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Os melhores tutoriais de 2020

KRISTIN STOCK / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Dec 29, 2020|2 Min
Os melhores tutoriais de 2020
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Está planejando aumentar seu conjunto de habilidades durante as férias? Esta coleção de nossos tutoriais mais assistidos de 2020 é um ótimo lugar para começar.

Com a chegada do fim do ano, não há melhor momento para relembrar o que fizemos nos últimos 12 meses. Por isso, compilamos uma lista de alguns de nossos tutoriais favoritos e mais assistidos de 2020.

Em janeiro, lançamos um tutorial mostrando como usar a aprendizagem automática para criar um jogo de corrida de kart com o ML-Agents Toolkit e nosso modelo de microjogo de kart. Ele demonstra como treinar um agente de IA para percorrer a pista de forma autônoma com aprendizagem por reforço, simulando a visão com raycasts e a direção para evitar obstáculos. Se você estiver interessado em aprendizado de máquina, não deixe de conferir.

Alguns de nossos conteúdos favoritos deste ano chegaram como parte da série Prototype, em que André Cardoso apresenta seu processo de criação de lógica de jogos e design de níveis incríveis usando diferentes recursos do Unity. Ele deu início a essa série em junho com um vídeo que nos mostra como implementar um sistema de habilidades semelhante aos que vemos em muitos jogos.

Sabemos que muitos de vocês adoram criar shaders, com ou sem o Shader Graph, e é por isso que fizemos este vídeo passo a passo mostrando como criar um shader de água tropical usando o Pipeline de Renderização Universal. Usamos o Shader Graph para produzir esse efeito como parte da sensação de ilha tropical da nossa demonstração Boat Attack.

O André também nos abençoou com um episódio da Prototype Series sobre como criar um chefe de procedimento (?). Ele usa Animation Rigging para gerar o movimento do chefe, e o resultado é incrível. Definitivamente, assista a esse vídeo se estiver interessado em geração de procedimentos ou Animation Rigging - e se estiver se perguntando sobre os recursos que ele usa, você pode encontrar um link para os materiais do projeto na descrição do vídeo.

Por último, mas não menos importante, queremos incluir o Creating a Third-Person Camera using Cinemachine. Este guia fácil de seguir tem o objetivo de tornar sua vida um pouco mais fácil - ou, pelo menos, a filmagem de suas Sequências 3D. O vídeo usa ativos do projeto Unity Royale.

Esses são os tutoriais com os quais mais nos empolgamos este ano, mas gostaríamos de saber a opinião de vocês. Quais foram seus tutoriais favoritos de 2020? E quais tópicos você gostaria que abordássemos em 2021?