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2020 年最佳教程

KRISTIN STOCK / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Dec 29, 2020|2 Min
2020 年最佳教程
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计划在假期中扩展您的技能组合?这本从 2020 年开始的最受欢迎教程 Collections 就是一个很好的开始。

年终岁尾,是回顾过去 12 个月的最好时机。因此,我们汇编了一份清单,列出了 2020 年我们最喜欢和观看次数最多的一些教程。

今年 1 月,我们发布了一份教程,展示了如何使用 ML-Agents 工具包和我们的卡丁车微游戏模板,利用机器学习制作卡丁车赛车游戏。它演示了如何通过强化学习来训练一个人工智能代理,使其能够自主地在轨道上行驶,具体方法是模拟用射线瞄准和转向以避开障碍物。如果你对机器学习感兴趣,一定要看看这本书。

今年我们最喜欢的一些内容是 "原型系列 "的一部分,安德烈-卡多索(André Cardoso)在其中介绍了他使用不同的 Unity 功能创建令人惊叹的游戏逻辑和关卡设计的过程。六月份,他通过一段视频向我们展示了如何实施类似于我们在许多游戏中看到的能力系统,从而拉开了这个系列的序幕。

我们知道,无论是否使用着色器图,很多人都喜欢创建着色器,因此我们制作了这段分步视频,向您展示如何使用通用渲染管道创建热带水着色器。我们使用 Shader Graph 制作了这一效果,作为我们的Boat Attack演示热带岛屿感觉的一部分。

André 还为我们带来了关于 创建程序化老板的原型系列节目(?)他使用 Animation Rigging 生成老板的动作,结果令人惊叹。如果你对程序生成或 Animation Rigging 感兴趣,一定要看看这段视频--如果你想知道他使用的资产,可以在视频描述中找到项目资料的链接。

最后,我们还想介绍使用 Cinemachine 创建第三人称摄像机。这本简单易懂的指南旨在让您的生活变得更轻松一些--或者至少让您的 3D Sequences 拍摄变得更轻松一些。视频使用了 Unity Royale 项目的资产。

这些是我们今年最感兴趣的教程,但我们也希望听到您的意见。您最喜欢 2020 年的哪些教程?您希望我们在 2021 年报道哪些主题?