工业 3D 可视化和协作:企业团队常见问题解答

眼见为实。当工业团队能够清楚地看到他们正在构建的内容时,他们会做出更好的决策,更早发现错误,并更快地将产品推向市场。然而,许多组织在"现实差距"上挣扎。设计师和工程师在复杂的3D工具中构建明天的产品,但团队的其他成员却被困在审查平面文件和静态演示中。
我们最近举办了一场网络研讨会超越静态图纸:使用Unity让CAD文件栩栩如生,展示Unity Industry如何弥合这一差距。Unity Industry是我们为工业3D可视化和协作提供的一套工具,旨在将CAD和BIM数据带入共享的互动体验中。我们演示了Unity Industry如何将繁重、复杂的设计文件转化为共享的互动网络环境。观众提出了许多关于这些工具如何在实践中消除技术障碍和简化跨学科工作流程的问题。
我们汇总了网络研讨会的十大问题。无论您是评估3D协作工作流程的工程领导者,还是希望扩大创新的数字化转型高管,这些答案将帮助您了解如何让您的工业数据栩栩如生。
1.Unity Industry支持哪些CAD格式?
当您的团队依赖于无法相互沟通的专业软件时,协作就会破裂。为了解决这个问题,Unity Industry 使用一种与格式无关的基础架构。
我们支持最流行的 CAD 格式,总共有超过 70 种。这包括 AutoCAD、Alias、FBX、Inventor、Navisworks、Revit、CATIA、Collada、GLTF 和 IGS 文件。通过将这些不同的文件转换和单位化为单一的可互操作格式,您可以确保每个人都能查看和协作相同的素材资源,无论原始设计工具是什么。
2.当源 CAD 文件更改时,我们可以自动更新 3D 模型吗?
是的。保持您的体验与最新设计同步对于维护单一真实来源至关重要。
您可以使用管道自动化来实现这一点。当您更新像 SolidWorks 模型这样的文件时,您可以设置一个规则,自动在云中运行转换。使用 3D 串流,更新的资产直接推送到您的运行时应用程序中。该应用程序检测到更改,显示更新通知,并允许用户立即获取最新版本。这意味着您的团队从不浪费时间审查过时的设计。此外,查看行业查看器模板,这是一个现成的基础,用于构建协作的、云连接的 3D 体验。
3.我们可以在运行时导入 CAD 数据并应用转换规则吗?
资产转换工具包是一个在编辑器中设计的工具,旨在在部署之前准备和优化您的素材资源。然而,您不需要依赖编辑器进行实时更新。
通过在后端利用Unity 资产管理器和在云中利用管道自动化,繁重的工作被自动化。云服务处理这些转换。一旦处理完成,您可以使用像Unity 云数据串流这样的工具直接将这些资产串流或下载到您的运行时应用程序中。这使您在不牺牲性能的情况下获得运行时导入的效果。
4.工程团队如何协作审查和讨论模型?
协作审查设计是打破创新瓶颈的关键。Unity Industry 提供多种实现方式。
一旦您将素材资源上传到 Unity Asset Manager,团队可以直接审查和评论模型,无需额外设置。为了更沉浸的审查,行业查看器模板 提供了一个现成的应用程序,团队可以将素材资源流式传输到网页构建和虚拟现实环境中,登录后共同查看模型,并在上下文中讨论。这将静态审查转变为一个实时互动讨论,让每个人都能理解空间上下文。
5.我们可以在网页和 Linux 构建上部署这些体验吗?
当然可以。Unity Industry 的主要好处之一是能够即时部署到大多数目标平台。您可以将互动 3D 体验部署到 Linux、PC、移动设备、XR 头戴设备和现代网页浏览器。这种灵活性确保无论您的团队是在工厂地面还是在会议室,所有人都能访问相同的沉浸式体验。
6.Unity Asset Manager 可以部署在私有或第三方服务器上吗?
我们理解工业数据高度敏感,许多组织需要对其基础设施进行严格控制。
如果您的客户端或组织需要将所有内容托管在自己的服务器上,我们提供自托管部署解决方案。我们为平台的特定部分提供私有云和本地解决方案,包括 Unity Asset Manager。这种现代化使企业 IT 团队管理安全环境的部署过程变得更加容易。
7.我可以在大规模应用自动化规则并稍后部署到网页应用程序吗?
是的。管道自动化正是为这种规模化方法而构建的。您可以设置批处理流程,在文件上传到资产管理器时运行各种自动化规则。
一旦文件在云中处理和优化,您可以将其部署、流式传输或下载到您需要的任何运行时环境,包括网络应用程序。此工作流程减轻了您3D专家的手动负担,并保持了您的管道快速流动。
8.平台是否自动定义运动行为和动画关键帧?
虽然Unity Industry自动化文件转换和优化,但定义特定的运动行为和动画关键帧需要更为手动的方法。
该工具包保留了您CAD模型的本地定位和层次数据,为您提供了一个干净的起点。如果您需要某些部件,例如机器人手臂,以非常特定的方式移动或遵循某些角度约束,您可以使用Unity内置的动画工具:动画器、动画剪辑和时间轴编辑器进行序列化。
对于程序化或物理驱动的运动,Unity的组件系统允许您通过自定义脚本或直接变换来驱动运动。这使您拥有成熟游戏引擎的全部功能,而不仅仅是一个查看器,以使您的工业模型栩栩如生。
9.网络模板在旧硬件上的表现如何?
通过浏览器传递丰富的3D内容需要在视觉保真度与硬件能力之间取得平衡。
我们新的Unity 6.4模板利用现代技术,如WebGPU,使现代硬件能够流畅运行高度详细的模型,并看起来非常出色。然而,旧笔记本电脑或旧版机器在基于浏览器的3D上会遇到困难,除非您专门为它们优化体验。性能始终基于最终用户的硬件能力在一个滑动尺度上运行。
10.Unity Industry能否连接到外部应用程序和传感器?
是的。Unity Industry和编辑器采用开放、数据驱动的架构,便于连接您自己的外部系统、实时数据或物联网传感器。
例如,在行业基础模板中,所有机器人数据 - 电池电量、温度、速度、操作模式等 - 都存储在ScriptableObjects中。用户界面直接绑定到这些数据,因此每当数据更改时,它会自动更新。要连接您自己的实时数据,您可以用一个将您的真实传感器或物联网值写入相同ScriptableObject属性的脚本替换或扩展内置的RobotDataSimulator脚本。由于数据和用户界面完全解耦,因此不需要更改其他内容。仪表板、迷你地图和状态指示器将自动响应您的实时数据。
对于希望更进一步的团队,Unity Asset Store 中的 物联网示例项目 演示了完整的物联网集成。
更快地构建未来
创建更好的应用程序需要清晰的沟通、共享的理解和合适的工具。当您消除专业 3D 创建的瓶颈,并允许每个团队实时协作时,您将更快地从愿景走向现实。
Unity Industry 使您能够将复杂的设计数据直接交到最需要它的人的手中。无论您想改善跨职能设计评审、加速培训,还是构建动态数字双胞胎,该平台都提供了您成功所需的开放、格式无关的基础。




