Place au spectacle !
Mich-L est un court dessin animé réalisé avec Unity qui utilise toutes les fonctionnalités du nouvel ensemble d'outils cinématiques mis à la disposition des réalisateurs de films, d'émissions télévisées et d'animations. Voyez tout ce que vous pouvez faire avec Unity - et combien vous pouvez vous amuser - en utilisant les outils dès leur sortie de l'emballage.
Unity offre des flux de production en temps réel aux créateurs de contenu d'animation, ce qui accélère les pipelines traditionnels et permet aux artistes, producteurs et réalisateurs de mieux laisser libre cours à leur créativité. Ils peuvent également bénéficier de retours d'informations rapides et d'une itération artistique sur une plateforme flexible. Avec Unity, la production en temps réel est une réalité.
Dans une animation linéaire, l'histoire se déroule dans un ordre prévisible, ce qui permet d'automatiser certains processus et d'éliminer certaines étapes. C'est ce que font les séquences. Regardez la vidéo ci-dessous pour découvrir comment les séquences accélèrent la création de votre cinématique tout en vous permettant de rester organisé et flexible.
Recorder vous permet d'exporter ce qui se trouve sur votre Timeline dans une grande variété de formats, des images fixes aux vidéos, du pixel final aux intermédiaires pour le travail de composition ou d'effets. Et Recorder prend en charge les formats de diffusion les plus demandés, notamment ProRes et H.264, afin que vous puissiez envoyer vos créations à votre public pour qu'il en profite.
Télécharger le projet d'exemple Mich-L
Cet exemple de projet présente le court dessin animé Mich-L, réalisé par nos amis de Plip ! Animation Il regroupe en un seul modèle les fonctionnalités qui facilitent la création de contenu cinématographique dans l'éditeur Unity. Vous ferez l'expérience directe de fonctionnalités telles que la ligne de temps, les séquences, l'enregistreur, Alembic, l'exportateur FBX, Cinemachine et bien d'autres encore.
Pour installer le projet dans Unity 2021.2.2 ou supérieur, ouvrez le Unity Hub et créez un nouveau projet en utilisant le Cinematic Studio Template. Notez que le Cinematic Studio Template n'est pas pris en charge dans Unity 2021.2.1.
Regarder la démo de la cinématique
Découvrez le projet de court-métrage Unity, Mich-L, entièrement réalisé avec le nouvel ensemble de fonctionnalités Cinematic Tools. L'équipe Unity présentera les nouveaux flux de travail pour les cinéastes, tels que Timeline, Sequences et Recorder, et interviewera le directeur de Mich-L, Michaël Bolufer, pour un aperçu des coulisses du processus d'animation Unity.
C'est parti !
Du flux de production à l'intégration en passant par la formation et l'assistance, nous pouvons vous aider dans tous les domaines pour transformer votre pipeline et commencer à créer en temps réel.
Crédits
Réalisé par
Michaël Bolufer
Rédigé par
Michaël Bolufer & Mathieu Muller
Produit par
Thibault Noyer
Producteur
Thibault Noyer
Directeur
Michaël Bolufer
Studio
Fabien Baboz
Michaël Bolufer
Thibault Noyer
Florian Thouret
Producteur
Thibault Noyer
Directeur technique
Philippe Chaubaroux
Développeur principal
Gabriel Malgouyard
Artiste de l'histoire
Alban Rodriguez
Rig et animation
Vincent Arcambal
2D Animation
Leane Dechristen
Metteur en page
Loric Garriguenc
Effets visuels
Quentin Bourgeois
Superviseur des personnages en images de synthèse
Olivier Roos
Artistes CG
Quentin Bourgeois
Loric Garriguenc
Hugo Roux
Direction artistique
Michaël Bolufer
Quentin Bourgeois
Loric Garriguenc
Hugo Roux
Conception sonore
YojimboOo
Musique
Maxime Vatopoulos
Fabien Daphy
Marc Dutriez
Raphaelle Colin
Anna, Anouk, Audrey, Julie, Lila, Louise
© 2021 Unity Technologies