高清渲染管线 (HDRP)
探索旨在提供高保真图形和无与伦比的 GPU 性能的最先进实时 3D 渲染技术。
广告需求/广告主研讨会:Unity 6中的移动端游戏优化
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现成的高保真图形
HDRP的混合渲染方法支持光栅化、光线追踪和路径追踪渲染技术,因此您可以在各种平台上表达您的广告创意素材Vision。
基于物理的高级表面
沉浸式光照
壮观氛围
高级电影效果
制作模仿真实世界镜头和电影瑕疵的电影外观。景深、渐晕、运动模糊、泛光和胶片颗粒等后期处理效果模拟物理摄像机参数。您还可以访问专业且用户友好的颜色分级工具。
先进的镜头光晕系统可让您创建具有自动遮挡的程序化镜头光晕。它附带许多现成的照明灯,可帮助你快速上手。
对于广播和虚拟制作,Graphics Compositor 可让您组合多个渲染输入。例如,这意味着您可以将绿屏上真实演员的视频集成到虚拟背景中,反之亦然。
丰富而详细的环境
最大限度改善平台性能
高级自定义
模板、示例和演示
使用HDRP示例场景、Cinematic Studio或Auto Showroom模板学习和实验制作游戏、电影或非游戏应用程序。
为了开始使用具体功能或设置,HDRP包包含材质、场景和现成素材资源的示例。
访问Asset Store,查看数以千计的辅助素材资源和插件,包括Unity提供的一些免费资源包,例如第一和第三人称角色控制器入门素材资源、《The Heretic Digital Human》、《Real-Time Rascals》(和角色包)或《Terrain Sample》(资源包、演示)。