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Mich-L
就像我们在这部巧妙的动画短片中扮演的俏皮角色 Mich-L 一样,在 Unity 中体验最新的电影特效功能。
Mich-L

好戏开场!

Mich-L 是一部使用 Unity 制作的动画短片,它使用了为电影、电视和动画故事讲述者发布的新一套 Cinematics 工具中的所有功能。看看使用开箱即用的工具,你能用 Unity 完成多少工作,享受多少乐趣。

在 Mich-L 后面
适用于 Mich-L 上的 Unity 的影片动画工具
介绍 Unity for Cinematics 工具

Unity 为动画内容创作者带来了实时工作流程 - 加快传统制作流程的速度,在灵活的平台上为美术师、制作人和导演提供更多的创作自由、快速反馈和美术迭代机会。Unity - 让实时制作成为现实。

Unity 中的序列
利用序列加速电影片段创作

在线性动画中,故事是按照可预测的顺序发生的,因此某些流程可以自动化,某些步骤可以省去。这就是序列的作用。观看下面的视频,了解序列如何加速电影创作,同时保持条理和灵活性。

分享工作的录制器
与录音机分享您的作品

录制器允许你将时间轴上的内容导出为各种格式,从静态图像到视频,从最终像素到用于合成或特效工作的中间格式。此外,Recorder 还支持最常用的发布格式,包括 ProRes 和 H.264,这样你就可以将自己的作品发送给观众欣赏。

Mich-L 示例文件

下载 Mich-L 示例项目

本示例项目展示了 Plip 公司的朋友制作的动画短片 Mich-L!动画它将 Unity 编辑器中让创建电影内容更容易的功能整合到一个模板中。您将亲身体验时间轴、序列、录制器、Alembic、FBX 输出器、Cinemachine 等功能。

要在 Unity 2021.2.2 或更高版本中安装该项目,请打开 Unity Hub 并使用 Cinematic Studio Template 创建一个新项目。请注意,Unity 2021.2.1 版不支持电影工作室模板。

Mich-L 演示预览

观看电影演示

近距离了解完全使用全新电影工具功能集制作的 Unity 短片项目 Mich-L。Unity 团队将重点介绍时间轴、序列和录制器等面向电影制作人的新工作流程,并采访 Michaël Bolufer,了解 Unity 动画制作过程的幕后情况。

Mich-L 实时动画
准备好开始进行实时制作了吗?

让我们开始吧。

从工作流程和集成到培训和支持,我们可以为您提供转变工作流程以进行实时制作所需的一切。

演职人员

团队

导演
Michaël Bolufer

撰写人
Michaël Bolufer 和 Mathieu Muller

制作人
蒂博-诺耶

PLIP !动画

制作人
蒂博-诺耶

主任
Michaël Bolufer

马内特工作室

工作室
法比安-巴博兹
Michaël Bolufer
蒂博-诺耶
弗洛里安-图雷

制作人
蒂博-诺耶

技术总监
菲利普-肖巴鲁

首席开发员
加布里埃尔-马尔古亚德

故事艺术家
Alban Rodriguez

装配与动画
文森特-阿坎巴尔

2D 动画
利恩-德克里斯坦

版面设计员
Loric Garriguenc

视觉效果
昆廷-布尔乔亚

CG 角色主管
奥利维尔-罗斯

CG 艺术家
昆廷-布尔乔亚
Loric Garriguenc
雨果-鲁

艺术指导
Michaël Bolufer
昆廷-布尔乔亚
Loric Garriguenc
雨果-鲁

声音设计
YojimboOo

音乐
马克西姆-瓦托普洛斯

特别感谢

法比安-达菲
马克-杜特里耶
拉斐尔-科林
安娜、阿努克、奥德丽、朱莉、莱拉、路易丝

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