Como a Norconsult melhora a colaboração com o Unity Reflect Review e o Quest 2

Para transformar suas revisões de design, projeto e local com VR e permitir melhor comunicação e colaboração com as partes interessadas do projeto, o Unity Reflect Review está adicionando suporte para o headset de VR Meta Quest 2. Com o Unity Reflect Review e o Meta Quest 2, os usuários obtêm o benefício da visualização em tempo real para ambientes de visualização mais ricos, maior acessibilidade com VR sem fio e colaboração de nível superior para transformar a maneira como as pessoas, as equipes e as empresas interagem no escritório ou no local de trabalho.

Empresas como a Norconsult, uma das principais consultorias norueguesas de engenharia e design multidisciplinar, estão usando o Unity Reflect Review e o Meta Quest 2 para cobrir todas as fases do ciclo de vida de um projeto, desde os primeiros estudos de pré-investimento e viabilidade, passando pelo planejamento e design, licitação e supervisão da construção, até a implementação, operação e manutenção do projeto.
Entrevistamos Marius Jablonskis, líder de transformação digital da Norconsult, sobre as diferentes maneiras como a Norconsult usa o Unity Reflect Review e o Meta Quest 2 para aumentar a colaboração, economizar tempo e melhorar os fluxos de trabalho.

Iniciamos nossa colaboração com a Unity há três anos. Nosso objetivo era simplificar nossas rotinas de realidade estendida (XR) dentro dos esforços de gamificação, automatizando as rotinas manuais e concentrando-nos no desenvolvimento de IPs personalizados que geram valor para os clientes. Temos 25 licenças do Unity Reflect Review.
Fomos pioneiros em nossa abordagem de projeto e construção sem desenho e a implementamos com sucesso em diferentes áreas do mercado, o que significa que produzimos Digital Twins integrados e ricos em dados como um resultado contratual. O Unity nos deixa a um clique de levar esses dados para experiências imersivas de XR. Usamos o Autodesk Revit como nossa ferramenta de projeto, mas normalmente passamos do Navisworks ou do BIM 360 para o Unity Reflect Review.
Usamos o Unity Reflect Review para revisões visuais - incluindo avaliações de partes interessadas, design e segurança - no desktop e em VR e realidade aumentada (AR).
Usamos um aplicativo personalizado no Unity Editor, onde compilamos arquivos .apk que carregamos em dispositivos Meta Quest 2 sem restrições. O aplicativo foi usado para revisão do projeto e avaliações práticas de segurança com nossos especialistas em segurança e projeto, clientes e seu pessoal de operação para avaliar os aspectos de segurança do projeto e a colocação de equipamentos em cenários de emergência.
Em vez de realizar uma sessão tradicional em que todos olham para os desenhos - o que teria sido um desafio no meio de uma pandemia com capacidade e outras restrições -, tivemos várias estações de operação de VR em que várias pessoas poderiam participar ao mesmo tempo e o restante poderia transmitir ao vivo na tela. Dessa forma, todos poderiam participar de uma sessão de avaliação e feedback ao vivo, independentemente de sua localização. Os resultados foram diretamente integrados ao nosso sistema de gerenciamento de projetos para garantir uma visão e um fluxo de dados ideais, de modo que nenhum relatório desconectado fosse parar em pastas não monitoradas.
As obras de construção de um novo projeto de tratamento de água acabaram de começar. Há muitos casos de uso com empreiteiras, operações e manutenção, e muito valor potencial para reduzir o tempo necessário para planejar e acessar várias seções do site.
A combinação do Meta Quest 2 com o Unity Reflect Review é um verdadeiro divisor de águas. O XR era ótimo antes, mas não era para todos. Processos pesados de hardware, cabos, estações de rastreamento, lembrar-se de carregar vários dispositivos, fazer login e logout em várias contas, pré-processar os dados, exportar, embalar e atualizá-los - todas essas operações tornaram o mundo XR um clube exclusivo. A fusão do Unity e do Meta eliminou todos os momentos irritantes e gargalos do processo. Agora é só colocar os óculos e pronto!
Com o Unity, somos 50% mais rápidos e 75% mais intuitivos.
Obtenha o aplicativo Unity Reflect Review hoje mesmo na Quest Store para transformar suas revisões de projetos de arquitetura, engenharia e construção (AEC) com VR.
