Cloud Build

Cloud Build 使您能够轻松创建和共享游戏版本。它可以自动编译、部署和测试您的游戏,方便您快速地与团队进行迭代。设置只需几秒钟,即可与现有的源代码控制资源库配合使用。

Unity Teams Advanced 包含 Cloud Build。

快速了解 Unity Teams

Cloud Build 可简化并自动执行工作流程,因此您的团队可以更快地发布更高质量的游戏。

自动化工作流程

在云中自动构建版本。使用更少的时间维护构建过程。

并发构建

为多个项目、平台和客户构建。在为多个案例构建多个版本时进行扩展。

随时随地分发

在云中保存和托管版本。轻松与团队成员共享和部署版本。

Cloud Build 工作原理

1.设置

将 Cloud Build 指向您的版本控制系统。

2.触发器

将更改提交到项目。

3.构建

触发器上自动构建版本。

4.部署

准备好发布版本时通知团队。

创作者钟爱 Cloud Build

使用 Cloud Build 的 Unity 团队可花更多时间做他们喜欢做的事情:创作。

Chad Moldenhauer, Cuphead, Studio MDHR

“面向 Unity Teams 的 Cloud Build 可管理构建,因此我们可以专注于游戏开发。”

Chad Moldenhauer, Cuphead, Studio MDHR
Andrew Fry, SpryFox

“将生成的程序存储在云中,让人们能够从任何地点下载,非常不错。”

Andrew Fry, SpryFox
Brian Ostrander, Jump Ramp Games

“云生成程序的安装过程非常简单 … 我们仅需要提供我们资源库的链接,即可发布我们的第一个版本。”

Brian Ostrander, Jump Ramp Games
Raul Gutierrez, Tinybop

“这确实改变了我们的工作流程... 不再需要等待几天或一周就能生成程序,我们现在能够实现不间断签入”

Raul Gutierrez, Tinybop

Unity Teams Advanced 包含 Cloud Build

Unity Teams Advanced 每月 9 美元起。非常适合不断壮大的团队和持续扩展的项目。可以获得 25GB 的存储空间、Cloud Build,还可以添加更多团队席位数量。

常见问题解答

项目规模有限制吗?

目前,Cloud Build 最大支持 25 GB 的项目。对于更大的项目,可以选择自定义计划。请联系我们进行咨询。

Cloud Build 支持哪些平台?

单个 Unity 项目的 iOS、Android、WebGL、Windows Desktop、MacOS 和 Linux。

我需要具备哪些条件才能使用 Unity Cloud Build?

一个源代码控制资源库。支持 Git、Subversion (SVN)、Mercurial 和 Perforce。 此外,Cloud Build 可与 Unity Collaborate 配合使用。

如何创建一个源代码控制资源库?

请参阅我们的 Unity Cloud Build 教程

Cloud Build 是否支持定制需求?

是的。请联系我们并提出您的具体咨询要求。

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