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2020년 최고의 튜토리얼

KRISTIN STOCK / UNITY TECHNOLOGIESContributor
Dec 29, 2020|2 분
2020년 최고의 튜토리얼
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연휴 기간 동안 스킬셋을 확장할 계획이 있으신가요? 2020년에 가장 많이 시청한 튜토리얼 모음은 시작하기에 좋은 시작점입니다.

한 해가 저물어가는 지금이야말로 지난 12개월 동안 우리가 어떤 일을 해왔는지 돌아보기에 더할 나위 없이 좋은 시기입니다. 그래서 2020년 가장 인기 있고 가장 많이 시청한 튜토리얼 목록을 정리해 보았습니다.

지난 1월, 유니티는 머신러닝을 사용하여 ML-Agents 툴킷과 카트 레이싱 마이크로게임 템플릿으로 카트 레이싱 게임을 제작하는 방법을 소개하는 튜토리얼을 공개했습니다. 레이캐스트로 시야를 확보하고 장애물을 피하기 위해 조향하는 시뮬레이션을 통해 강화 학습을 통해 AI 에이전트가 트랙을 자율적으로 주행하도록 훈련하는 방법을 보여줍니다. 머신 러닝에 관심이 있으시다면 꼭 한번 확인해 보세요.

올해 가장 인기 있었던 콘텐츠는 프로토타입 시리즈의 일부로, 안드레 카르도소가 다양한 Unity 기능을 사용하여 놀라운 게임 로직과 레벨 디자인을 제작하는 과정을 안내하는 영상입니다. 그는 6월에 많은 게임에서 볼 수 있는 어빌리티 시스템을 구현하는 방법을 보여주는 동영상으로 이 시리즈를 시작했습니다.

많은 분들이 셰이더 그래프를 사용하거나 사용하지 않고 셰이더를 만드는 것을 좋아한다는 것을 알고 있기 때문에 유니버설 렌더 파이프라인을 사용하여 열대 물 셰이더를 만드는 방법을 보여주는 단계별 동영상을 제작했습니다. 보트 어택 데모의 열대 섬 느낌의 일부로 셰이더 그래프를 사용하여 이 효과를 제작했습니다.

안드레는 절차적 보스(?) 만들기에 대한 프로토타입 시리즈 에피소드를 통해 저희를 축복해 주었습니다. 그는 애니메이션 리깅을 사용하여 보스의 움직임을 생성하는데, 그 결과는 놀랍습니다. 프로시저럴 생성이나 애니메이션 리깅에 관심이 있다면 이 영상을 꼭 확인해 보세요. 그가 사용한 에셋이 궁금하다면 영상 설명에서 프로젝트 자료 링크를 찾을 수 있습니다.

마지막으로, 시네머신으로 3인칭 카메라 만들기도 포함하고자 합니다. 이 따라 하기 쉬운 가이드는 3D 시퀀스 촬영을 조금 더 쉽게 할 수 있도록 도와줍니다. 이 영상은 Unity 로얄 프로젝트의 에셋을 사용했습니다.

올해 가장 기대되는 튜토리얼을 소개해 드렸는데, 여러분의 의견을 듣고 싶습니다. 2020년에 가장 마음에 들었던 튜토리얼은 무엇인가요? 2021년에 저희가 어떤 주제를 다루었으면 좋겠어요?