Как Norconsult улучшает сотрудничество с Unity Reflect Review и Quest 2
Tony Faccenda - Unity Technologies
Contributor
Эта веб-страница была переведена с помощью машинного перевода для вашего удобства. Мы не можем гарантировать точность или надежность переведенного контента. Если у вас есть вопросы о точности переведенного контента, обращайтесь к официальной английской версии веб-страницы.
Unity Reflect Review теперь доступен на Meta Quest 2 для раскрытия возможностей виртуальной реальности (VR), создавая полностью погруженную среду просмотра для взаимодействия и контекстного восприятия 3D-данных.
Чтобы преобразить дизайн, проекты и обзоры объектов с помощью VR и обеспечить лучшее общение и сотрудничество с заинтересованными сторонами проекта, Unity Reflect Review добавляет поддержку VR-гарнитуры Meta Quest 2. С Unity Reflect Review и Meta Quest 2 пользователи получают преимущества визуализации в реальном времени для более богатой среды просмотра, большую доступность благодаря непривязанному VR и новый уровень совместной работы, чтобы изменить способ взаимодействия людей, команд и предприятий в офисе или на стройплощадке.

Такие компании, как Norconsult, ведущая норвежская многопрофильная инженерная и проектная компания, используют Unity Reflect Review и Meta Quest 2 для охвата всех этапов жизненного цикла проекта, начиная с самых ранних предынвестиционных и технико-экономических исследований, планирования и проектирования, проведения тендеров и надзора за строительством и заканчивая реализацией проекта, его эксплуатацией и обслуживанием.
Мы взяли интервью у Мариуса Яблонскиса, руководителя отдела цифровых преобразований компании Norconsult, о том, как компания Norconsult использует Unity Reflect Review и Meta Quest 2 для расширения сотрудничества, экономии времени и улучшения рабочих процессов.
Устранение "узких мест" при рассмотрении проектов

Почему ваша компания начала использовать Unity Reflect Review?
Мы начали сотрудничество с Unity три года назад. Наша цель заключалась в том, чтобы оптимизировать процедуры расширенной реальности (XR) в рамках усилий по геймификации, автоматизировать ручные операции и сосредоточиться на разработке пользовательских ИС, обеспечивающих ценность для клиентов. У нас есть 25 лицензий Unity Reflect Review.
Каков ваш текущий рабочий процесс подготовки и передачи данных в Unity?
Мы впервые применили подход к проектированию и строительству без чертежей и успешно внедрили его в различных областях рынка, что означает, что мы создаем богатые данными интегрированные цифровые двойники в качестве договорной поставки. Unity - это всего лишь один щелчок мышью, чтобы перенести эти данные в иммерсивный опыт XR. Мы используем Autodesk Revit в качестве инструмента проектирования, но обычно переходим от Navisworks или BIM 360 к Unity Reflect Review.
В каких случаях вы чаще всего используете Unity Reflect Review?
Мы используем Unity Reflect Review для визуальных обзоров, включая оценки заинтересованных сторон, дизайна и безопасности, на настольных компьютерах, а также в VR и дополненной реальности (AR).
Как вы использовали Unity Reflect Review и Meta Quest 2?
Мы использовали разработанное нами приложение в редакторе Unity, где компилировали .apk-файлы, которые загружали на устройства Meta Quest 2 без привязки. Приложение использовалось для анализа конструкции и практической оценки безопасности с участием наших экспертов по безопасности и проектированию, клиентов и их эксплуатационного персонала для оценки аспектов безопасности конструкции и размещения оборудования в аварийных сценариях.
Вместо того чтобы проводить традиционную сессию, где все смотрят на рисунки - что было бы непросто в разгар пандемии с учетом вместимости и других ограничений, - мы организовали несколько операционных станций VR, где несколько человек могли участвовать одновременно, а остальные могли вести прямую трансляцию на экране. Таким образом, каждый сможет принять участие в живой оценке и обратной связи независимо от своего местонахождения. Результаты были напрямую интегрированы в нашу систему управления проектами для обеспечения оптимального понимания и потока данных, чтобы ни один разрозненный отчет не оказался в неконтролируемых папках.
Как вы планируете использовать технологию на протяжении всего строительства проекта?
Только что начались строительные работы по новому проекту очистки воды. Существует множество вариантов использования для подрядчиков, эксплуатации и технического обслуживания, а также множество потенциальных возможностей для сокращения времени, необходимого для планирования и доступа к различным участкам объекта.
Как использовать Meta Quest 2 и VR с Unity Reflect Review?
Сочетание Meta Quest 2 и Unity Reflect Review - это настоящая смена игры. Раньше XR был прекрасен, но он подходил не всем. Тяжелые аппаратные процессы, кабели, станции слежения, необходимость заряжать несколько устройств, входить и выходить из нескольких учетных записей, предварительно обрабатывать данные, экспортировать, упаковывать и обновлять их - все эти операции превращали мир XR в эксклюзивный клуб. Слияние Unity и Meta устранило все раздражающие моменты и узкие места в процессе работы. Осталось только надеть очки - и готово!
Есть ли количественные преимущества влияния Unity на бизнес в вашей компании?
С Unity мы работаем на 50 % быстрее и на 75 % интуитивнее.
Приобретите приложение Unity Reflect Review в магазине Quest Store, чтобы изменить процесс оценки проектов архитектуры, проектирования и строительства (AEC) с помощью VR.
