Norconsult正在用Unity Reflect Review和Quest 2改善协作


挪威领先的多学科工程和设计咨询公司Norconsult 等公司正在使用 Unity Reflect Review 和 Meta Quest 2 覆盖项目生命周期的所有阶段,从最早的投资前研究和可行性研究,到规划和设计、招标和施工监理,再到项目实施、运营和维护。
我们采访了Norconsult公司的数字转型负责人Marius Jablonskis,了解了Norconsult公司如何使用Unity Reflect Review和Meta Quest 2增强协作、节省时间和改善工作流程。

我们与 Unity 的合作始于三年前。目的是通过游戏化加快增强现实(XR)日常事务的执行、自动化人工流程,将精力着重放在定制IP的开发上,为客户创造价值。我们目前已购买了25份Unity Reflect Review的许可证。
我们开创了无图纸的设计和施工方法,并在多个领域收获了成效,我们会创建数据丰富的数字孪生集成交付给客户。Unity让我们能一键将数据导入到沉浸式XR体验。我们在设计时使用的是Autodesk Revit,然后从Navisworks或BIM 360导入到Unity Reflect Review。
我们会使用Unity Reflect Review在桌面端、VR和AR中进行可视化审查,将更多利益相关者邀请到设计和安全评估中。
我们用Unity编辑器开发了一个定制的应用,将其编译成.apk文件,然后安装到了Meta Quest 2无线设备上。该应用会被我们的安全和设计专家、客户及其操作人员用于设计审查和安全性评估,以检验涉及和设备摆放在紧急情况下的安全性。
相比于所有人都盯着图纸看的传统审查会议(这种形式因受疫情影响而受到人数及其他限制),我们设立了几个VR操作站,让多人同时参与审查,而余下的人则可以在屏幕上观看直播。如此一来,任何地方的任何人就都可以参加在线评估和反馈会议。审查的结果会被直接整合到项目管理系统中,以保证审查评论和数据流的完整,避免报告丢失在未受监管的文件夹里。
一项水处理新项目的施工作业正刚刚开始。该技术在施工承包商、建筑的运营和维护方面有许多用法,它能减少规划和查看各块场地的时间,带来潜在价值。
将《元气大伤2》和 Unity Reflect Review结合在一起,确实能改变游戏规则。XR在之前就很好用,但它并不适合所有人。硬件安装繁琐,连接线、追踪站过多,你还得记住给数个设备充电、登录和退出好几个账户,然后再预处理、输出、打包并更新数据——所有这些步骤让XR世界成了一个少数人的游乐场。Unity和Meta的结合消灭了整个过程中所有令人恼火的不快和困难。现在你只需戴上头显就能立刻开始工作!
有了 Unity,我们的速度提高了 50%,直观性提高了 75%。
立即在Quest Store获取 Unity Reflect Review 应用程序,利用 VR 改变您的建筑、工程和施工 (AEC) 项目审查。
