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开始我们的10部分Unity Gaming Services教程系列

SHANTI ZACHARIAH / UNITY TECHNOLOGIESSenior content marketing manager
Nov 17, 2025
Unity Gaming Services教程系列
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如果您希望将移动游戏开发为服务,那么您需要处理一系列独特的任务,这些任务超出了游戏的核心开发——实现玩家登录和可恢复账户、添加好友、广告变现策略以及虚拟和应用内购买等功能。

Unity Gaming Services (UGS) 是我们运营实时游戏的平台,但由于可用的功能众多,即使对于经验丰富的移动游戏开发者来说,也可能很难知道从哪里开始。

我们的新 Unity Gaming Services 操作指引系列旨在满足这一需求,帮助开发者理解核心 UGS 功能,并评估它们是否是您团队和游戏的最佳选择。该系列提供有关实现 UGS 功能的深入技术内容,包括登录、玩家经济、应用内购买、奖励广告等。

UGS 系列:10 个视频、10 篇文章和一个示例

Unity Gaming Services 操作指引系列_宝石猎人匹配 - 云版
该操作指引系列包括一个新的示例项目,宝石猎人匹配 - 云版,展示了 UGS 功能的实际应用。该示例基于原始的宝石猎人匹配示例,后者可在 Unity 资产商店中获得,展示了在通用渲染管线 (URP) 中的 2D 照明和视觉效果。

UGS 系列由 10 个操作指引组成,每个操作指引都可以作为 YouTube 上的视频和 Unity 讨论中的文章获得。新手和中级 Unity 开发者将获得构建基本项目的步骤,使用核心 UGS 服务。

此外,您可以在一个新的示例项目中看到这些服务的实际应用,宝石猎人匹配 - 云版。该演示项目面向具有扎实核心 Unity 开发经验的高级 Unity 开发者,但尚未在功能游戏中使用 UGS 功能,并希望获得如何做到这一点的提示。

开始使用 Unity Gaming Services 操作指引

从玩家登录、数据和经济,到应用内购买和奖励广告

前四个操作指引是关于设置玩家登录的,因为您需要一个经过身份验证的玩家才能保存和加载玩家数据。在一般介绍之后,每种登录方法都有一个操作指引:Facebook、Apple Game Center 和 Google Play 游戏。

该系列接下来将介绍玩家数据,您将学习如何设置云代码并使用保存玩家用户名来引入服务器端验证的概念。

接下来,在玩家经济中,您将为初始玩家的库存添加一些药水和金币,并为新玩家和回归玩家建立架构。

从那里,您可以继续实施使用游戏内货币的虚拟购买,例如用金币购买新的健康药水。

该系列的最后两个教程涵盖了设置Unity应用内购买包以进行真实货币购买,以及使用LevelPlay实现奖励广告。

到系列结束时,您将拥有类似于启动包的东西,这是可以在任何游戏中使用的基础,您将准备好查看GitHub上的示例项目。

快速参考,这里是UGS系列涵盖的10个主题的列表

1.介绍

2.玩家登录

3.Facebook登录

4.Google Play游戏登录

5.Apple游戏中心登录

6.玩家数据

7.玩家经济

8。虚拟购买

9.应用内购买

10.奖励广告

在哪里可以找到所有UGS教程、示例和脚本

Unity Gaming Services在YouTube上的视频教程
Unity的YouTube频道上的视频版本教程

1.视频教程:完整的视频教程系列在这里

2.书面教程:介绍帖子链接到系列中的每篇文章。

3.示例:Gem Hunter Match – Cloud Edition 这个GitHub页面上。

我们希望您从UGS系列中获得大量有用的商业游戏开发技巧!