我们可以找到项目需要的任何东西。我们不必学习新的技能,并且我们可以满足无数种客户硬件和平台要求。”
当他们启动新项目时,这个团队通常会先升级到新的 Unity 版本(他们目前使用的是 Unity 2017.3 版本)。在他们的持续研发计划中,他们会定期安装最新的版本,以便熟悉他们想要使用的新功能,如可编程渲染管线 (SRP)。他们不久就会迁移到 Unity 2018。
医院客户在使用 VR 和 360 视频时表现更好
一年为许多顶级客户做 20 来个基于 Unity 的项目让这个团队积累了丰富的 VR 和 360 全景视频经验。他们的客户包括美国第三大非盈利医院组织 Kaiser Permanente。
“通常,在医疗领域,客户会要求我们帮助完成一个主要用例:在 3D 空间构建协作式虚拟模型,”Adams 说。“医院项目经理经常告诉我们,在操作间建好之前,要让外科手术团队理解如何使用操作间极其困难。如果项目经理不能让外科手术团队参与和支持项目,那么医院不可避免的就需要马上做出改变,因为原来的项目对团队没有作用。
例如,Kaiser Permanente 之前设计过一个新的介入放射诊断室,他们希望确保他们的医疗团队在这个诊断室可以顺利工作。Mortenson 根据规范以虚拟化方式构建了整个诊断室,以便该团队的每一名成员都可以进入这个空间并与之交互,从而帮助他们确定他们将在其中协作多年的诊断室的最终设计。为了这个目的,所有指定的设备都实事求是地在 3D 中呈现了出来,所以外科手术团队可以体验和操纵手术灯、桌子以及他们通常会与之交互的任何其他设备。要查看实际效果,请观看 Kaiser 放射诊疗室视频。
在另一个项目中,当 Mortenson 客户在设计或构建一个新的治疗中心或手术室时,客户利益相关者(包括项目经理、医生、护士和技术人员)通常希望与不同的要素进行交互,从而在项目的最初阶段制定关于房间尺寸比例、人体工程学、功能系统和工作流程效率方面的决策。“这为他们提供了发现、讨论和改正任何问题的良机,”Kinsman 说。观看 Mortenson 如何为华盛顿大学医疗中心校医院创造协作式工作环境。
虚拟项目产生的众多优势
在医疗客户的设计评审项目中,Mortenson 的虚拟洞察团队提供了实质性的价值。得益于他们的互动 VR 作品,客户在浇筑混凝土、建造墙壁或订购材料之前享受到了巨大的节省,避免了重大缺陷和挫折,且无需在物理模型上花费时间和金钱。
例如,华盛顿大学医疗中心的资本项目经理 Bob Dillon 表示:“它总是在那里——你可以回去查看你的决策或审查更改可能对项目其他部分的影响。”Kinsman 补充道:“我们的客户总是更喜欢虚拟现实模型而不是物理模型,因为它更具成本效益和信息量。”
Mortenson 在与 Kaiser 的合作中也取得了很大成功。“凭借 Unity 的沉浸式交互 VR 体验,项目团队能够识别设计中的缺陷,确保最高效和有效的工作流程,并获得医疗专业人士的重要支持。而且,这使得 Kaiser 能够在没有物理模型相关费用和交付时间的情况下保持预算和进度,”Adams 总结道。
最后,毫不奇怪,由于 Unity 的灵活性、广泛的平台支持和丰富的生态系统(如支持社区和资产商店),它迅速成为 Mortenson 为医疗行业客户提供巨大价值和重要设计验证流程的首选平台。
““我们一直有方法来可视化新建筑设计——无论是 2D 还是 3D——但 Unity 给我们提供了一种强大的方式来大规模构建设计,让我们的客户可以充分体验他们新空间的每个方面,如尺寸、功能、窗户、照明、颜色、纹理等。互动 VR 为你提供了即时的客户反馈、重要的决策,并帮助我们的客户节省时间和金钱。”