工业3D可视化与协作:企业团队常见问题解答

眼见为实。当工业团队能够清晰地看到自己正在构建的产品时,他们就能做出更明智的决策,更早地发现错误,并更快地将产品推向市场。然而,许多组织却面临着“现实差距”的困境。设计师和工程师们利用复杂的3D建模工具构建未来的产品,但团队中的其他成员却只能局限于查看平面文件和静态演示文稿。
我们最近举办了一场题为“超越静态图纸:”的网络研讨会:利用 Unity 让 CAD 文件栩栩如生,展示 Unity Industry 如何弥合这一差距。Unity Industry 是我们专为工业 3D 可视化和协作构建的一套工具,旨在将 CAD 和 BIM 数据整合到共享的交互式体验中。我们展示了 Unity Industry 如何将庞大复杂的设计文件转化为一个共享的、交互式的网络环境。听众们提出了许多问题,想了解这些工具在实际应用中如何消除技术障碍,并简化跨学科的工作流程。
我们整理了本次网络研讨会中最常被问到的10个问题。无论您是正在评估3D协作工作流程的工程负责人,还是希望推动创新规模化的数字化转型高管,这些解答都将帮助您了解如何让工业数据焕发活力。
1.Unity Industry 支持哪些 CAD 格式?
当您的团队依赖于无法互通的专用软件时,协作就会受阻。为了解决这个问题,Unity Industry 采用了与格式无关的基础架构。
我们支持最常用的CAD格式,总计超过70种。其中包括AutoCAD、Alias、FBX、Inventor、Navisworks、Revit、CATIA、Collada、GLTF和IGS文件。通过将这些格式各异的文件变换并单位化为一种通用的互操作格式,您可以确保所有人都能查看并协作处理相同的素材资源,无论其最初使用的是哪种设计工具。
2.当源CAD文件发生变化时,能否自动更新3D模型?
是的。确保您的体验与最新设计保持同步,对于维护单一数据源至关重要。
您可以使用管道自动化来实现这一点。当您更新文件(例如 SolidWorks 模型)时,可以设置一条规则,使其在云端自动运行转换。通过 3D 串流,更新后的资产会直接推送到您的 Runtime 应用程序中。该app会检测到更新,显示更新通知,并允许用户立即下载最新版本。这意味着您的团队永远不会浪费时间去审查过时的设计。此外,不妨看看“Industry Viewer”模板,它为构建协作式、云连接的 3D 体验提供了即用型基础。
3.我们能否在 Runtime 导入 CAD 数据并应用变换规则?
“资产转换工具包”是一款内置编辑器的工具,旨在帮助您在部署前对资产进行准备和优化。不过,您无需依赖编辑器来获取实时更新。
通过在后端使用 Unity Asset Manager 并在云端采用管道自动化,繁重的工作得以自动化处理。云服务负责处理这些变换。处理完成后,您可以使用 Unity Cloud Data Streaming 等工具,将这些素材资源直接串流或下载到您的 Runtime 应用程序中。这既能实现Runtime导入的效果,又不会影响性能。
4.工程团队如何协作审查和讨论模型?
通过协作审查设计方案,是打破创新瓶颈的关键。Unity Industry 提供了多种实现此目标的方法。
将素材资源上传至 Unity Asset Manager 后,团队成员即可直接查看模型并发表评论,无需额外设置。若需更沉浸式的评审体验,Industry Viewer 模板提供了一个即用型应用程序,团队可通过该应用将素材资源串流至网页构建和 VR 环境,登录后共同查看模型,并在实际场景中进行讨论。这将静态的审查转变为一场实时、互动的讨论,让每个人都能理解空间背景。
5.我们能否将这些功能部署到 Web 和 Linux 版本中?
当然。Unity Industry 的主要优势之一在于能够即时部署到大多数目标平台。您可以将交互式 3D 体验部署到 Linux、PC、移动端设备、XR 头显以及现代网络浏览器上。这种灵活性确保了无论您的团队身处生产车间还是会议室,每个人都能获得同样身临其境的体验。
6.Unity Asset Manager 能否部署在私有服务器或第三方服务器上?
我们深知工业数据具有高度敏感性,许多组织需要对其基础设施实施严格管控。
如果您的客户或组织需要将所有内容托管在自己的服务器上,我们提供一种本地部署的虚拟私有云解决方案。我们为平台的指定的部分(包括 Unity Asset Manager)提供虚拟私有云(VPC)和本地部署方案。这一现代化举措使负责管理安全环境的企业 IT 团队能够更轻松地完成部署工作。
7.我能否大规模应用自动化规则,并稍后将其部署到 Web 应用程序中?
是的。管道自动化正是为这种规模化方法而设计的。您可以设置批处理流程,在文件上传至资产管理器时,对大量文件应用各种自动化规则。
文件在云端处理并优化完成后,您可以将其部署、串流或下载到所需的任何 Runtime 中,包括 Web 应用程序。该工作流程可减轻3D专家的手动工作负担,并确保您的制作流程高效运转。
8.该平台会自动定义运动学行为和动画关键帧吗?
虽然 Unity Industry 能够自动完成文件转换和优化,但定义指定的运动学行为和动画关键帧仍需采取更亲力亲为的方式。
该工具包保留了 CAD 模型中的本地定位和层次结构数据,为您提供了一个整洁的起点。如果需要让某些部件(例如机械臂)以非常指定的方式移动,或者满足特定的角度限制,您可以使用 Unity 内置的动画工具:动画器、动画片段以及用于序列编排的 Timeline 编辑器。
对于程序化或基于物理的运动,Unity 的组件系统允许您通过自定义脚本或直接调整变换来控制运动。这使您能够充分利用成熟游戏引擎的全部功能(而不仅仅是一个视角),让您的工业模型栩栩如生。
9.该网页模板在老旧硬件上的运行效果如何?
通过浏览器呈现丰富的3D内容,需要在视觉保真度与硬件性能之间取得平衡。
我们基于 Unity 6 开发的新模板采用了 WebGPU 等现代技术,使当代硬件能够流畅运行高细节模型,并呈现出极佳的视觉效果。不过,除非指定针对这些设备进行优化,否则老款笔记本电脑或旧版机器在运行基于浏览器的3D应用时会显得力不从心。性能始终会根据最终用户的硬件配置而有所不同。
10.Unity Industry 能否连接到外部应用程序和传感器?
是的。Unity Industry 及其编辑器采用开放、数据驱动的架构设计,可轻松连接您的外部系统、实时数据源或物联网传感器。
例如,在“工业基础”模板中,所有机器人数据——包括电量、温度、速度、运行模式等——都存储在 ScriptableObjects 中。用户界面直接与这些数据绑定,因此每当数据发生变化时,界面就会自动更新。若要连接您自己的实时数据,请用一个能将真实的传感器或物联网数值写入相同 ScriptableObject 属性的脚本,替换或扩展内置的 RobotDataSimulator 脚本。由于数据和用户界面已完全解耦,因此无需进行其他任何更改。后台、小地图和状态指示器都会自动响应您的实时数据。
对于希望更进一步的团队,Unity Asset Store 中提供的 IoT 示例项目展示了完整的物联网集成方案。
加速构建未来
要开发出更好的应用程序,需要清晰的沟通、共同的理解以及合适的工具。当您消除专业3D创作的瓶颈,让每个团队都能实时协作时,就能更快地将Vision变为现实。
Unity Industry 助您将复杂的设计数据直接交付给最需要的人。无论您是想改进跨职能设计评审、加快培训进度,还是构建动态Digital Twins,该平台都能为您提供实现目标所需的开放且不依赖特定格式的技术基础。




