Los mejores tutoriales del 2020

¿Estás pensando en ampliar tus habilidades durante las vacaciones? Esta colección de nuestros tutoriales más vistos de 2020 es un excelente lugar para comenzar.
A medida que el año llega a su fin, no hay mejor momento para recordar lo que hemos estado haciendo en los últimos 12 meses. Por eso, hemos compilado una lista de algunos de nuestros tutoriales favoritos y más vistos de 2020.
En enero, publicamos un tutorial que muestra cómo usar el aprendizaje automático para crear un juego de carreras de karts con el kit de herramientas ML-Agents y nuestra plantilla de microjuego de karts. Demuestra cómo entrenar a un agente de IA para que se desplace por la pista de forma autónoma con aprendizaje de refuerzo simulando la visión con rayos y la dirección para evitar obstáculos. Definitivamente deberías revisar esto si estás interesado en el aprendizaje automático.
Algunos de nuestros contenidos favoritos de este año llegaron como parte de la Serie Prototipos, donde André Cardoso recorre su proceso para crear una lógica de juego y un diseño de niveles increíbles utilizando diferentes funciones de Unity . Comenzó esta serie en junio con un video que nos mostraba cómo implementar un sistema de habilidades similar a los que vemos en muchos juegos.
Sabemos que a muchos de ustedes les encanta crear sombreadores, con o sin Shader Graph, por eso hicimos este video paso a paso que les muestra cómo crear un sombreador de agua tropical usando Universal Render Pipeline. Usamos Shader Graph para producir este efecto como parte de la sensación de isla tropical de nuestra demostración de Boat Attack .
André también nos bendijo con un episodio de la Serie Prototipo sobre la creación de un jefe procedimental (?). Utiliza una animación para generar el movimiento del jefe y el resultado es asombroso. Definitivamente mira este video si estás interesado en la generación de procedimientos o el rigging de animación, y si te preguntas sobre los recursos que utiliza, puedes encontrar un enlace a los materiales del proyecto en la descripción del video.
Por último, pero no por ello menos importante, queremos incluir la creación de una cámara en tercera persona con Cinemachine. Esta guía fácil de seguir tiene como objetivo hacerte la vida un poco más fácil (o al menos, la filmación de tus secuencias 3D ). El vídeo utiliza recursos del proyecto Unity Royale.
Estos son los tutoriales que más nos entusiasmaron este año, pero nos encantaría conocer tu opinión. ¿Cuáles fueron tus tutoriales favoritos del 2020? ¿Y qué temas te gustaría que cubriesemos en 2021?
