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Visualisation 3D industrielle et collaboration : FAQ pour les équipes d'entreprise

BEX CROSS / UNITY TECHNOLOGIESContributor
May 21, 2026
Unity Asset Transformer
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Voir, c'est croire. Lorsque les équipes industrielles peuvent clairement voir ce qu'elles construisent, elles prennent de meilleures décisions, détectent les erreurs plus tôt et mettent les produits sur le marché plus rapidement. Pourtant, de nombreuses organisations luttent contre un "écart de réalité". Les concepteurs et les ingénieurs construisent les produits de demain dans des outils 3D complexes, mais le reste de l'équipe est coincé à examiner des fichiers plats et des présentations statiques.

Nous avons récemment organisé un webinaire Au-delà des dessins statiques : Donnez vie aux fichiers CAO avec Unity pour montrer comment Unity Industry comble cet écart. Unity Industry est notre suite d'outils pour la visualisation 3D industrielle et la collaboration, conçue pour intégrer les données CAO et BIM dans des expériences interactives partagées. Nous avons démontré comment Unity Industry transforme des fichiers de conception lourds et complexes en un environnement web interactif partagé. Le public a partagé de nombreuses questions sur la façon dont ces outils fonctionnent en pratique pour éliminer les barrières techniques et rationaliser les flux de travail entre les disciplines.

Nous avons compilé les 10 principales questions du webinaire. Que vous soyez un leader en ingénierie évaluant les flux de travail de collaboration 3D ou un cadre de transformation numérique cherchant à faire évoluer l'innovation, ces réponses vous aideront à comprendre comment donner vie à vos données industrielles.

Principaux enseignements :

  • Unity Industry prend en charge plus de 70 formats CAO et les normalise en un format unique afin que chaque partie prenante puisse participer à la visualisation 3D industrielle et à la collaboration.
  • L'automatisation des pipelines, Unity Asset Manager et le streaming de données Unity Cloud maintiennent les applications d'exécution synchronisées avec les mises à jour CAO sources sans retravail manuel.
  • Vous pouvez déployer des expériences 3D collaboratives sur le web, Linux, XR et des environnements sécurisés comme le Cloud Privé ou l'infrastructure sur site.
  • Des modèles tels que leModèle de Visualiseur d'Industrie et Fondamentaux de l'Industrie facilitent la révision des modèles ensemble, la connexion des données IoT et la création d'applications de jumeaux numériques évolutives et de formation.

1. Quels formats CAO Unity Industry prend-il en charge ?

Lorsque vos équipes s'appuient sur des logiciels spécialisés qui ne peuvent pas communiquer entre eux, la collaboration se fracture. Pour résoudre cela, Unity Industry utilise une base indépendante du format.

Nous prenons en charge les formats CAO les plus populaires, plus de 70 au total. Cela inclut les fichiers AutoCAD, Alias, FBX, Inventor, Navisworks, Revit, CATIA, Collada, GLTF et IGS. En transformant et normalisant ces fichiers divers en un format interopérable unique, vous vous assurez que tout le monde peut visualiser et collaborer sur les mêmes actifs, quel que soit l'outil de conception d'origine.

2. Pouvons-nous mettre à jour automatiquement le modèle 3D lorsque le fichier CAO source change ?

Oui. Maintenir vos expériences synchronisées avec vos dernières conceptions est essentiel pour maintenir une source unique de vérité.

Vous pouvez y parvenir en utilisant l'automatisation des pipelines. Lorsque vous mettez à jour un fichier tel qu'un modèle SolidWorks, vous pouvez configurer une règle qui exécute automatiquement la conversion dans le cloud. En utilisant le streaming 3D, l'actif mis à jour est directement intégré dans votre application d'exécution. L'application détecte le changement, affiche une notification de mise à jour et permet aux utilisateurs de récupérer immédiatement la dernière version. Cela signifie que votre équipe ne perd jamais de temps à examiner des conceptions obsolètes. De plus, consultez le modèle de visualiseur industriel pour une base prête à l'emploi pour créer des expériences 3D collaboratives et connectées au cloud.

3. Pouvons-nous importer des données CAO et appliquer des règles de transformation en temps réel ?

Le kit d'outils de transformation d'actifs est un outil intégré conçu pour préparer et optimiser vos actifs avant le déploiement. Cependant, vous n'avez pas besoin de compter sur l'éditeur pour des mises à jour en direct.

En utilisant Unity Asset Manager dans le backend et l'automatisation des pipelines dans le cloud, le travail lourd est automatisé. Le service cloud traite les transformations. Une fois traités, vous pouvez diffuser ou télécharger ces actifs directement dans votre application d'exécution en utilisant des outils comme Unity Cloud Data Streaming. Cela vous donne l'effet d'importation en temps réel sans sacrifier les performances.

4. Comment les équipes d'ingénierie peuvent-elles examiner et discuter des modèles de manière collaborative ?

Examiner les conceptions de manière collaborative est essentiel pour surmonter les goulets d'étranglement de l'innovation. Unity Industry propose plusieurs façons d'y parvenir.

Une fois que vous avez téléchargé vos actifs sur Unity Asset Manager, les équipes peuvent examiner et commenter les modèles directement, sans configuration supplémentaire requise. Pour des examens plus immersifs, le Modèle de Visionneuse pour l'Industrie fournit une application prête à l'emploi où les équipes peuvent diffuser des actifs dans des constructions web et des environnements VR, se connecter, visualiser les modèles ensemble et en discuter dans leur contexte. Cela transforme un examen statique en une discussion interactive en direct où chacun comprend le contexte spatial.

5. Pouvons-nous déployer ces expériences sur des constructions web et Linux ?

Absolument. Un des principaux avantages de Unity Industry est la capacité de déployer sur la plupart des plateformes cibles, instantanément. Vous pouvez déployer vos expériences interactives 3D sur Linux, PC, appareils mobiles, casques XR et navigateurs web modernes. Cette flexibilité garantit que, que votre équipe soit sur le terrain de l'usine ou dans la salle de réunion, tout le monde a accès à la même expérience immersive.

Essayez Unity Industry

6. Unity Asset Manager peut-il être déployé sur des serveurs privés ou tiers ?

Nous comprenons que les données industrielles sont très sensibles, et de nombreuses organisations nécessitent un contrôle strict sur leur infrastructure.

Si votre client ou organisation a besoin que tout soit hébergé sur ses propres serveurs, nous proposons une solution de déploiement auto-hébergée. Nous fournissons des Cloud Privé et des offres sur site pour des parties spécifiques de la plateforme, y compris Unity Asset Manager. Cette modernisation facilite considérablement le processus de déploiement pour les équipes informatiques des entreprises gérant des environnements sécurisés.

7. Puis-je appliquer des règles automatisées à grande échelle et déployer sur une application web plus tard ?

Oui. L'automatisation des pipelines est conçue exactement pour cette approche à grande échelle. Vous pouvez configurer des processus par lots qui exécutent diverses règles automatisées sur un grand nombre de fichiers au fur et à mesure de leur téléchargement sur l'Asset Manager.

Une fois que les fichiers sont traités et optimisés dans le cloud, vous pouvez les déployer, les diffuser ou les télécharger vers n'importe quel environnement d'exécution dont vous avez besoin, y compris une application web. Ce flux de travail supprime le fardeau manuel de vos spécialistes 3D et maintient votre pipeline en mouvement rapidement.

8. La plateforme définit-elle automatiquement le comportement cinématique et les images clés d'animation ?

Bien que Unity Industry automatise la conversion et l'optimisation des fichiers, définir un comportement cinématique spécifique et des images clés d'animation nécessite une approche plus pratique.

L'outil préserve le positionnement local et les données hiérarchiques de vos modèles CAO, vous offrant un point de départ propre. Si vous avez besoin de pièces, comme un bras robotique, pour se déplacer de manière très spécifique ou respecter certaines contraintes d'angle, vous pouvez utiliser les outils d'animation intégrés de Unity : l'Animator, les Clips d'Animation et l'éditeur Timeline pour le séquençage.

Pour un mouvement procédural ou piloté par la physique, le système de composants de Unity vous permet de contrôler les mouvements via des scripts personnalisés ou des transformations directes. Cela vous donne toute la puissance d'un moteur de jeu mature, pas seulement d'un visualiseur, pour donner vie à vos modèles industriels.

9. Quelle est la performance du modèle web sur du matériel plus ancien ?

Livrer un contenu 3D riche via un navigateur nécessite d'équilibrer la fidélité visuelle avec les capacités matérielles.

Notre nouveau modèle avec Unity 6.4 utilise des technologies modernes comme WebGPU, permettant à du matériel contemporain de faire fonctionner des modèles très détaillés en douceur et d'avoir un aspect fantastique. Cependant, les ordinateurs portables plus anciens ou les machines héritées auront du mal avec le 3D basé sur le navigateur à moins que vous n'optimisiez spécifiquement l'expérience pour eux. La performance fonctionne toujours sur une échelle glissante basée sur les capacités matérielles de l'utilisateur final.

10. Unity Industry peut-il se connecter à des applications et des capteurs externes ?

Oui. Unity Industry et l'éditeur sont conçus avec une architecture ouverte et axée sur les données qui facilite la connexion de vos propres systèmes externes, flux en direct ou capteurs IoT.

Par exemple, dans le modèle des Fondamentaux de l'Industrie, toutes les données des robots - niveau de batterie, température, vitesse, mode de fonctionnement, et plus - résident dans des ScriptableObjects. L'interface utilisateur se lie directement à ceux-ci, donc elle se met à jour automatiquement chaque fois que les données changent. Pour connecter vos propres données en direct, vous remplacez ou étendez le script RobotDataSimulator intégré par un qui écrit vos vraies valeurs de capteur ou IoT dans les mêmes propriétés de ScriptableObject. Parce que les données et l'interface utilisateur sont complètement découplées, rien d'autre n'a besoin de changer. Le tableau de bord, la mini-carte et les indicateurs de statut répondront tous automatiquement à vos données en direct.

Pour les équipes cherchant à aller plus loin, le Projet d'échantillon IoT disponible sur l'Unity Asset Store démontre une intégration IoT complète.

Construisez l'avenir plus rapidement

Créer de meilleures applications nécessite une communication claire, une compréhension partagée et les bons outils. Lorsque vous éliminez le goulot d'étranglement de la création 3D spécialisée et permettez à chaque équipe de collaborer en temps réel, vous passez de la vision à la réalité beaucoup plus rapidement.

Unity Industry vous permet de prendre des données de conception complexes et de les mettre directement entre les mains des personnes qui en ont le plus besoin. Que vous souhaitiez améliorer les revues de conception interfonctionnelles, accélérer la formation ou créer des jumeaux numériques dynamiques, la plateforme fournit la base ouverte et indépendante du format dont vous avez besoin pour réussir.