Comment Norconsult améliore la collaboration avec Unity Reflect Review et Quest 2

Pour transformer vos revues de conception, de projet et de site avec la VR et permettre une meilleure communication et collaboration avec les parties prenantes du projet, Unity Reflect Review ajoute la prise en charge du casque VR Meta Quest 2. Avec Unity Reflect Review et Meta Quest 2, les utilisateurs bénéficient d'une visualisation en temps réel pour des environnements de visualisation plus riches, d'une plus grande accessibilité avec la VR non attachée, et d'une collaboration de niveau supérieur pour transformer la façon dont les personnes, les équipes et les entreprises interagissent au bureau ou sur le chantier.

Des entreprises comme Norconsult, un grand cabinet norvégien d'ingénierie et de conception multidisciplinaire, utilisent Unity Reflect Review et Meta Quest 2 pour couvrir toutes les phases du cycle de vie d'un projet, depuis les premières études de pré-investissement et de faisabilité, en passant par la planification et la conception, les appels d'offres et la supervision de la construction, jusqu'à la mise en œuvre du projet, l'exploitation et la maintenance.
Nous avons interrogé Marius Jablonskis, Digital Transformation Leader chez Norconsult, sur les différentes façons dont Norconsult utilise Unity Reflect Review et Meta Quest 2 pour accroître la collaboration, gagner du temps et améliorer les flux de travail.

Nous avons commencé notre collaboration avec Unity il y a trois ans. Notre objectif était de rationaliser nos routines de réalité étendue (XR) dans le cadre des efforts de gamification, en automatisant les routines manuelles et en nous concentrant sur le développement d'une propriété intellectuelle personnalisée qui génère de la valeur pour les clients. Nous disposons de 25 licences d'Unity Reflect Review.
Nous avons été les pionniers de notre approche de conception et de construction sans dessin et l'avons mise en œuvre avec succès dans différents domaines du marché, ce qui signifie que nous produisons des jumeaux numériques intégrés riches en données en tant que livrable contractuel. Avec Unity, nous ne sommes plus qu'à un clic de l'intégration de ces données dans des expériences XR immersives. Nous utilisons Autodesk Revit comme outil de conception, mais nous passons généralement de Navisworks ou BIM 360 à Unity Reflect Review.
Nous utilisons Unity Reflect Review pour les examens visuels - y compris les évaluations des parties prenantes, de la conception et de la sécurité - sur ordinateur de bureau et en RV et réalité augmentée (RA).
Nous avons utilisé une application développée sur mesure sur l'éditeur Unity où nous avons compilé des fichiers .apk que nous avons chargés sur des appareils Meta Quest 2 non attachés. L'application a été utilisée pour l'examen de la conception et les évaluations pratiques de la sécurité avec nos experts en sécurité et en conception, nos clients et leur personnel d'exploitation afin d'évaluer les aspects de sécurité de la conception et de l'emplacement des équipements dans les scénarios d'urgence.
Au lieu d'organiser une session traditionnelle où tout le monde regarde les dessins - ce qui aurait été un défi au milieu d'une pandémie avec des restrictions de capacité et autres - nous avions plusieurs stations d'opération VR où plusieurs personnes pouvaient participer en même temps et le reste pouvait faire du livestream sur l'écran. De cette manière, tout le monde pouvait participer à une session d'évaluation et de retour d'information en direct, quel que soit l'endroit où l'on se trouve. Les résultats ont été directement intégrés dans notre système de gestion de projet afin de garantir une vision et un flux de données optimaux, de sorte qu'aucun rapport déconnecté ne se retrouve dans des dossiers non contrôlés.
Les travaux de construction d'un nouveau projet de traitement des eaux viennent de commencer. Il existe de nombreux cas d'utilisation avec les entrepreneurs, les opérations et la maintenance, et une grande valeur potentielle pour réduire le temps nécessaire à la planification et à l'accès aux différentes sections du site.
La combinaison de Meta Quest 2 et d'Unity Reflect Review change véritablement la donne. XR était excellent auparavant, mais il ne convenait pas à tout le monde. Les processus lourds en matériel, les câbles, les stations de suivi, le fait de ne pas oublier de charger plusieurs appareils, de se connecter et de se déconnecter à plusieurs comptes, de prétraiter les données, de les exporter, de les emballer et de les mettre à jour - toutes ces opérations ont fait du monde du XR un club exclusif. La fusion d'Unity et de Meta a éliminé tous les moments d'irritation et les goulets d'étranglement du processus. Il ne vous reste plus qu'à enfiler les lunettes et c'est parti !
Avec Unity, nous sommes 50 % plus rapides et 75 % plus intuitifs.
Procurez-vous l'application Unity Reflect Review dès aujourd'hui dans le Quest Store pour transformer vos revues de projets d'architecture, d'ingénierie et de construction (AEC) avec la VR.
