Artigo

Visualização e colaboração 3D industrial: Perguntas frequentes para equipes corporativas

BEX CROSS / UNITY TECHNOLOGIESContributor
May 21, 2026
Unity Asset Transformer
Esta página da Web foi automaticamente traduzida para sua conveniência. Não podemos garantir a precisão ou a confiabilidade do conteúdo traduzido. Se tiver dúvidas sobre a precisão do conteúdo traduzido, consulte a versão oficial em inglês da página da Web.

Ver para crer. Quando as equipes industriais conseguem ver claramente o que estão construindo, tomam decisões mais acertadas, detectam erros mais cedo e lançam os produtos no mercado mais rapidamente. No entanto, muitas organizações enfrentam um "desfasamento entre a realidade e a percepção". Os designers e engenheiros criam os produtos do futuro em ferramentas 3D complexas, mas o restante da equipe fica limitado a analisar arquivos bidimensionais e apresentações estáticas.

Recentemente, realizamos um webinar intitulado “Além dos desenhos estáticos”: Dê vida aos arquivos CAD com o Unity para mostrar como o Unity Industry preenche essa lacuna. O Unity Industry é nosso conjunto de ferramentas para visualização 3D industrial e colaboração, desenvolvido para transformar dados CAD e BIM em experiências interativas compartilhadas. Demonstramos como o Unity Industry transforma arquivos de design pesados e complexos em um ambiente web compartilhado e interativo. O público fez muitas perguntas sobre como essas ferramentas funcionam na prática para eliminar barreiras técnicas e otimizar os fluxos de trabalho entre as disciplinas.

Reunimos as 10 perguntas mais frequentes do webinar. Seja você um líder de engenharia avaliando fluxos de trabalho de colaboração em 3D ou um executivo de transformação digital buscando ampliar a inovação, estas respostas o ajudarão a entender como dar vida aos seus dados industriais.

Pontos principais:

  • O Unity Industry é compatível com mais de 70 formatos CAD e os unifica em um único formato, para que todas as partes interessadas possam participar da visualização e colaboração 3D industrial.
  • O Pipeline Automation, o Unity Asset Manager e o Unity Cloud mantêm as aplicações em tempo de execução sincronizadas com as atualizações do CAD de origem, sem a necessidade de retrabalho manual.
  • Você pode implementar experiências 3D colaborativas na web, em Linux, em ambientes de realidade estendida (XR) e em ambientes seguros, como a Nuvem Privada Virtual (VPC) ou infraestrutura local.
  • Modelos como oIndustry Viewer Template e o Industry Fundamentals facilitam a análise conjunta de modelos, a integração de dados da IoT e a criação de Digital Twins e aplicativos de treinamento escaláveis.

1. Quais formatos CAD o Unity Industry suporta?

Quando suas equipes dependem de softwares especializados que não conseguem se comunicar entre si, a colaboração fica comprometida. Para resolver isso, a Unity Industry utiliza uma base independente de formato.

Oferecemos suporte aos formatos CAD mais populares, mais de 70 no total. Isso inclui arquivos do AutoCAD, Alias, FBX, Inventor, Navisworks, Revit, CATIA, Collada, GLTF e IGS. Ao transformar e padronizar esses diversos arquivos em um único formato interoperável, você garante que todos possam visualizar e colaborar nos mesmos recursos, independentemente da ferramenta de design original.

2. É possível atualizar automaticamente o modelo 3D quando o arquivo CAD de origem é alterado?

Sim. Manter suas experiências em sincronia com seus projetos mais recentes é fundamental para garantir uma única fonte de verdade.

Você pode fazer isso usando a automação de pipeline. Ao atualizar um arquivo, como um modelo do SolidWorks, você pode configurar uma regra para que a conversão seja executada automaticamente na nuvem. Por meio do streaming 3D, o recurso atualizado é enviado diretamente para o seu aplicativo em execução. O aplicativo detecta a alteração, exibe uma notificação de atualização e permite que os usuários baixem a versão mais recente imediatamente. Isso significa que sua equipe nunca perde tempo analisando projetos desatualizados. Além disso, confira o modelo Industry Viewer, uma base pronta para uso na criação de experiências 3D colaborativas e conectadas à nuvem.

3. É possível importar dados CAD e aplicar regras de transformação durante a execução?

O Asset Transformer Toolkit é uma ferramenta integrada ao editor, projetada para preparar e otimizar seus recursos antes do Deployment. No entanto, você não precisa depender do editor para obter atualizações em tempo real.

Ao utilizar o Unity Asset Manager no backend e a automação de pipeline na nuvem, as tarefas mais pesadas são automatizadas. O serviço em nuvem processa as transformações. Depois de processados, você pode transmitir ou baixar esses recursos diretamente para seu aplicativo em execução usando ferramentas como o Unity Cloud Data Streaming. Isso permite obter o efeito da importação em tempo de execução sem comprometer o desempenho.

4. Como as equipes de engenharia podem revisar e discutir modelos de forma colaborativa?

A revisão colaborativa dos projetos é fundamental para eliminar os gargalos à inovação. A Unity Industry oferece várias maneiras de alcançar esse objetivo.

Depois de enviar seus recursos para o Unity Asset Manager, as equipes podem revisar e comentar os modelos diretamente, sem necessidade de configuração adicional. Para revisões mais imersivas, o Industry Viewer Template oferece um aplicativo pronto para uso, no qual as equipes podem transmitir recursos para versões web e ambientes de VR, fazer login, visualizar modelos em conjunto e discuti-los no contexto. Isso transforma uma revisão estática em uma discussão ao vivo e interativa, na qual todos compreendem o contexto espacial.

5. Podemos implementar essas funcionalidades nas versões para web e Linux?

Com certeza. Uma das principais vantagens do Unity Industry é a capacidade de fazer o Deployment na maioria das plataformas de destino, de forma instantânea. Você pode implantar suas experiências 3D interativas no Linux, em PCs, em dispositivos móveis, em óculos de XR e em navegadores da web modernos. Essa flexibilidade garante que, quer sua equipe esteja na chão de fábrica ou na sala de reuniões, todos tenham acesso à mesma experiência imersiva.

Experimente o Unity Industry

6. O Unity Asset Manager pode ser implantado em servidores privados ou de terceiros?

Entendemos que os dados industriais são altamente confidenciais e que muitas organizações exigem um controle rigoroso sobre sua infraestrutura.

Se o seu cliente ou organização precisar que tudo seja hospedado em seus próprios servidores, oferecemos uma solução de nuvem privada virtual no local. Oferecemos soluções de Nuvem Privada Virtual (VPC) e locais para partes específicas da plataforma, incluindo o Unity Asset Manager. Essa modernização facilita muito o processo de Deployment para as equipes de TI corporativas que gerenciam ambientes seguros.

7. Posso aplicar regras automatizadas em grande escala e implementá-las posteriormente em uma aplicação web?

Sim. A automação do pipeline foi criada exatamente para essa abordagem escalável. Você pode configurar processos em lote que executam várias regras automatizadas em um grande número de arquivos à medida que eles são enviados para o Asset Manager.

Depois que os arquivos forem processados e otimizados na nuvem, você poderá realizar o Deployment deles, transmiti-los ou baixá-los para qualquer ambiente de execução que precisar, incluindo uma aplicação web. Este fluxo de trabalho elimina o trabalho manual dos seus especialistas em 3D e mantém o seu pipeline funcionando com agilidade.

8. A plataforma define automaticamente o comportamento cinemático e os quadros-chave da animação?

Embora o Unity Industry automatize a conversão e a otimização de arquivos, a definição de comportamentos cinemáticos específicos e de quadros-chave de animação requer uma abordagem mais prática.

O kit de ferramentas preserva o posicionamento local e os dados hierárquicos dos seus modelos CAD, proporcionando um ponto de partida organizado. Se você precisar que peças, como um braço robótico, se movam de maneiras altamente específicas ou respeitem certas restrições angulares, pode usar as ferramentas de animação integradas do Unity: o Animator, os Clipes de Animação e o editor Timeline para a sequência de eventos.

Para movimentos gerados por procedimentos ou pela física, o sistema de componentes do Unity permite controlar os movimentos por meio de scripts personalizados ou transformações diretas. Isso oferece todo o poder de um motor de jogos avançado, e não apenas um visualizador, para dar vida aos seus modelos industriais.

9. Qual é o desempenho do modelo web em equipamentos mais antigos?

A exibição de conteúdo 3D de alta qualidade por meio de um navegador exige um equilíbrio entre a fidelidade visual e os recursos do hardware.

Nosso novo modelo com o Unity 6.4 utiliza tecnologias modernas como o WebGPU, permitindo que o hardware atual execute modelos altamente detalhados com fluidez e com uma aparência fantástica. No entanto, laptops mais antigos ou computadores mais antigos terão dificuldade para rodar conteúdo 3D baseado em navegador, a menos que você otimize especificamente a experiência para esses dispositivos. O desempenho varia sempre de acordo com as capacidades do hardware do usuário final.

10. O Unity Industry pode se conectar a aplicativos e sensores externos?

Sim. O Unity Industry e o Editor foram projetados com uma arquitetura aberta e orientada a dados, o que facilita a integração com seus próprios sistemas externos, feeds em tempo real ou sensores de IoT.

Por exemplo, no modelo “Fundamentos da Indústria”, todos os dados do robô — nível da bateria, temperatura, velocidade, modo de operação e outros — estão armazenados em ScriptableObjects. A interface do usuário está diretamente vinculada a esses dados, por isso é atualizada automaticamente sempre que os dados são alterados. Para conectar seus próprios dados em tempo real, substitua ou amplie o script RobotDataSimulator integrado por um que grave os valores reais dos seus sensores ou da IoT nas mesmas propriedades do ScriptableObject. Como os dados e a interface do usuário estão totalmente separados, não é preciso alterar mais nada. O painel, o minimapa e os indicadores de status responderão automaticamente aos seus dados em tempo real.

Para equipes que desejam ir além, o Projeto de Exemplo de IoT disponível na Unity Asset Store demonstra uma integração completa com a IoT.

Construa o futuro mais rapidamente

Para criar aplicativos melhores, é preciso haver uma comunicação clara, um entendimento comum e as ferramentas certas. Ao eliminar o gargalo da criação 3D especializada e permitir que todas as equipes colaborem em tempo real, você passa da Vision à realidade com muito mais rapidez.

O Unity Industry permite que você pegue dados de projeto complexos e os coloque diretamente nas mãos das pessoas que mais precisam deles. Quer você queira aprimorar as revisões de projeto interfuncionais, acelerar o treinamento ou criar Digital Twins dinâmicos, a plataforma oferece a base aberta e independente de formatos de que você precisa para ter sucesso.

Descubra as ferramentas