Шоу начинается!
Mich-L - это короткометражный мультфильм, созданный в Unity, в котором используются все возможности нового набора инструментов Cinematics, выпущенного для создателей фильмов, телевизионных и анимационных сюжетов. Посмотрите, сколько всего можно сделать с помощью Unity и как весело провести время, используя инструменты прямо из коробки.
Unity дает мощь технологий реального времени разработчикам анимационного контента, ускоряя традиционные методы работы и давая художникам, продюсерам и режиссерам больше возможностей для творческой свободы, быстрого обмена информацией и художественной итерации на гибкой платформе. Благодаря Unity, разработка в реальном времени становится частью действительности.
В линейной анимации сюжет развивается в предсказуемом порядке, поэтому некоторые процессы можно автоматизировать и исключить отдельные этапы. Именно это и делает Sequences. Посмотрите видео ниже, чтобы узнать, как Sequences ускоряет создание вашего фильма, одновременно сохраняя организованность и гибкость.
Recorder позволяет экспортировать то, что находится на вашей Timeline, в самые разные форматы - от неподвижных изображений до видео, от конечного пикселя до промежуточных продуктов для работы с компом или эффектами. Кроме того, Recorder поддерживает самые востребованные форматы для выпуска, включая ProRes и H.264, так что вы сможете отправить свои творения на суд зрителей.
Загрузите пример проекта Mich-L
В этом примере проекта представлен короткометражный мультфильм Mich-L, созданный нашими друзьями из Plip! Анимация Он объединяет в один шаблон функции, облегчающие создание кинематографического контента в редакторе Unity. Вы получите непосредственный опыт работы с такими функциями, как Timeline, Sequences, Recorder, Alembic, FBX Exporter, Cinemachine и другими.
Чтобы установить проект в Unity 2021.2.2 или выше, откройте Unity Hub и создайте новый проект, используя шаблон Cinematic Studio. Обратите внимание, что шаблон Cinematic Studio не поддерживается в Unity 2021.2.1.
Посмотрите демо-версию кинематографического фильма
Познакомьтесь с проектом короткометражного фильма Mich-L в Unity, созданного полностью с помощью нового набора функций Cinematic Tools. Команда Unity расскажет о новых рабочих процессах для кинематографистов, таких как Timeline, Sequences и Recorder, а также возьмет интервью у режиссера Mich-L Мишеля Болуфера, чтобы взглянуть на процесс анимации в Unity изнутри.
Приступим!
От рабочих процессов и интеграции до обучения и поддержки — мы дадим вам все необходимое для перехода на процессы разработки в реальном времени.
Авторы
Режиссер
Михаэль Болюфер
Написано
Мишель Болюфер и Матье Мюллер
Произведено
Тибо Нуайе
Продюсер
Тибо Нуайе
Директор
Михаэль Болюфер
Studio
Фабьен Бабоз
Михаэль Болюфер
Тибо Нуайе
Флориан Туре
Продюсер
Тибо Нуайе
Технический директор
Филипп Шобару
Ведущий разработчик
Габриэль Мальгуар
Художник-рассказчик
Альбан Родригес
Риг и анимация
Винсент Аркамбаль
2D-анимация
Лиэн Дехристен
Художник-макетчик
Лорик Гарригуэн
Визуальные эффекты
Квентин Буржуа
Супервайзер персонажей CG
Оливье Роос
Художники CG
Квентин Буржуа
Лорик Гарригуэн
Хьюго Ру
Художественное руководство
Михаэль Болюфер
Квентин Буржуа
Лорик Гарригуэн
Хьюго Ру
Звуковой дизайн
YojimboOo
Музыка
Максим Ватопулос
Фабьен Дафи
Марк Дютриес
Рафаэль Колин
Анна, Анук, Одри, Жюли, Лила, Луиза
© Unity Technologies, 2021